Unity光圈特效.rar下载

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unity传送光圈特效.rar

这是一个unity游戏传送光圈素材,对于需要传送光圈的伙伴可以下载看看,里面包含了十几个传送光圈效果,效果还是不错的哦。

Unity特效】人物脚底下光环阴影影子特效的实现

资料1写得很详细,比较好 资料 1.Unity3D shader 人物被选中光环/技能范围光环

Unity3d 传送门效果制作

准备工作:.psd 或者.png 纹理图片1张 制作 材质球 :shader 选择如下:Particles/Additive 接下来制作 传送门的动画(field);...之后在运行,注意看 此时的cylinder 对象是不是很神奇啊,光圈在神奇般的上升

Unity3D 粒子系统实现一个简单的爆炸效果

Unity3D 爆炸效果 粒子系统

UnityUnity 脚下光圈

首先看一下效果 其实就是利用了 Unity 投影 + shader + 层的限制 后续补上详细过程

Unity3D下雪粒子特效

资源包中,我已经把它打包成预设了,可以直接拖去用,就只是单一的下雪的粒子效果,代码没什么技术含量,如有需要的可以下载看看(免费免积分噢~)..... 免费免积分下载地址: http://download.

Unity-3D 粒子光圈效果

首先,我们先来看一下它的效果:一、网站效果展示 二、创建粒子 设置相关参数 把相机背景色调黑 三、编写脚本 1、新建脚本:ParticleRotate.cs,并将其拖到Paticle System中。 2、创建粒子数组,初始化。...

Unity3D-粒子光圈

参考 http://i-remember.fr/en使用unity3d制作白色光圈效果。这里先附上最终效果图: 首先分析一下该网站中的光圈,它是由内外两个光圈一起构成的。内部光圈有缺口,转的速度比较慢,但确实是在顺时针转动。而外...

Unity3D 游戏引擎中文教程汇总(320M 1月15日更新)

获取地址:Unity3D 游戏引擎中文教程汇总(320M 1月15日... 列表如下: 2D游戏中的技能特效.pdf hlsl语法基础中文书.pdf Unity3D中文脚本参考2.5f.pdf Unity3D中文实例教程(目录).

Unity基础篇:解决特效显示在UI后面的问题。

我们在游戏开发中经常遇到特效不能正确地被渲染的问题。今天我就详细的说一下。 在这篇博客里,相机渲染模式用的是Screen Space-Camera。不熟悉相机渲染相关的同学可以去看我的另一篇博客。... ...

Unity 拖尾(Trail Renderer)效果的实现

1、新建场景,创建一个球,在球上添加组件Trail Renderer。 2、在Trail Renderer组件设置Time为0.5,Materials材质。 3.Width下点击右键“Add key”添加控制点,...在Scene场景中拖动球,就可以看到拖尾效果了。 ......

Unity3d】200个插件免费分享(所有资源已上传)

接触U3D有段时间了,积累了点...【下载链接】  链接:https://pan.baidu.com/s/1smQzbDb 密码:6724 更新于2018-1-10 16:29:24 注:这份资源比较旧了,参考意义其实不大了,各位程序猿们看看就好! 【清单如下】

Unity3D粒子系统——实现粒子播放完成之后自动销毁

在带有粒子系统的根对象中加入组件ParticleAutoDestruction.cs即可,其中ParticleAutoDestruction组件代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class ParticleAutoDestruction : ...

Unity粒子系统——简易特效制作(一)

最近公司项目没有那么紧,闲暇时间做了几个特效玩了玩。 1.最基本的火焰特效   最终效果如上。 ...首先制作所有特效都需要有一个你...有了贴图后,我们就可以在unity编辑器里通过菜单GameObject->Particle...

Unity实现刀光特效

我在一篇文章中看到介绍关于刀光特效,博主写的很详细 我自己跟着做了一遍,这里我用最简单快速的方式来写下我的心得体会吧 首先先在我的资源里下载特效素材点击打开链接 我们要实现游戏主角在挥舞武器时武器有刀...

