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在Android端使用compute shader加速计算下载
weixin_39821051
2020-06-21 05:30:20
详细描述见博客https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/80593229
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/koibiki/10462341?utm_source=bbsseo
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在Android端使用compute shader加速计算下载
详细描述见博客https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/80593229 相关下载链接://download.csdn.net/download/koibiki/10462341?utm_source=bbsseo
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在
Android
端
使用
com
pute
shader
加速
计算
详细描述见博客https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/80593229
My
Shader
Demo
一个关于
Shader
类的测试demo,用于加强自己的学习和记忆
SoundVisualApk
SoundVisualApk
在
Android
端
使用
OpenGL的
com
pute
shader
加速
计算
com
pute
shader
的介绍和
使用
参看博客
使用
com
pute
shader
进行通用
计算
及示例在
Android
端
使用
com
pute
shader
需要OpenGL ES3.1,即
Android
5.1以上的平台。可能是oples的原因,在
Android
上
使用
com
pute
shader
有几个注意要点:生成texture时不能
使用
glTexIamge2D, 需
使用
glTexStorage2D,然后使...
Unity中
Com
pute
Shader
的基础介绍与
使用
前言
Com
pute
Shader
是如今比较流行的一种技术,例如之前的《天刀手游》,还有最近大火的《永劫无间》,在分享技术的时候都有提到它。 Unity官方对
Com
pute
Shader
的介绍如下:Unity - Manual:
Com
pute
shader
s
Com
pute
Shader
和其他
Shader
一样是运行在GPU上的,但是它是独立于渲染管线之外的。我们可以利用它实现大量且并行的GPGPU算法,用来
加速
我们的游戏。 在Unity中,我们在Project中右键,即可创建出一个
Com
put.
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