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贪吃蛇程序开发与测试下载
weixin_39820780
2020-06-21 01:00:38
1. 需求分析
作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。由于游戏的针对对象是小孩子,因此游戏在设计方面本着清晰方便,不易出错,难度适中,娱乐性高的宗旨。清晰方便,是为了让儿童有一个良好的游戏环境;
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//download.csdn.net/download/wx2306/10484147?utm_source=bbsseo
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1. 需求分析 作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。由于游戏的针对对象是小孩子,因此游戏在设计方面本着清晰方便,不易出错,难度适中,娱乐性高的宗旨。清晰方便,是为了让儿童有一个良好的游戏环境; 相关下载链接://download.csdn.net/download/wx2306/10484147?utm_source=bbsseo
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贪吃蛇
程序开发
与
测试
1. 需求分析 作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。由于游戏的针对对象是小孩子,因此游戏在设计方面本着清晰方便,不易出错,难度适中,娱乐性高的宗旨。清晰方便,是为了让儿童有一个良好的游戏环境;
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游戏程序的设计实验报告.pdf
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毕业设计论文, 目 录 摘 要 I Abstract II 第1章 绪 论 1 1.1 Android简介 1 1.1.1 Android的来源及发展 1 1.1.2 Android系统的特点 2 1.2 项目目的与意义 2 1.2.1 开发目的 2 1.2.2 开发意义 3 1.3 国内外现状分析 3 1.3.1 国内外手机系统现状 3 1.3.2 国内外手机应用现状 4 1.3.3 发展趋势 5 第2章 方案论证 6 2.1 经济可行性分析 6 2.2 技术可行性分析 6 2.2.1 Android平台特性 6 2.2.2 Android平台架构 6 2.2.3 Android应用程序组件 7 2.3 本项目的开发方法 9 2.4 开发工具及环境简介 10 2.4.1 开发工具Eclipse简介 10 2.4.2 开发环境简介 10 第3章 需求分析 11 3.1 系统开发目标 11 3.2 系统需求分析 11 3.2.1 业务需求分析 11 3.2.2 用户需求分析 12 3.2.3 功能需求分析 12 第4章 过程论述 13 4.1 程序流程设计 13 4.2 概要设计 14 4.2.1 模块划分 14 4.2.2 游戏主界面模块 14 4.2.3 游戏控制模块 15 4.3 模块实现原理 15 4.3.1 游戏界面模块实现 15 4.3.2 游戏控制模块实现 16 4.3.3 TileView类的设计 17 4.3.4 SnakeView类的设计 17 4.4 程序主结构 17 4.5 程序类图 18 4.6 类的详细设计 19 4.6.1 Snake类的详细设计 19 4.6.2 TileView类的详细设计 21 4.6.3 SnakeView类的详细设计 22 第5章 系统
测试
与结果分析 25 5.1 软件
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25 5.1.1
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的基本概念 25 5.1.2
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的步骤 25 5.2 系统
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结论 27 结 论 28 致 谢 29 参考文献 30 附 录 31
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游戏学习目录
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游戏开发包括15小节,依次为: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装
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游戏 04_编写
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游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行
测试
的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_
测试
与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
测试
表示食物的类 11_完成蛇吃食物的相关代码 12_为游戏增加作为障碍物的石头 13_为蛇增加吃到石头而死掉的功能 14_解决食物与石头蛇身重叠的问题 15_为蛇增加吃到蛇身而死掉的功能
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