unity 2D寻路系统PolyNav - 2D Pathfinding 1.6.0.zip下载

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Unity U3D 2D寻路插件PolyNav-2D-1.6.0 .zip

Asset Store地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/poly-nav-2d-pathfinding-14718 用于2D游戏寻路 用法想当简单,Demo一看就懂

Unity2D寻路插件Polynav2D-1.5.2

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PolyNav - 2D Pathfinding.unitypackage

unity 2D寻路系统PolyNav - 2D Pathfinding 1.7.0. 最新的Unity 2D寻路插件

polynav2D-1.6.0.zip

Unity 寻路插件 polynav2D-1.6.0 用于2D游戏寻路 用法想当简单,Demo一看就懂 动态生成障碍物

Unity导航寻路系统插件--A* Pathfinding Project

Unity的A*寻路是很常用的功能,比如LOL里面的鼠标点击行走,那么一般情况下做这个导航寻路系统的时候会用两种方式去完成,第一种就是Unity里面自带的NavMeshAgent,第二种就是在Unity官方的AssetStore里面好评如潮的...

unity2d寻路插件PolyNav2D

在使用unity做很多类型游戏中需要寻路,常见的作法就是根据格子进行A*寻路,但是很多游戏不是基于格子的就比较麻烦,这就是这个插件的方便之处,只需要编辑对象的PolygonCollider,这个插件会自己计算最佳路径进行...

Unity2D寻路插件Navigation2D Pathfinding简介和修改

1.PolyNav - 2D Pathfinding 2.Navigation2D Pathfinding 当然,这些插件包括unity自带的Navmesh,还有那个著名的A start pathfind 插件,都是只用于客户端,不能用于服务器。根据AssetStore上的介绍,前者比较早...

Unity2D-----动画沿AnimationCurve曲线移动、缩放、旋转

同一场景中,可能需要多个动画在运行时能够移动、缩放、旋转,要么手动在Animation窗口中给动画添加AnchoredPosition等属性,要么每个动画都要写一个脚本来控制变化,操作起来各种麻烦。花了一点时间简化了下,如果你...

UNITY3d和COCOS2D-X的区别和联系

UNITY3D和 COCOS2D-X都是跨平台的游戏开发引擎,COCOS2D是专门做IPHONE游戏的2D游戏引擎。 这些引擎到底是什么时候出现的,还真是不怎么了解,但是不管他们是什么时候出现的,由哪些人弄出来的,这两个引擎都挺...

unity tilemap之插件2d-extras

unity tilemap组件的插件2d-extras,开源地址: https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras/tree/2018.3 基础视频:https://edu.csdn.net/course/detail/18616

【Astart寻路插件】Unity3d 寻路插件A*Pathfinding学习与研究

Unity3d 寻路插件A*Pathfinding学习与研究(一) 参考资料 1.A* Pathfinding Project 2.从A*寻路项目开始 3.[Unity3D插件系列]-A* Pathfinding Project 学习(一) 下载链接 ...

Unity最新官方下载地址 - Unity Download

不知道啥情况,unity中文官网这段时间都访问不了,这导致很多想要下载unity的小伙伴找不到想要的unity版本的下载链接,下面给大家贴上能正常下载unity各个版本的链接,包括Beta测试版: Unity:...

基于Unity2d动画游戏-------------------c#开发

基于unity2d动画制作----基于c#语言开发,类似于《DNF》的2d界面,目前只有一个游戏场景。成果图UI如下图所示 游戏成果视频已经上传B站: 2dAnimation游戏 游戏开发主要步骤: 1.素材收集(来自Unity的Asset...

Unity3d 加密 Assembly-CSharp.dll (Android平台) 全记录

Unity3d 是基于 Mono的,我们平时写的 C# 脚本都被编译到了 Assembly-CSharp.dll ,然后 再由 Mono 来加载、解析、然后执行。Mono 加载 Assembly-CSharp.dll 的时候就是读取文件到内存中,和平时读取一个 游戏资源 ...

Unity学习笔记】——使用unity自带寻路系统进行寻路

自动寻路步骤: ① 把场景中不动的物体勾选static ② 烘焙寻路网格 ③ 添加NavMeshAgent组件 ④ 给需要寻路的物体添加脚本 实现: ① 搭一个简易场景 放上enemy和player: 把场景设为静态 ...

