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axMapControl绘制临时点下载
weixin_39821051
2020-06-22 01:00:20
ArcEngine二次开发中,在axMapControl中绘制一个临时点,并指定大小、位置和赋指定颜色
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//download.csdn.net/download/qq_31185415/10554893?utm_source=bbsseo
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ax
Map
Control
绘制
临时
点
ArcEngine二次开发中,在
ax
Map
Control
中
绘制
一个
临时
点
,并指定大小、位置和赋指定颜色
AE+C#二次开发——ArcEngine在
Ax
Map
Control
上
绘制
在
Ax
map
Control
上
绘制
点
(point)线(line,polyline)都是比较方便的,函数如下: /// <summary> /// 在地图控件上
绘制
点
或线 /// </summary> /// <param name="IN_Symbol">
绘制
符号</param> /// <param name="IN_Geometry">
绘制
的图形</param&
ArcEngine在
Ax
Map
Control
上
绘制
在
Ax
map
Control
上
绘制
点
(point)线(line,polyline)都是比较方便的,函数如下: /// /// 在地图控件上
绘制
点
或线 /// ///
绘制
符号 ///
绘制
的图形 /// 地图控件 public void PRV_DrawOn
Map
Control
(IS
基于C#的ArcEngine二次开发教程(13):
点
、线、面要素的
绘制
1 利用Arc
Map
绘制
点
、线和面的操作 1.1 绘图工具,
绘制
临时
要素 添加Element图形元素,它仅保存在内存中,相当于以
Map
为画布,进行
绘制
的;软件关闭之后就会消失 1.2 在矢量图层中直接添加要素的方法 在矢量图层中添加Feature要素,添加到矢量数据,并永久保存到硬盘中 2 以Element的方式加入
点
要素 2.1 IGraphicsContainer 图形容器接口,用于存放
临时
的
点
线面要素数据 接口介绍见缓冲区分析博文 2.2 IElement 以下三个..
根据离散
点
画直线_AE根据离散
点
绘制
等值线
AE
绘制
等值线的方法有两种:一种是通过TIN,一种是使用IDW等算法构造出Raster,再生成等值线图。这里展示的是第二种方法。/// /// 根据离散
点
生成等值线/// public class Dengzhixian{public void DrawDZX(
Ax
Map
Control
map
Control
, ILayer layer){//定义等值线
临时
shapefile图层存放路径string...
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