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Help!unity转UWP,读写文件不使用异步,可以怎么写?
liuyu进阶
2020-07-09 10:49:59
还有一个问题,Unity的C#版本不支持诞生于4.5的async/await异步机制(StorageFile一定会用到)。如何解决读写的问题?
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Help!unity转UWP,读写文件不使用异步,可以怎么写?
还有一个问题,Unity的C#版本不支持诞生于4.5的async/await异步机制(StorageFile一定会用到)。如何解决读写的问题?
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遇见女神
2020-07-09
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使用协程或者创建线程。
Unity
实用插件-EasyTouch5全解析
EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上……
Unity
版本:2018.2
Unity
基本的
文件
创建、
读
写
使用
这个要注意的是,你要是用BinaryReader读的话,那么这个
文件
最好是用BinaryWriter
写
入的,否则Binary Reader无法知道怎么读的数据,很容易读超过
文件
流的范围,或者读错数据。
文件
在逻辑上分为二进制
文件
和文本
文件
,为什么逻辑上会多出一种文本
文件
呢,这是因为我们在点开
文件
时,应用程序会将底层的二进制
文件
按一定编码格式翻译为文本
文件
供人阅读,如果出现乱码(奇奇怪怪的字符),要么是
文件
被加密过,要么是编码格式错误,或者说翻译错误等等,文本
文件
本质在计算机上还是二进制存储。
Unity
--
读
写
文件
操作
简单的
读
写
文件
,
文件
内容比较少可以
使用
下面这种方法,但是注意,这种方法只能创建
文件
,不能创建
文件
夹,所以需要创建好目录,这种WriteAllText
写
入方式每次都会覆盖掉先前的内容,追加字符串就可以
使用
AppendAllText方法 Environment.NewLine这个方法是个换行符 void Start () { string path = @"D:\
Unity
...
Unity
(C#)
读
写
xml
文件
详解
目录什么是xml
文件
?xml
文件
的结构如何
读
写
xml
文件
什么是xml
文件
? xml
文件
是一种可拓展标记语言,由于简单易用,常被应用程序用于保存数据,
unity
也是如此,在我们需要控制
读
写
用户的存档时,除了
unity
自带的PlayerPrefs或者是json,最常用到的就是xml
文件
,本篇 文章详细介绍
unity
(c#)中如何操控xml
文件
xml
文件
的结构 先来看看一个完整的xml
文件
长什么样 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <student
Unity
打包
UWP
准备工作 Windows10专业版系统的电脑 Visual Studio2017专业版/2015,安装时注意要选择Windows10 sdk。下载地址
Unity
安装
UWP
使用
Unity
进行打包 在BuildSettings中将程序切换至
UWP
如图。
转
成之后如果报错如图红圈处,将Player Settings中Other Settings/Scripting Bac...
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