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vtk拾取例子,很有参考价值下载
weixin_39821051
2020-05-25 09:30:20
关于vtk中使用mouse进行拾取的实例,很有参考价值
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/zaplujean/687737?utm_source=bbsseo
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vtk拾取例子,很有参考价值下载
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VTK
中鼠标
拾取
坐标
VTK
中
拾取
点坐标的
例子
,该
例子
应用了
VTK
中的Observer/Command机制进行调用。该程序适合
VTK
初学者进行学习和研究,希望对
VTK
初学爱好者能起到一定的作用。
VTK
:交互与
拾取
——点
拾取
1.
拾取
拾取
最经典的
例子
就是,在玩3D游戏时,场景中可能会存在多个角色,有时候需要用鼠标来选择所要控制的角色,这时候要用到
拾取
功能。 另外,在某些三维图形图形的编译软件中,经常需要编辑其中的一个点,一个片面或者一个局部区域,这也需要通过
拾取
功能来完成。 多个
拾取
功能:
VTK
中所有的
拾取
类都继承自
vtk
AbstractPicker类,在这些类的基础上可以实现非常复杂的功能。 2.点
拾取
完成点
拾取
功能的类是
vtk
PointPicker。
vtk
中的消息是通过
vtk
RenderWindowIntera
VTK
三维坐标点
拾取
在三维可视化领域中,经常需要对三维模型或场景中的特定点进行
拾取
操作。本文将介绍如何使用
VTK
实现三维坐标点的
拾取
,并提供相应的源代码示例。首先,我们需要创建一个
VTK
场景,并在其中添加一个三维模型或场景。现在,当我们运行上述代码并在场景中单击鼠标左键时,
拾取
器将
拾取
鼠标单击位置处的三维坐标,并将其输出到控制台。最后,我们将回调函数添加到交互式窗口的左键点击事件中,以实现
拾取
功能。上述代码创建了一个
VTK
场景,并在其中添加了一个简单的立方体模型。接下来,我们需要实现三维坐标点的
拾取
功能。
VTK
:
拾取
(点的
拾取
、线的
拾取
、Actor的
拾取
、坐标转换)
响应鼠标事件时:转换坐标、
拾取
点、或者ActorQt5.12.7
vtk
-9.2首先得理解
VTK
中的坐标系。这行代码可以获取交互器(
vtk
RenderWindowInteractor)接收到的最近一次事件发生的位置。它返回的是显示坐标系(
VTK
_DISPLAY)下的坐标。
VTK
交互之
拾取
选择
拾取
选择
拾取
是人机交互过程的一个重要功能。
VTK
中定义了多个
拾取
功能的类,所有
拾取
类都继承自
vtk
AbstractPicker类,继承关系如下:1.
vtk
AbstractPicker 该类是一个抽象基类,为它的具体的子类定义了最基本的API,最基本的功能是返回
拾取
位置的x-y-z 世界坐标系统的坐标值(pick自身是在屏幕坐标中进行定义的) 。 类定义了一个纯虚函数Pick(),
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