看你具体的设计了.. 比如等级 关 背包物品这些东西 你肯定都是存到"变量"中的. 简单来说 所谓的存档 就是把变量本地化. 比如丢到xml或者json文件中. 下次打开的时候 读取 然后赋值..
https://blog.csdn.net/breakbridge/article/details/106207937
就是序列化和反序列化。直接二进制序列化,别人打开也是乱码,防止小白乱改数据
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