现在在国内做windowsphone开发前景怎么样?

jhdxhj 2020-07-07 08:36:19
现在在国内做windowsphone开发前景怎么样?
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引用 12 楼 jhdxhj 的回复:
[quote=引用 11 楼 by_封爱 的回复:][quote=引用 6 楼 jhdxhj 的回复:] 现在国内的培训机构都不培训.NET了,那么继续做.NET还有前景不?
你听谁说的国内不不培训.net了?[/quote] 那麻烦你说哪个培训机构培训.NET?[/quote] 有一个叫朝夕教育的培训机构有也培训.net,我怎么觉得你是来钓广告的
by_封爱 2020-07-09
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引用 12 楼 jhdxhj 的回复:
[quote=引用 11 楼 by_封爱 的回复:][quote=引用 6 楼 jhdxhj 的回复:] 现在国内的培训机构都不培训.NET了,那么继续做.NET还有前景不?
你听谁说的国内不不培训.net了?[/quote] 那麻烦你说哪个培训机构培训.NET?[/quote] 北大青鸟
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要去培训的不是都是人云亦云的吗,大家都说java,安卓,ios,python大数据有钱途,培训机构为了赚钱,肯定也是把资源多的放在上面,还有说的一培训完就业就工资上万,能有几个能达到?社会还要看学历,不然连面试机会都没有
jhdxhj 2020-07-09
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引用 11 楼 by_封爱 的回复:
[quote=引用 6 楼 jhdxhj 的回复:] 现在国内的培训机构都不培训.NET了,那么继续做.NET还有前景不?
你听谁说的国内不不培训.net了?[/quote] 那麻烦你说哪个培训机构培训.NET?
by_封爱 2020-07-09
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引用 6 楼 jhdxhj 的回复:
现在国内的培训机构都不培训.NET了,那么继续做.NET还有前景不?
你听谁说的国内不不培训.net了?
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ms从2014年以来推的产品,除了win10和游戏机,就没有成功的~~~
正怒月神 2020-07-08
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国内国外,都不太行。
OrdinaryCoder 2020-07-08
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引用 6 楼 jhdxhj 的回复:
[quote=引用 2 楼 OrdinaryCoder 的回复:]windowsphone早就被微软放弃了 换别的吧
现在国内的培训机构都不培训.NET了,那么继续做.NET还有前景不?[/quote] 我还能再论坛和你讨论,说明前景还是有的
jhdxhj 2020-07-08
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引用 2 楼 OrdinaryCoder 的回复:
windowsphone早就被微软放弃了 换别的吧
现在国内的培训机构都不培训.NET了,那么继续做.NET还有前景不?
by_封爱 2020-07-08
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有前景 开发第一人..
jjh109 2020-07-08
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这算是今年最大的玩笑话吧
OrdinaryCoder 2020-07-07
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windowsphone早就被微软放弃了 换别的吧
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微软都放弃卖这系统的手机,开发这个没有任何意义
ziqi0716 2020-07-07
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速度转行别挣扎
开题报告 研究的目的和意义 Android操作系统最初是由 Andy Rubin制作,最初主要支持手机,在2005年被搜索巨头Google收购注资,并组建开放手机 联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上 ,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011年11月份的调查 ,android智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国90%遥遥领先。在安卓手机 中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入21世纪,随着科技的日趋发展,智能手机,平板电脑等高端电子产品进入了我 们的日常生活,随着3G时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进步和科技 的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子产品, 随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手机市场已经形 成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的IOS作为领军者遥遥领先于windows phone系统。同时各种android应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游戏 这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android拥有广大的用户群,android手机游 戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮流,依 托现在硬件上的优势,以android为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏,使玩家 身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得android手机游戏种类更加丰富多彩, 为安卓手机游戏的发展出贡献。 国内外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富 ,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经具备了很强的娱乐性和交互性的复杂 形态。 2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,google公司于2005年8月17日低调收购android以及其团 队,Andy Rubin成为Google公司android项目工程部副主任,,在三年后的GoogleI/O大会上谷歌提 出android HAL架构图,同年九月,谷歌发布android ,这就是android的最早的版本,由于当时受到硬件技术的局限和3D技术的不完善,以及 android没有得到公众的认可,所以当时安卓手机游戏并没有得到良好的发展,没有进入 人们的日常生活,仅仅只能出原始的简单的小游戏,而且玩家也不是很多。 