我想捕获触屏点击事件而不是鼠标点击事件,怎么搞?

jifeng__ 2020-06-15 11:06:09
安装鼠标钩子后,使用鼠标点击事件代替触屏点击事件偶尔会出现程序无响应的情况,所以想请教各位大佬怎样钩触屏点击事件(就这么点分了)
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lindexi_gd 2020-06-29
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如果你是想要做触摸钩子,你需要走 RawInput 事件 [WPF 使用 RawInput 接收裸数据](https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E4%BD%BF%E7%94%A8-RawInput-%E6%8E%A5%E6%94%B6%E8%A3%B8%E6%95%B0%E6%8D%AE.html )
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如果是WPF: 鼠标触发MouseDown, 按触摸屏触发TouchDown。 如果是windows: 尝试【OnPreviewTouchUp】和【OnPreviewTouchMouseUp】 protected override void OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs e) { OnPreviewTouchMouseUp(e); } private void OnPreviewTouchMouseUp(EventArgs e) { }
FastStone Capture (FSCapture) 是经典好用的屏幕截图软件,还具有图像编辑和屏幕录制两大功能,可以捕捉全屏图像,或者活动窗口、窗口内的控件对象截图、支持手绘区域自由截图,或者滚动窗口等等,支持所有主流图片格式。 FastStone 捕获可保存为 BMP、GIF、JPEG、PCX、PNG、TGA、TIFF 和 PDF 格式的文件。 FSCapture 是一款抓屏工具,附带的其他两个小功能:取色器和屏幕放大镜。对抓取的图像提供缩放、旋转、减切、颜色调整等功能。只要点点鼠标就能随心抓取屏幕上的任何东西,拖放支持可以直接从系统、浏览器或其他程序中导入图片。   取色器   现在网上各式各样的取色器应该不少了,包括之前一直用的蓝色经典推荐的ColorSPY , Firefox 下还有一个专门的取色器扩展ColorZilla ,这些都是很好的软件。但自从使用了FS Capture 之后,这些我都很少用到了。原因很简单,各种取色软件的功能都大同小异,FS Capture 非常小巧,既然有这样一个小软件能够包含取色器、屏幕放大镜和截屏的功能,为什么还要为这些功能而分开多个软件呢。FastStone Capture 的取色支持RGB 、Dec 和Hex 三种格式的色值,而且还有一个混色器,取到颜色之后可以再编辑。   屏幕放大镜   这确实是一个不错的功能,特别是现在我们已经习惯用DIV 来对页面定位,DIV 之间的对齐不像 表 格那样容易控制,有时为了调整几个象素的偏差,不得不对着屏幕盯很久。有这样一个放大镜就方便多了。使用时只需点击一下FS Capture 窗口上的放大镜图标,鼠标变成一个放大镜的样子,然后在需要放大的地方按下左键就可以了,就像手里真的拿着一个放大镜一样。可以设置放大倍 律,放大镜的尺寸,外观(圆形,矩形以及圆角矩形)以及是否平滑显示,按ESC 键或单击右键可退出放大镜。   截屏   包括了全屏截取,当前活动窗口截取,截取选定区域,多边形截取和截取滚动页面等,基本上常用的都有了。特别是滚动截取,许多朋友为了这个功能不惜安装各种重量级的截屏软件,甚至四处下载各种软件的破解器—— 忘了说了,FS Capturte 是一款免费软件!   图像浏览/ 编辑   FS Capture 还包括快速浏览/ 编辑图像的功能,可以点击主窗口的“ 打开” 图标快速打开一幅图片,进行简单的缩放、裁切、旋转、加文字等轻量级的操作。把网页中图片拖到FS Capture 的窗口上,会快速打开图像浏览窗口。 FastStone Capture 7.4 更新日志: 1、支持触摸界面 2、增加了2个新的选项中的设置: “自动隐藏工具栏时捕获屏幕顶部的” “大按钮捕捉工具栏” 3、改进的“固定”区域捕获工具:现在你可以按Shift +箭头键调整固定区域的宽度和高度 4、添加图像编辑器中的“模糊”按钮 5、添加一个“保存”按钮以电子邮件窗口时,“电子邮件”作为输出目的地 6、支持输出到Excel
actionScript 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionScript不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克隆数组 扩展Array类 数组示例:播放列表 第章:处理错误 错误处理基础知识 错误类型 ActionScript中的错误处理 使用Flash运行时的调试版 在应用程序中处理同步错误 创建自定义错误类 响应错误事件和状态 比较错误类 处理错误示例:CustomErrors应用程序 第章:使用正则表达式 正则表达式基础知识 正则表达式语法 对字符串使用正则表达式的方法 正则表达式示例:Wiki解析程序 第章:使用XML XML基础知识 用于处理XML的EX方法 XML对象 XMLList对象 初始化XML变量 组合和变换XML对象 遍历XML结构 使用XML命名空间 XML类型转换 读取外部XML文档 