Unity2017使用的Google.Protobuf.dll(.NET4.6)报错,求解决方法!!!

YZW*威 2020-06-27 09:54:46
我是用的是Unity2017版本,使用的Google.Protobuf.dll支持.NET4.6及以上,然后就在在Unity中修改Scripting Runtime version为.NET4.6,再导入Google.Protobuf.dll报错:
The type System.IEquatable1<T>' is defined in an assembly that is not referenced. Consider adding a reference to assembly `System.Runtime, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'
请问这个怎么解决!
...全文
311 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
lindexi_gd 2020-06-29
  • 打赏
  • 举报
回复
这个问题看起来好像和本机构建相关,应该和 Google.Protobuf.dll 没关系

尝试干掉 Google.Protobuf.dll 的引用,然后你再构建试试,应该此时还是报告相同的问题

110,534

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
  • C#
  • Web++
  • by_封爱
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

让您成为最强悍的C#开发者

试试用AI创作助手写篇文章吧