光线追踪(RayTracing)算法OpenGL实现下载

weixin_39820780 2020-06-21 05:00:36
采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
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