在ActionScript中使用XML的示例:从Internet加载RSS数据 第章:使用本机JSON功能 JSONAPI概述 定义自定义JSON行为 第章:处理事件 事件处理基础知识 ActionScript事件处理与早期版本事件处理的不同之处 事件流 事件对象 事件侦听器 事件处理示例:闹钟 第章:使用应用程序域 第章:显示编程 显示编程的基础知识 核心显示类 显示列表方法的优点 使用显示对象 处理显示对象 对象动画 舞台方向 动态加载显示内容 显示对象示例:SpriteArranger 第章:使用几何结构 几何结构基础知识 使用Point对象 使用Rectangle对象 使用Matrix对象 几何形状示例:对显示对象应用矩阵转换 第章:使用绘图API 绘制API的基础 Graphics类 绘制线条和曲线 使用内置方法绘制形状 创建渐变线条和填充 将Math类与绘制方法配合使用 使用绘图API进行动画处理 绘制API示例:算法可视化生成器 绘图API高级用法 第章:使用位图 位图使用基本知识 Bitmap和BitmapData类 处理像素 复制位图数据 使用杂点功能制作纹理 滚动位图 利用mipmap处理 位图示例:带动画效果的旋转的月亮 位图图像的异步解码 第章:过滤显示对象 过滤显示对象的基础知识 创建和应用滤镜 可用的显示滤镜 筛选显示对象示例:FilterWorkbench 第章:使用PixelBender着色器 PixelBender着色器基础知识 加载或嵌入着色器 访问着色器元数据 指定着色器输入和参数值 使用着色器 第章:使用影片剪辑 影片剪辑基础知识 使用MovieClip对象 控制影片剪辑播放 使用ActionScript创建MovieClip对象 加载外部SWF文件 影片剪辑示例:RuntimeAssetsExplorer 第章:使用补间动画 补间动画基础知识 在Flash中复制补间动画脚本 合并补间动画脚本 描述动画 添加滤镜 将补间动画与其显示对象关联 第章:使用反向运动 反向运动的基础知识 IK骨架动画处理概述 获取有关IK骨架的信息 实例化IKMover并限制其移动 移动IK骨架 使用弹簧 使用IK事件 第章:在三维(D)环境中工作 D显示对象的基础知识 了解FlashPlayer和AIR运行时中的D显示对象 创建和移动D显示对象 将D对象投影到D视图上 示例:透视投影 执行复杂的D转换 通过三角形获得D效果 第章:文本使用基础知识 第章:使用TextField类 显示文本 选择和操作文本 捕获文本输入 限制文本输入 设置文本格式 高级文本呈现 使用静态文本 TextField示例:报纸风格的文本格式设置 第章:使用Flash文本引擎 创建和显示文本 处理FTE中的事件 设置文本格式 使用字体 控制文本 Flash文本引擎示例:新闻版面布局 第章:使用TextLayoutFramework TextLayoutFramework概述 使用TextLayoutFramework 使用TLF构建文本结构 使用TLF设置文本格式 使用TLF导入和导出文本 使用TLF管理文本容器 使用TLF启用文本选择、编辑和撤消 使用TLF处理事件 在文本内定位图像 第章:处理声音 声音处理基础知识 了解声音体系结构 加载外部声音文件 处理嵌入的声音 处理声音流文件 处理动态生成的音频 播放声音 加载和播放声音时的安全注意事项 控制音量和声相 处理声音元数据 访问原始声音数据 捕获声音输入 声音示例:PodcastPlayer 第章:使用视频 视频基础知识 了解视频格式 了解Video类 加载视频文件 控制视频播放 在全屏模式下播放视频 流式传输视频文件 了解提示点 编写元数据和提示点的回调方法 使用提示点和元数据 监控NetStream活动 视频文件的高级主题 视频示例:视频自动唱片点唱机 使用StageVideo类来实现硬件加速呈现 第章:使用摄像头 了解Camera类 在屏幕上显示摄像头内容 设计摄像头应用程序 连接至用户的摄像头 验证是否已安装摄像头 检测摄像头的访问权限 最优化摄像头视频品质 监控摄像头状态 第章:使用数字权限管理 了解受保护的内容工作流程 NetStream类中与DRM相关的成员和事件 使用DRMStatusEvent类 使用DRMAuthenticateEvent类 使用DRMErrorEvent类 使用DRMManager类 使用DRMContentData类 更新FlashPlayer以支持FlashAccess 带外许可证 域支持 使用域支持播放加密的内容 许可证预览 提交内容 OpenSourceMediaFramework 第章:在AIR中添加PDF内容 检测PDF功能 加载PDF内容 编写PDF内容的脚本 对AIR中的PDF内容的已知限制 第章:用户交互的基础知识 捕获用户输入 管理焦点 了解输入类型 第章:键盘输入 捕获键盘输入 使用IME类 虚拟键盘 第章:鼠标输入 捕获鼠标输入 鼠标输入示例:WordSearch 第章:触摸、多点触控和手势输入 触摸输入的基础知识 触摸支持发现 Touch事件处理 触摸和拖动 Gesture事件处理 疑难解答 第章:复制和粘贴 复制粘贴基础知识 读取和写入系统剪贴板 AIR中的HTML复制和粘贴 剪贴板数据格式 第章:加速器输入 检查加速计支持 检测加速计更改 第章:AIR中的拖放 AIR中拖放的基础知识 支持拖出手势 支持拖入手势 HTML中的拖放 将数据拖出HTML元素 将数据拖入HTML元素 示例:覆盖默认的HTML拖入行为 在非应用程序HTML沙箱中处理文件放置 放置文件释放 第章:使用菜单 菜单基础知识 创建本机菜单(AIR) 关于HTML中的上下文菜单(AIR) 显示弹出本机菜单(AIR) 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