时间来到了2011年,android操作系统以绝对的优势领跑只能手机界,而基于良好的平台 支持和硬件的发展,使得android手机游戏得到了飞速的发展。 1基于良好的硬件制作更好效果的游戏 随着显示芯片对Android的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来 越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向Android 等手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。随着Android版本的 稳定以及游戏产业的蓬勃发展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌厂商开始进入Android平 台,带来了高端的游戏体验。利用3D技术和专业美工,在PC上制作出完美的主角和场景 的模型,然后再移植到android平台上,进行后续开发,植入更好的模式和剧情,让玩家 更好的加入到游戏中去。 2利用短距离无线传输新技术,实现联机游戏 展望未来,android游戏开发在更多层面,更广思路上,更多游戏情结和规则上,利用w ifi技术和蓝牙,EDGE,实现玩家联机对战。蓝牙是一种新型,开放且低成本的短距离无 线连接技术,课取代短距离的电缆,实现数据的无线传输。EDGE,即增强型数据速率GSM 演进技术,它主要在GSM系统中采取了一种性的调制方法,即最先进的多是隙操作和SPS K调制技术。WIFI即无线保真技术,是与蓝牙一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距 离无线技术。这些通讯能力也是属于硬件方面的展现,同时也是未来安卓手机游戏发展 的趋势,玩家通过这些技术,来利用短暂的时间片,和其他玩家来实现互动游戏,而不 是一个人枯燥的玩单机游戏,这样给android手机游戏带来了新的挑战和机遇。 研究内容及计划 一款优秀的有机游戏需要用美术技巧,动画理论,实现方式,人机交换以及脚本程序等 各个方面共同打造。 1课题内容:基于Android平台的游戏开发——围住神经猫 2需求分析:本游戏是主要基于Android系统下开发的应用,采用java语言和安卓自 带的xml布局编写,操作简单,容易上手。 3游戏规则: 1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉 ; 2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子; 3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变; 4、而此时最终
大学生创新实践项目读书报告 ——Android的发展前景 【摘要】Android是一款基于Linux平台的开源手机操作系统,是Google在2007年宣布推 出的。Android系统具有开放性和服务免费的特点,不仅成本低廉,更能给用户良好的体 验,吸引着越来越多的终端厂商,也导致了以Android系统的手机越来愈受到人们的青睐 。 【关键词】Android手机平台 商业应用 一、Android平台简介 Android出现之前,在智能手机OS市场,Symbian和WM两者占据大部分市场份额,但在 移动互联网的快速发展、终端+应用的趋势逐渐成为主流的情况下,两者的劣势逐渐突出 :Symbian由于发展多年,底层架构较为陈旧且对触摸屏支持不佳,用户体验较差,同时 系统较为封闭,支持的应用较少;WM系统同样较为封闭,对终端厂商来讲引入成本较为 昂贵,娱乐性平平,多用于商务机型。 Android平台最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。Android是 一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破 了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与Windows Mobile、Symbian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三 成成本。 二、Android平台的发展前景 移动互联网的蓬勃发展促使手机终端产业链变化,应用和服务逐渐成为竞争的焦点。 无论是电信运营商,终端厂商还是应用开发商,目前都在向操作系统领域进军,试图对 内容的聚拢和对应用体系的把控,稳固或加强自己在产业链中的影响力。在这一过程中 Android系统因多方面因素逐渐受到各方的青睐。 电信运营商方面,通过产业链优势(销售渠道优势、用户优势、资源整合优势)向操作 系统领域进行扩张,达到控制更多产业链话语权的目的是现阶段移动互联网发展的必然 趋势。相对于其他系统Android的开放性和可定制性使得运营商从系统层面打造自己的用 户界面,并内置增值服务更加容易。中国移动专门为定制了基于Android的OPhone平台, 并与索爱,三星及摩托罗拉等厂商联合推出了多款OPhone终端;联通方面uPhone也呼之欲 出。运营商的这一举动,不仅加强了其产业链上的话语权,同时也会极有利于Android系 统手机向中低端大众市场推广。 终端厂商方面,企业纷纷开始从单纯出售手机向终端+服务/应用的业务模式转型,操 作系统作为承载应用的平台,对于智能手机终端厂商的重要性不言而喻。在Android问世 之前,智能手机大多使用WM平台,不仅成本较高,而且系统封闭应用体验较差。而Andr oid 系统除了低廉的成本和良好的用户体验外,因采用了开源的平台,给予了终端厂商和开 发者更大的灵活性,开发者在程序的开发移植上更为方便且不需要考虑厂商端内容审核 等问题,终端厂商则可以按需深度定制系统开发本地化应用环境,用户可选择的应用资 源将会进一步丰富。 从2010年第2季度起,摩托罗拉、HTC及三星等厂商专注于Android的发展策略成效颇 丰,据Gartner统计,2010年第2季度Android销量约占全球整个智能手机市场份额的17. 2%,相比之下在第一度该份额为9.6% 。同时在国内三星、摩托罗拉等手机厂商也延续着这一策略,纷纷推出Android新机,摩 托罗拉发布多款全新"明"系列智能手机,三星SPhone国内上市,同时HTC也于3季度正 式宣布进军中国市场。 在国产智能手机方面,由于Android 低廉的成本和可定制的特性,现在已有联想,天语中兴等近20家厂商在逐渐采用和进行 定制。伴随新机产品的推出,各Android机制造商也投入了大量资源进行产品营销,加上 之前新上市的Android手机在各级渠道开始大范围铺货,刺激了Android在2010第2- 3季度销量的快速增长。 三、Android平台的挑战 当然,正在快速发展的Android同样面临着一些挑战。 首先,目前Android由于过于开放,版本繁多造成发展分裂的状况,引来了兼容性和 安全方面的问题;不同版本Android之间的硬件要求不同,造成了Android及其衍生系统 的应用兼容性下降,在一定程度上影响了用户体验。而过于开放带来许多安全问题,例 如最近的"Android SD卡漏洞"爆发后一些基于Android的定制系统无法及时有效应对,而"安卓短信卧底"等 病毒木马也频频出现,威胁Android用户的安全。 其次,iOS和WP7平台发展也极为迅速,对Android构成潜在威胁。iPhone火热的销售 局面在国内有目共睹,WP7经过重新设计后在娱乐性和交互性上都大大增强, MeeGo平台也呼之欲出,手机终端企业对于系统的选择也将会多元化,An

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