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class Person
{
private string firstname;
public string FirstName {
get {return firstname;}
set {firstname = value;}
}
}
属性声明可以如下编码:
Person p = new Person();
p.FirstName = "Lamont";
Console.WriteLine (p.FirstName);
如你你所看到的那样,属性声明倒更像是域声明,只不过它还声明了两个特殊的成员,按照微软的说法就是所谓的访问函数(accessor)。当某一表达式的右边调用属性或者属性用作其他子程序(或者函数)的参数时即会调用get访问函数。反之,当表达式左边调用属性并且通过隐式传递value参数设置私有域值的情况下就会调用set访问函数。你可以创建只读属性,方法是省略set访问函数,这样任何设置属性的尝试都会产生编译错误。
采用索引器的益处
下面是它的结构
<modifier> <return type> this [argument list]
...{
get
...{
// Get codes goes here
}
set
...{
// Set codes goes here
}
}
注:
modifier:修饰词,如private, public, protected or internal
this:在C#中this是一个特殊的关键字,它表示引用类的当前实例。在这里它的意思是当前类的索引。
argument list:这里指索引器的参数。
说了半天咱们转到正题上来,那么为什么我要兜这个圈子呢?其实,这是因为类的索引器非常像属性,从代码上看也是这样。以下是具有索引器的类示例,通过索引器会返回一个字符串:
class Sample {
public string this [int index] {
get {return "You passed " + index; }
}
}
注意,这里的属性名是this,意思是回引类的当前实例,参数列表包含在方括号而非括号之内。还有,这是一个只读索引器。为了把它改成读/写类型,我又添加了一个set访问函数。在定义索引器的时候,你不一定只采用一个参数。索引器参数可以采用任何类型,不过int是通常采用也是最为合理的类型。同一类中还可能拥有一个以上的索引器(重载)。
如上定义了Sample类之后,我们就可以把索引器用作某种默认的属性,如下所示:
Sample s = new Sample();
Console.WriteLine(s[55]);
相应实现的类则必须为IimplementMe的索引器具体定义get和set访问函数。
以上就是有关索引器的一些基本概述了。现在你应该对索引器在你的开发中所具有的作用有了较深入的了解。
class SampleCollection<T>
{
private T[] arr = new T[100];
public T this[int i]
{
get
{
return arr[i];
}
set
{
arr[i] = value;
}
}
}
// This class shows how client code uses the indexer
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
SampleCollection<string> stringCollection = new SampleCollection<string>();
stringCollection[0] = "Hello, World";
System.Console.WriteLine(stringCollection[0]);
}
}