C及C++程序设计(第4版) 高清pdf文字版下载

weixin_39821051 2020-06-28 01:30:35
C及C++程序设计(第4版)以Turbo C++为依据,以C语言为起点,全面地介绍C++语言的程序设计基础和面向对象的程序设计方法。全书分为两大部分,第一部分介绍C语言基础,第二部分介绍面向对象程序设计的概念和方法。

本书可作为高等学校“程序设计语言”课程的教材或参考书,也可供初学者自学参考。
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包括C程序设计(第四)的高清扫描pdf以及与该书配套的学习辅导一书的pdf。 《C程序设计(第四)》是由谭浩强教授著、清华大学出社出的《C程序设计》是一本公认的学习C语言程序设计的经典教材。根据C语言的发展和计算机教学的需要,作者在《C程序设计(第三)》的基础上进行了修订。本书按照C语言的新标准C 99进行介绍,所有程序都符合C 99的规定,使编写程序更加规范;对C语言和程序设计的基本概念和要点讲解透彻,全面而深入;按照作者提出的“提出问题—解决问题—归纳分析”三部曲进行教学、组织教材;本书的每个例题都按以下几个步骤展开:提出任务—解题思路—编写程序—运行程序—程序分析—有关说明。符合读者认知规律,容易入门与提高。 本书内容先进,体系合理,概念清晰,讲解详尽,降低台阶,分散难点,例题丰富,深入浅出,文字流畅,通俗易懂,是初学者学习C程序设计的理想教材,可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自学的好教材。本书还配有辅助教材《C程序设计(第四)学习辅导》。 《C程序设计(第四)学习辅导.pdf》共分4个部分 第1部分是《C程序设计(第四)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,对全部编程习题都给出了参考解答,共计132个程序; 第2部分是深入学习C程序设计,包括预处理指令、位运算和C程序案例; 第3部分是上机指南,详细介绍了Visual C++ 6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法; 第4部分是上机实验指导,包括程序的调试与测试、实验的目的与要求,并提供了本课程12个实验。 《C程序设计(第四)》目录: 第1章 程序设计和C语言 1.1 什么是计算机程序 1.2 什么是计算机语言 1.3 C语言的发展及其特点 1.4 最简单的C语言程序 1.4.1 最简单的C语言程序举例 1.4.2 C语言程序的结构 1.5 运行C程序的步骤与方法 1.6 程序设计的任务 习题 第2章 算法——程序的灵魂 2.1 什么是算法 2.2 简单的算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.4.1 用自然语言表示算法 2.4.2 用流程图表示算法 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.4.4 用N?S流程图表示算法 2.4.5 用伪代码表示算法 2.4.6 用计算机语言表示算法 2.5 结构化程序设计方法 习题 第3章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据 3.2.5 浮点型数据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式 3.3 C语句 3.3.1 C语句的作用和分类 3.3.2 最基本的语句——赋值语句 3.4 数据的输入输出 3.4.1 输入输出举例 3.4.2 有关数据输入输出的概念 3.4.3 用printf函数输出数据 3.4.4 用scanf函数输入数据 3.4.5 字符数据的输入输出 习题 第4章 选择结构程序设计 4.1 选择结构和条件判断 4.2 用if语句实现选择结构 4.2.1 用if语句处理选择结构举例 4.2.2 if语句的一般形式 4.3 关系运算符和关系表达式 4.3.1 关系运算符及其优先次序 4.3.2 关系表达式 4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 4.4.1 逻辑运算符及其优先次序 4.4.2 逻辑表达式 4.4.3 逻辑型变量 4.5 条件运算符和条件表达式 4.6 选择结构的嵌套 4.7 用switch语句实现多分支选择结构 4.8 选择结构程序综合举例 习题 第5章 循环结构程序设计 5.1 为什么需要循环控制 5.2 用while语句实现循环 5.3 用do…while语句实现循环 5.4 用for语句实现循环 5.5 循环的嵌套 5.6 几种循环的比较 5.7 改变循环执行的状态 5.7.1 用break语句提前终止循环 5.7.2 用continue语句提前结束本次循环 5.7.3 break语句和continue语句的区别 5.8 循环程序举例 习题 第6章 利用数组处理批量数据 6.1 怎样定义和引用一维数组 6.1.1 怎样定义一维数组 6.1.2 怎样引用一维数组元素 6.1.3 一维数组的初始化 6.1.4 一维数组程序举例 6.2 怎样定义和引用二维数组 6.2.1 怎样定义二维数组 6.2.2 怎样引用二维数组的元素 6.2.3 二维数组的初始化 6.2.4 二维数组程序举例 6.3 字符数组 6.3.1 怎样定义字符数组 6.3.2 字符数组的初始化 6.3.3 怎样引用字符数组中的元素 6.3.4 字符串和字符串结束标志 6.3.5 字符数组的输入输出 6.