基于Unity的游戏开发(上)

本课程是Unity游戏开发的入门课程,课程分为上、下两个部分。上篇主要讲述游戏的基本概念、Unity的开发环境、游戏资源的创建和使用等基础内容。

深入浅出Unity3D——第一篇

Unity3D基础知识、游戏算法一网打尽。

[Unity3D插件系列]-A* Pathfinding Project 学习(一)

一直想在Demo中使用Unity3D自带的寻路模块,但是遇到一些问题:  需求中要求游戏中的对象可以寻路的同时,成为其他对象的障碍,我就在同一个对象上添加了NavMeshAgent和NavMeshObstacle,但是出现了对象乱动的异常...

Unity3D 2D ToolKit --tk2dCamera

tk2dCamera是让我们能有更简单的处理2D游戏Camera的一个解决方案,而且我们使用tk2dCamera能够花费很少的精力来处理各种不同的分辨率适应问题。

Unity&Shader基础篇-绘图2D图形

本章和接下来的几章都会是在屏幕上绘制2D的图像,因此需要建立一个绘制的平面,类似于UI系统的一个Panel。代码如下:using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEditMode] public

Unity 基础寻路-NavMesh

寻路是游戏中经常使用到的一项技术,3D游戏世界中用于实现物体能够自动寻找一条路径到达目的位置的一项技术。,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息...NavMesh寻路系统的操作步骤: 对场景中的物体...

[Unity3D]Unity3D 游戏开发之Unity3D Native2D特性研究

Unity4.3版本以后,Unity3D推出了基于Box2D2D组件,使得Unity3D成为一个可以支持2D游戏开发的游戏引擎。在Unity3D推出这一功能之前,大家对使用Unity3D开发2D游戏已经进行了大量的研究。所以,Unity3D推出2D组件...

A* Pathfinding Project (Unity A*寻路插件) 使用教程

Unity4.6 后续版本都已经内置了寻路AI了,之前的文章有介绍 Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示 然而两年来项目中一直使用的是 A* Pathfinding 这个插件的,所以抽时间来写下这个插件的简单使用。 根据游戏的...

Unity导入项目包提示Assembly has reference to non-existent assembly,如何解决

Unity2018.3 导入custom package提示这个,死活不能...参考资料来源:https://forum.unity.com/threads/updating-to-2-40-throws-error-assembly-has-reference-to-non-existent-assembly-unity-timeline.811074/ ...

Unity 2D 入门

原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5。Unity 是一个非常流行和强大的游戏引擎,它支持众多的平台和设备。尽管 3D 游戏最近火热,大部分手机游戏、...

Unity自动寻路功能的实现(一)

Unity自动寻路功能的实现 在Unity中,要实现自动寻路功能,其实是有很多办法的,今天我就介绍三种比较简单的办法,入手即会。 方法一:使用自带的Navigation寻路组件 操作如下:打开Unity,新建项目,新建一个...

Unity在移动平台上的运用:关于打包到 Android 端的问题

Unity 3D是一个强大的跨平台游戏引擎,因为针对多个平台开发的功能而为人所熟知。今天我们就来说一下关于Unity打包到 Android 端的问题!!**需要用到的文件:** 1.java_JDK 下载地址:...

Unity_寻路系统中动态障碍物_061

在第三人称或第一人称射击游戏中,我们通常把子弹打在场景中的障碍物中,我们有时候需要对场景中轻量级的游戏对象和我们设计的子弹有些交互。比如炮弹打中了场景中的油桶,油桶可以飞到场景中的其他位置,但是等油桶...

Unity2d Sprite 不是真实尺寸的问题

第一次用 Unity2D ,拖了一个 Sprite到场景中,发现问题,640 宽度的图片,却不能占满 640x960 分辨率的屏幕。 到Momo的博客看到相关的文章 http://www.xuanyusong.com/archives/3254 原来 Unity2D 默认的...

Unity 2D独立开发手记(外篇):Anima2D动画制作

角色全都是用手机的dotpict这款像素画APP一点一点画...动画制作我使用的是AssetStore里面的Anima2D插件,真心好用,不过仅仅合适于两朝向的动画,例如《饥荒》,而想要制作四朝向动画,例如GBA上《塞尔达传说》那种...

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