我使用的版本是Highlighting System v4.0,这是一个功能强大,简单易用的插件。
一、导入插件,将Highlighting Renderer组件添加到主摄像头上;
二、给需要发光描边的Obj挂载Highlighter组件;
三、在Obj身上添加脚本Test
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using HighlightingSystem;
public class HandDraggable : MonoBehaviour{
privat
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//download.csdn.net/download/xiehaiyang1234/10563051?utm_source=bbsseo