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weixin_39822095
2020-06-19 10:30:34
仙剑奇侠传四游戏架构分析,从各方面角度分析仙剑四游戏
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架构设计
策划
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仙剑奇侠传四
游戏
架构分析,从各方面角度分析仙剑四
游戏
游戏
架构设计
与
策划
基础
《
游戏
架构设计
与
策划
》 黄石 李志远 陈洪 编著 清华大学出版社 第一章
游戏
策划
概述 第二章 玩家心理分析与
游戏
性 第三章
游戏
概念及原型设计 第四章
游戏
背景设计 第五章
游戏
地图与场景设计 第六章
游戏
元素设计 第七章 任务与关卡设计 第八章
游戏
规则设计 第九章 界面与用户控制 第十章
游戏
编辑工具 第十一章
游戏
设计
文档
剑网三
策划
文档
(功能开发
文档
)
剑网三
策划
文档
(功能开发
文档
),适合
游戏
策划
下载
学习
游戏
策划
如何设计
游戏
主体架构,主导
游戏
的框架设计、核心循环设计、系统设计,管理
策划
团队?
游戏
策划
在设计
游戏
主体架构时,负责定义
游戏
的整体框架,决定
游戏
的核心玩法和循环,同时管理
策划
团队,确保设计方案的高效实施。
游戏
策划
在设计
游戏
主体架构时,需要从核心体验入手,定义
游戏
的核心玩法和目标,构建清晰的
游戏
框架和循环设计,同时设计丰富的系统以支撑
游戏
的多样性和深度。
策划
团队需要明确
游戏
的核心玩法,并根据这一核心设计
游戏
的框架、系统和机制。作为
策划
团队的核心成员,
游戏
策划
不仅要设计
游戏
的架构和核心系统,还需要有效地与程序、艺术、美术、音效、测试等其他部门密切合作,确保
游戏
设计的高效落地和实现。
[笔记]《
游戏
架构设计
与
策划
基础》 第一章
游戏
策划
概述
1.1 什么是
游戏
策划
游戏
的目的就是通过玩来获得娱乐,因此,设计
游戏
既需要艺术家一样的创造力,也需要工程师一样的精心规划。
游戏
设计是一门手艺,就像是好莱坞的电影摄像或服装设计一样。一个
游戏
既含有艺术要素,也含有功能要素;它必须能给人以美的享受,同时又必须能很好地运行,让
游戏
者享受到快乐。具备这两种特点的
游戏
才是好的
游戏
。 1.2
游戏
策划
的任务 ...
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