Unity3D 2018版本 Post Process 使用介绍

Unity3D 2018 版本使用 Post-Process 组件给屏幕添加屏幕特效,按照之前版本在相机上添加平面特效组件。2018版本要在Camera 上添加 Post Process Layer.cs脚本(如果想让相机起作用,这个是必须添加)、Post Process ...

Unity Shader圆环扩散效果

之前项目遇到圆环扩散效果的需求,本来动画想用AE来做。考虑到后期项目维护的方便,我决定用shader做。 先来看看最终效果: 其实就是画2个圆,1个圆环。因为两个圆有重叠,所以我将最小的圆alpha设为0,方便...

Unity标准资源包之Effects特效包总括

 这里面包含了一些Unity官方自己写好的效果,感兴趣可以都尝试一下   Antialiasing (PostEffect) 抗锯齿特效(后期特效)   Bloom and Lens Flares 泛光和镜头光晕特效   Color Correction Curves ...

Unity3D常用插件下载及使用方法

临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用插件,网址:...

Unity3D插件大全

200个插件免费分享约5G。 ...ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D的角色扮演游戏开发工具包 uScript视觉脚本工具UnityEasyMotion2D脚本插件 Playmaker_1.21可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesign

Unity中拖尾特效表现处理

游戏中的拖尾特效TrailRender,在我们的游戏刚刚上线的时候,会看到满屏的拖尾特效,原因就是在对象初始化完成后,从屏幕外部移到对应位置时,拖尾特效仍然存在,并且我们将TrailRender关闭移动,然后再打开也无法...

unity火焰粒子效果

首先新建一个unity项目,导入unity自带的particle System资源,里面也有不少粒子效果,但这次只是想用一下里面的贴图而已(略略路.jpg),然后就可以开干了。 试过几个贴图,感觉还是白烟这张贴图好,因为本身...

UnityShader实例17:屏幕特效之碎屏特效

 在前公司,由于工作项目的原因,需要在unity实现一个类似狂野飙车8 ,撞车翻车后的碎屏效果(如下图),从图可以看出,该特效除了碎屏的效果外还有个降低饱和度的操作,接下来在下文介绍这个效果实现的代码。

Unity特效与UI遮挡的问题

特效与UI遮挡的问题 最近给UI添加粒子特效时,总是被UI遮挡。因为粒子系统的渲染顺序列默认为3000,而NGUI的渲染顺序默认也是从3000开始,当有嵌套的panel时或者Depth更高的panel时,GUI的渲染顺序会高于3000。 ...

Unity】鼠标点击在屏幕上产生特效

首先,产生特效无非就是生成一个特效物体。但是怎么确定生成的位置呢? 我希望是和鼠标的位置一样,但是鼠标点击Input.MousePosition的坐标系和GameObject所在是世界坐标系怎么转换呢? using UnityEngine; ...

用AE做Unity UI动画

功能需求: 模拟电影里面酷炫吊的各种动态全息界面,如图: 参考教程:(需翻墙) ... 电影里面都是后期合成的这些高科技,所以我考虑从AE入手;...1. 准备AE素材,渲染出尽...软件下载地址:https://github.com/Ka...

Unity3d特效DrawCall优化介绍

关于Unity3d 5.1.1f1 DrawCall优化。 在做动作游戏中总会有很多重复的特效出现。比如:受击特效,治疗特效等公用特效。我们的程序跟我们说为了减少DC(DrawCall),要求说受击后播放了受击特效后,再次受击是不会再次...

Unity&烟花效果实例

特效实例 烟花效果(FireWorks) 实例效果: 实现步骤: 1.在场景中创建一个粒子系统对象,重命名为Fireworks,Transform -> Reset -> Rotation X -&amp...

Unity 动态改变整个粒子特效缩小放大

1.在粒子特效最上层添加 PSScale 这个脚本,面板上更改这个psScaleFloat,代码很简单我就不写注释了 2. 鼠标左键点一下更改粒子大小 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using ...

unity 实现流光效果

1.通过一些简单效果可以让我们更好的去理解shader,具体都在代码注释中: Shader "Unlit/MoveLightImage" { Properties { //主纹理 _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} //灯光纹理 ...

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