【不戴头盔还看手机!女子#骑车集齐所有危险要素撞断5颗牙#】

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首都网警

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一种检测摩托车驾驶员未戴头盔的方法、装置及系统.pdf

一种检测摩托车驾驶员未戴头盔的方法、装置及系统.pdf

搭档之家:不戴头盔处罚电动车!头盔概念爆炒三天后遭降温!

6月1日起,不戴头盔的处罚限于摩托车,暂处罚电动车。 据京东大数据显示,5月以来摩托车及电动车头盔受到消费者的广泛关注,搜索量达到了去年同期的8倍,成交额同比增幅也接近400%。尤其江苏、河南、天津、云南等...

蓝牙头盔方案简介

可使受伤者的比例下降70%,死亡率下降40%,不戴头盔头部损伤率是戴头盔的2.5倍,致命伤不戴头盔戴头盔的1.5倍,头盔对于电动自行车驾驶人来说,相当于轿车驾驶人所系的安全带,是骑行者遇到危险时的最后一道防线...

虚拟现实:一个头盔自嗨的时代即将到来

“虚拟现实(VR)”已经被讨论多年,我们都听过不少创想与愿景。上周,在 Facebook 的 F8 大会上,去年急匆匆收购 Oculus 的他们放言将于年内发布一款VR设备。...一个人人头盔自嗨的时代离我们已经

头盔价格暴涨:如果可以,请对3亿骑电动车的人好点!

一夜之间,淘宝货,朋友圈卖疯,开年全民抢口罩的情景重现,戴头盔变成了炒头盔头盔重要产销地温州乐清新塘工业区,挤满了前来抢头盔的客户,拉头盔的货车把整个工业区堵得水泄不通,深圳华强北也开始堆满头盔。...

主题班会-行车安全-关于头盔

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

【Augmented Reality】增强现实中的光学透射式头盔显示器的标定初步

2016年被称为虚拟现实技术元年,然而我们要说的是与之同时发展的增强现实技术(Augmented Reality)。增强现实与虚拟现实有着显著的不同。虚拟现实是通过计算机图形技术、三维跟踪技术和各种显示技术等为用户构建...

【Augmented Reality】增强现实中的光学透射式头盔显示器的应用实例

前面几篇文章,我们简要介绍了光学透射式头盔显示器(光学透视型增强现实眼镜)的基本标定方法,并分享了在该领域的一些研究心得。但是,那仅仅是停留在理论与实验的阶段,本文将应用前面介绍过的标定技术,进行...

体验了带摄像头的VR头盔以后,觉得它也只能用来玩玩游戏了

买了一个插手机的VR头盔,可以用来3D图片,感觉很开心。但是,发现一个严重的问题:和红绿眼镜或者电影院的偏光眼镜一样,着VR头盔看图片的时候,想要看见图片上下左右的边缘部分,必须转动眼珠。而这个动作太...

Unity版本与虚拟现实头盔Deepoon大朋版本测试

测试了下,我能用的手边有的大鹏Deepoon头盔。需要测试的是Unity与大鹏,Unity与DK2 runtime的版本。Unity5.3版本搭配OC runtime 0.8版本先说,Oculus Dk2,现有的Unity版本5.3.0版,测试过,直接PlayerSetting中勾选...

yolov4训练自己的数据实现安全帽佩戴检测

本次用yolov4来实现人佩戴安全帽检测,若未佩戴安全帽则将人脸框出来,若佩戴安全帽,则将安全帽以及人脸框出来,多说无益,直接效果吧!!! 效果还是不错的,那么接下来就跟我一起进入yolov4的实操吧!!! ...

【Augmented Reality】增强现实中的光学透射式头盔显示器的标定深入

前言 ...但是,仅仅这样我们只能标记一些信息,或者对一些特定的物体进行框选,还不能叠加任意模型到指定世界位置。本文将会基于上一篇文章的结果,进一步分析怎样将虚拟的3D模型叠加到三维世界当中。

Arduino智能工作头盔

采矿和其他危险工作区域的工人每天都在冒着生命和健康的危险! 采矿是世界上最危险的交易之一。 矿工每天在黑暗的环境中处理危险气体和高温。 在Arduino的帮助下,我们设计并开发了一种智能工作头盔,如果出现问题,...

头盔视角新概念!《极品飞车15:变速2(Need for Speed: Shift 2 Unleashed)》初步前瞻

头盔视角新概念!《极品飞车15:变速2(Need for Speed: Shift 2 Unleashed)》初步前瞻 2010年12月21日  玩家们对赛车游戏的热爱向来不外乎“真实”和“刺激”两个特点,拟真的代表作自然是《GT5》和《极限竞速3》...

头盔-完就不会买错的VR头盔攻略:VR头盔到底选哪个?

头盔-完就不会买错的VR头盔攻略:VR头盔到底选哪个? VR,全称Virtual Reality,中文直译为虚拟现实,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。简单地说,就是通过电脑建造出一个...

UE4 UnrealEngine4 SteamVR 头盔 和 立体电视 协同 展示

通过修改UnrealEngine4的源代码,可以让头盔和立体电视协同展示相同的画面,已经测试过的是SteamVR HTC vive头盔,理论上使用Ocluse 应该也是OK的,不过需要进一步测试。临时占个坑,有空上图展示。

游戏中常见(或必须)的42种要素

游戏中常见(或必须)的42种要素

一种基于深度学习的方法来检测摩托车头盔的使用

据统计使用摩托车头盔可以将道路交通事故中摩托车驾驶员致命伤害的可能性降低42%,尽管如此,遵守摩托车头盔还是较少,尤其是在发展中国家,为了有效开展针对性的头盔使用运动,政府必须收集有关头盔法律遵守程度的...

头盔检测

骑行头盔检测 https://github.com/rafiuddinkhan/Yolo-Training-GoogleColab yolov3的weights 4608差一位数字 https://github.com/rezabonyadi/Helmet_Detection_YOLO 需要加代码: p_arr = np.append...

理解HTC Vive更新——控制相机旋转和位移

所有权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/72188658 作者:cartzhang一、写在前面 在HTC的vive 头盔中, 一旦Vive头盔连接都unity游戏中,就会控制所有Camera的旋转和位置。 ...

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