社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充下载
weixin_39821746
2020-06-21 04:30:34
用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/qq_37758459/10460419?utm_source=bbsseo
...全文
25
回复
打赏
收藏
MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充下载
用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。 相关下载链接://download.csdn.net/download/qq_37758459/10460419?utm_source=bbsseo
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
MFC
&
OpenGL
;
改进
的
多边形
扫描转换
及
区域填充
用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造
多边形
,双击进行
多边形
颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用
OpenGL
进行填充,填充时间根据
多边形
大小而定,最多50个顶点。
MFC
多边形
扫描转换
算法
在这个场景下,"
MFC
多边形
扫描转换
算法"是指使用
MFC
库来实现
多边形
的
扫描转换
功能,使得用户可以通过鼠标交互生成并操作
多边形
,例如点击
多边形
进行填充等操作。
扫描转换
通常包括以下几个关键步骤: 1. **边界框...
opengl
+
mfc
画线填充(左键单击绘包围线、右键单击填充)
通过
MFC
事件处理,我们可以捕获用户输入,利用
OpenGL
的绘图功能来实现线条绘制和
区域填充
。这种结合方式在图形设计工具、游戏开发和其他需要实时图形交互的项目中非常常见。理解并掌握这个过程有助于提升在图形编程...
原创用vc做的
多边形
填充(用的扫描算法)
在计算机图形学中,
多边形
填充是一种基本的图像处理技术,用于在屏幕上填充闭合的
多边形
区域。在给定的标题“原创用vc做的
多边形
填充(用的扫描算法)”中,我们可以推断这是一个使用C++编程语言(VC++是Microsoft ...
MFC
图形学程序设计
例如,
扫描转换
算法(如Wu填充算法)可以用于填充
多边形
内部,而Ray-Casting算法则常用于判断点与
多边形
的关系。在
MFC
中,通过CDC类的MoveTo和LineTo函数可以构建
多边形
的边界,然后应用这些算法进行处理。 "旋转...
下载资源悬赏专区
13,656
社区成员
12,675,616
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章