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光线追踪(RayTracing)算法OpenGL实现下载
weixin_39820780
2020-06-21 05:00:36
采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
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//download.csdn.net/download/qq_33357956/10495177?utm_source=bbsseo
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采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL 相关下载链接://download.csdn.net/download/qq_33357956/10495177?utm_source=bbsseo
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光线追踪
(
RayTracing
)
算法
OpenGL
实现
采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是
OpenGL
raytracing
用
OpenGL
,c++
实现
了cpu下的光线跟踪
算法
,
实现
了三个球的
raytracing
光线追踪
的原始c++
算法
这是
光线追踪
的
算法
的c++
实现
,
光线追踪
对于游戏开发是一个高级主题,该程序是
实现
一个
光线追踪
的经典例子,由国外程序编写,参考价值很高,
RayTracing
Ray Tracing 光线 追踪 写得简单实用 VS2008
光线追踪
C/C++源代码
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