本课程是Unity3D引擎的入门篇,主要包含Unity编辑器基础,UGUI,物理引擎和基于以上知识结合的一个3D射击项目。本课程是由讲师在学校线下授课多年提炼出的一套先上课程,内容丰富,非常适合Unity初学者学习。
介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了UGUI。
UGUI系统是从Unity 4.6版本后才开始集成到Unity编辑器中。
UGUI的特点:
灵活
快速
可视化
对于开发者来说有很多的优点,比如说:
效率高
实现效果好
易于使用和拓展
与Unity编辑器的兼容性高
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