【Unity】unity2017之后的shader实现的UGUI外描边方案,复用材质球保证能合批(修正了mask的问题)下载

weixin_39820535 2020-07-07 09:00:35
基于Shader实现的UGUI描边解决方案,解决unity 自带outline 顶点数过多、overdraw过大问题。

且改进了一下实现, 用一个材质球绑定所有描边,保证文字描边能合批。

实例项目用的unity2018

具体实现代码文章在:https://blog.csdn.net/zhenmu/article/details/88821562

这次修正了 mask的问题 渐隐的问题。
相关下载链接://download.csdn.net/download/zhenmu/11619613?utm_source=bbsseo
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AD_喵了个咪 2021-08-27
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