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句柄怎么增加的?
qq_29817615
2020-07-10 07:06:17
比如句柄4被释放后, 只有当4到 句柄最大数 所有句柄值都被使用了一遍 才会再次返回4 吗?
句柄最大值 在32位系统上是 uint32 的最大值吗?
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句柄怎么增加的?
比如句柄4被释放后, 只有当4到 句柄最大数 所有句柄值都被使用了一遍 才会再次返回4 吗? 句柄最大值 在32位系统上是 uint32 的最大值吗?
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Simple-Soft
2020-07-10
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多线程当然要用锁
qq_29817615
2020-07-10
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引用 1 楼 Simple-Soft 的回复:
句柄4被释放后,马上就会放到空闲队列首部,下次使用一般就会用到了。 句柄是一个long型
嗯 在多线程中句柄 应该是不安全的,一个线程持有 一个线程释放,持有的句柄 理论上是个无效句柄,但是也有可能是下次申请到的
Simple-Soft
2020-07-10
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句柄4被释放后,马上就会放到空闲队列首部,下次使用一般就会用到了。 句柄是一个long型
演示ClientSocket反复连接进程
句柄
数不变
在服务端不存在或没开启时,clientsocket反复连接服务端会导致程序
句柄
数急速
增加
,最后系统资源耗尽出错,本demo较好的解决了这一问题.
C#
句柄
操作实例遍历窗体、载图
C#
句柄
开发实例,遍历窗体现在系统中运行的进程窗体、然后通过
句柄
操作,实现载图,特别说明,一些进程是不可视的,所以截图会黑屏,我们在后面会
增加
截图以后的OCR实现,请长期关注我们
Qt线程中会导致
句柄
数
增加
的行为
1.在线程执行中使用qDebug 2.在线程中使用 QDateTime::currentDateTime().addSecs(-3600); //addSecs会导致
句柄
数
增加
QDateTime::fromMSecsSinceEpoch(iMSecsEpoch).... //fromMSecsSinceEpoch会导致
句柄
数
增加
内核-
句柄
表
私有
句柄
表 属于一个程序独有的 每个程序都有属于自己程序的
句柄
表 里面存储了所有本程序打开的内核对象 内核对象 进程创建 或打开内核对象的时候 将获得
句柄
,通过
句柄
访问内核对象 为什么需要
句柄
???
句柄
...
句柄
数不停
增加
句柄
数不停
增加
原来的程序:CSocket sock //开始循环开始 //不出意外应该能够执行1500次左右然后挂掉sock.create(.... //中间我好象还不止一次这么操作的循环结束sock.close() //这里结束 现在的程序:循环开始...
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