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MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充下载
weixin_39821746
2020-06-21 04:30:34
用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。
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//download.csdn.net/download/qq_37758459/10460419?utm_source=bbsseo
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MFC&OpenGL;改进的多边形扫描转换及区域填充下载
用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造多边形,双击进行多边形颜色填充。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行填充,填充时间根据多边形大小而定,最多50个顶点。 相关下载链接://download.csdn.net/download/qq_37758459/10460419?utm_source=bbsseo
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MFC&OpenGL
;
改进
的
多边形
扫描
转换
及
区域
填充
用c++进行编写,用鼠标左击描绘顶点,右击把最后一个点和第一个点进行连接构造
多边形
,双击进行
多边形
颜色
填充
。这程序把屏幕坐标系转为GL坐标系,用OpenGL进行
填充
,
填充
时间根据
多边形
大小而定,最多50个顶点。
计算机图形学学习笔记(4.3):
多边形
扫描
转换
与
区域
填充
多边形
扫描
转换
区域
填充
特效-
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设计这种
多边形
效果时,如果纯粹的使用PS去实现的话,是一件很让人蛋疼的事情,那么采用本课的
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多边形
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算法
计算机图形学基于VC++开发的实现
多边形
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的程序,可以实现
多边形
区域
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13图形光栅化——
区域
填充
(种子
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)+
多边形
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线算法)
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(种子
填充
算法) 3.
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的
扫描
转换
(
扫描
线算法) 4.
多边形
的
扫描
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与
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