本书全面介绍了C++语言。作为一本入门书(Primer),它以教程的形式对C++语言进行清晰的讲解,并辅以丰富的示例和各种学习辅助手段。与大多数入门教程不同,本书对C++语言本身进行了详尽的描述,并特别着重介绍了目前通行的、行之有效的程序设计技巧。   无数程序员曾使用本书的前几个本学习C++,在此期间C++也逐渐发展成熟。这些年来,C++语言的发展方向以及C++程序员的关注点,已经从以往注重运行时的效率,转到千方百计地提高程序员的编程效率上。随着标准库的广泛可用,我们现在能够比以往任何时候更高效地学习和使用C++。本书这一本充分体现了这一点。第4的改动为了体现现代C++编程风格,我们重新组织并重写了本书。书中不再强调低层编程技术,而把中心转向标准库的使用。书中很早就开始介绍标准库,示例也已经重新改写,充分利用了标准库设施。我们也对语言主题叙述的先后次序进行了重新编排,使讲解更加流畅。除重新组织内容外,为了便于读者理解,我们还增加了几个新的环节。每一章都新增了“小结”和“术语”,概括本章要点。读者可以利用这些部分进行自我检查;如果发现还有不理解的概念,可以重新学习该章中的相关部分。书中还加入了下述几种学习辅助手段:重要术语用黑体表示,我们认为读者已经熟悉的重要术语则用楷体表示。这些术语都会出现在章后的“术语”部分。书中用特殊式突出标注的文字,是为了向读者提醒语言的重要特征,警示常见的错误,标明良好的编程实践,列出通用的使用技巧。希望这些标注可以帮助读者更快地消化重要概念,避免犯常见错误。为了更易于理解各种特征或概念间的关系,书中大量使用了前后交叉引用。.. 对于某些重要概念和C++新手最头疼的问题,我们进行了额外的讨论和解释。这部分也以特殊式标出。学习任何程序设计语言都需要编写程序。因此,本书提供了大量的示例。所有示例的源代码可从下列网址获得: http://www.awprofessional.com/cpp_primer 万变不离其宗,本书保持了前几的特色,仍然是一部全面介绍C++的教程。我们的目标是提供一本清晰、全面、准确的指南性读物。我们通过讲解一系列示例来教授C++语言,示例除了解释语言特征外,还展示了如何善用这门语言。虽然读者不需要事先学过C语言(C++最初的基础)的知识,但我们假定读者已经掌握了一种现代结构化语言。本书结构本书介绍了C++国际标准,既涵盖语言的特征,又讲述了也是标准组成部分的丰富标准库。C++的强大很大程度上来自它支持抽象程序设计。要学会用C++高效地编程,只是掌握句法和语义是远远不够的。我们的重点,在于教会读者怎样利用C++的特性,快速地写出安全的而且性能可与C语言低层程序相媲美的程序。 C++是一种大型的编程语言,这可能会吓倒一些新手。现代C++可以看成由以下三部分组成: l 低级语言,多半继承自C。 l 更高级的语言特征,用户可以借此定义自己的数据类型,组织大规模的程序和系统。 l 标准库,使用上述高级特征提供一整套有用的数据结构和算法。多数C++教材按照下面的顺序展开:先讲低级细节,再介绍更高级的语言特征;在讲完整个语言后才开始解释标准库。结果往往使读者纠缠于低级的程序设计问题和复杂类型定义的编写等细节,而不能真正领会抽象编程的力量。就更不用说学到足够的知识去创建自己的抽象了。本中我们独辟蹊径。一开始就讲述语言的基础知识和标准库,这样读者就可以写出比较大的有实际意义的程序来。透彻阐释了使用标准库(并且用标准库编写了各种抽象程序)的基础知识之后,我们才进入下一步,学习用C++的其他高级特征,来编写自己的抽象。第一和第二部分讨论语言的基础知识和标准库设施。其重点在于学会如何编写C++程序,如何使用标准库提供的抽象设施。大部分C++程序员需要了解本书这两部分的内容。除了讲解基础知识以外,这两部分还有另外一个重要的意图。标准库设施本身是用C++编写的抽象数据类型,定义标准库所使用的是任何C++程序员都能使用的构造类的语言特征。我们教授C++的经验说明,一开始就使用设计良好的抽象类型,读者会更容易理解如何建立自己的类型。第三到第五部分着重讨论如何编写自己的类型。第三部分介绍C++的核心,即对类的支持。类机制提供了编写自定义抽象的基础。类也是第四部分中所讨论的面向对象编程和泛型编程的基础。全书正文的最后是第五部分,我们在这一部分讨论了一些高级特征,它们在构建大型复杂系统时最为常用。致谢与前几一样,我们要感谢Bjarne Stroustrup,他不知疲倦地从事着C++方面的工作,他与我们的深厚友情由来已久。我们还要感谢Alex Stepanov,正是他最初凭借敏锐的洞察力创造了容器和算法的概念,这些概念最终形成了标准库的核心。此外,我们要感谢C++标准委员会的所有成员,他们多年来为C++

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