PolyNav - 2D Pathfinding.unitypackage下载

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Unity2D寻路插件Navigation2D Pathfinding简介和修改

1.PolyNav - 2D Pathfinding 2.Navigation2D Pathfinding 当然,这些插件包括unity自带的Navmesh,还有那个著名的A start pathfind 插件,都是只用于客户端,不能用于服务器。根据AssetStore上的介绍,前者比较早...

Unity2D寻路插件Polynav2D-1.5.2

链接: https://pan.baidu.com/s/1EgpVTsPNFuFrJCQBlrTFyg 提取码: 8nkm 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

unity2d寻路插件PolyNav2D

在使用unity做很多类型游戏中需要寻路,常见的作法就是根据格子进行A*寻路,但是很多游戏不是基于格子的就比较麻烦,这就是这个插件的方便之处,只需要编辑对象的PolygonCollider,这个插件会自己计算最佳路径进行...

Unity3D+免费工具开发2D游戏之一:工具和插件介绍

原文地址:http://www.rocket5studios.com/tutorials/make-a-2d-game-in-unity3d-using-only-free-tools-part-1/ 原版翻译,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ariel7321/article/details/7765479 该...

【Astart寻路插件】Unity3d 寻路插件A*Pathfinding学习与研究

Unity3d 寻路插件A*Pathfinding学习与研究(一) 参考资料 1.A* Pathfinding Project 2.从A*寻路项目开始 3.[Unity3D插件系列]-A* Pathfinding Project 学习(一) 下载链接 ...

PolyNav - 2D Pathfinding.unitypackage

unity 2D寻路系统PolyNav - 2D Pathfinding 1.7.0. 最新的Unity 2D寻路插件

[Unity3D插件系列]-A* Pathfinding Project 学习(一)

一直想在Demo中使用Unity3D自带的寻路模块,但是遇到一些问题:  需求中要求游戏中的对象可以寻路的同时,成为其他对象的障碍,我就在同一个对象上添加了NavMeshAgent和NavMeshObstacle,但是出现了对象乱动的异常...

Unity3D 插件大全

2D_Toolkit 2d动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D 脚本插件 Playmaker_1.21 可视化编程插件 ...

[Unity插件]A* Pathfinding Project:简易教程(一)

插件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eROqaB4 题外话:最近想学习一下A*插件,由于在网上没有发现什么比较详细的教程,所以就只能上官网了。这是第一次看这么长的英语文章,翻译得不好,请见谅! 概述: A*插件...

Unity3D常用插件下载及使用方法

临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用插件,网址:...

Unity3D系列教程--使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第一节

 译者说明:这是一个系列教程,通过只是用Unity3D和一些免费插件来开发2D游戏。为本人业余时间翻译,仅供大家学习参考。由于原版教程中会有一些“废话”(写博客的人的一些通病,有时候喜欢写写

A* Pathfinding Project (Unity A*寻路插件) 使用教程

Unity4.6 后续版本都已经内置了寻路AI了,之前的文章有介绍 Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示 然而两年来项目中一直使用的是 A* Pathfinding 这个插件的,所以抽时间来写下这个插件的简单使用。 根据游戏的...

【寒江雪】git上优秀的Unity3d开源项目

List of best publicGitHub repositories: · Image effects collection – https://github.com/makoto-unity/OneStepEffects · Filmic Tonemapping – https://github.com/kode80/UnityEffects ·

unity-Navigation寻路-添加障碍物Obstacle

在场景中添加障碍物,需要点Bake重新烘焙出新的 导航网格,不是运行... 官网传送门:https://docs.unity3d.com/Manual/nav-CreateNavMeshObstacle.html 效果图创建障碍物创建个Cube对象 Obstacle1 身上挂一个组件 Nav

[Unity插件]A* Pathfinding Project:简易课程

[Unity插件]A* Pathfinding Project:简易教程 原文链接:http://arongranberg.com/astar/docs/getstarted.php 题外话:最近想学习一下A*插件,由于在网上没有发现什么比较详细的教程,所以就只能上官网...

40个好用的Unity游戏开发插件大合集

上篇文章着重介绍了Unity Asset Store(Unity资源商店)上一些超棒的资源与素材。 Unity Asset Store——独立游戏开发者的素材插件商店 本篇文章会从插件的角度,分几个类别详细列出一些对开发大有裨益的插件。 更...

Unity_2D寻路插件_PolyNav - 2D Pathfinding.zip

unity2D寻路插件,"PolyNav - 2D Pathfinding",亲测有效,但是有一个弊端,不能用于UGUI中寻路,也可能是我还没有摸索出来,在2D场景中使用正常..........................................................................

Unity3D之AStarPathFinding插件的使用

这个算是Unity3D里最好用的寻径插件了。不论是3D游戏,还是2D游戏,我们都可以使用它来进行A*算法的寻径。之前翻译的“使用免费工具进行2D游戏开发”的教程中本来应该有一节是AStarPathFinding寻径的,但是在这个...

Unity官方手册翻译之旅---Unity User Manual (2017.1 beta)

Unity User Manual (2017.1 beta) Unity用户手册(2017.1beta版) Use the Unity Editor to create 2D and 3D games, apps and experiences. (Download the Editor at unity3d.com.) 使用Unity编辑器来创造2D和3D...

Unity导航寻路系统插件--A* Pathfinding Project

Unity的A*寻路是很常用的功能,比如LOL里面的鼠标点击行走,那么一般情况下做这个导航寻路系统的时候会用两种方式去完成,第一种就是Unity里面自带的NavMeshAgent,第二种就是在Unity官方的AssetStore里面好评如潮的...

(2016)最新最好的Unity3D Github项目收集

Github 热门 Unity Assets 查询:http://unitylist.com/browse List of best publicGitHub repositories: · Image effects collection – https://github.com/makoto-unity/OneStepEffects ·

Unity3D Engine Architecture

原文:... Architecture To better understand the game's software architecture and object model it is useful to get a better look atthe Uni

最棒的Unity Github 项目收集(2016)

http://1darray.com/blog/2016/03/08/best-unity-github-repositories/ List of best public GitHub repositories: Image effects collection – ...

Unity3D实用工具汇总

1. Free Shader editor 免费...http://forum.unity3d.com/threads/56180-Strumpy-Shader-Editor-Beta-3.0-released-(vertex-lighting-support) 2. Commercial Shader Editor 商业shader编辑器 http://forum.unity3d

网站导出20190118

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Unity3D 资料

汇集n多有用东西的地址链接,但是unity3d官网的有些下不了,可能是因为权限不够吧,先分享了,望能下载全的朋友最好能收集齐了发个帖子,一起共享一下哈 顶一个吧,有很多牛逼的东西在等你看啊 iTween ...

Unity插件之-Dynamic Navigation系统寻路扩展插件

在RPG游戏中,自动寻路系统想必大家都知道,现在在unity中同样也有这一款Dynamic Navigation系统寻路扩展插件,有了它,我们可以很轻松的实现自动寻路。下面看下官方的介绍 Welcome to the most powerful ...

EndNoteX9 汉化+原版_破解版安装包

EndNote X9最新版,包括汉化版本和原版本,汉化方法: 1、双击[ENX9Inst.msi]安装EndNote X9,安装时选择试用,安装完成后不要运行EndNote; 2、如果想使用汉化版,可以将CHS文件夹里的[EndNote.exe]拷贝到EndNote的安装目录下,替换原文件即可汉化、破解。 3、如果想使用英文版,可以将ENG文件夹里的[EndNote.exe]拷贝到EndNote的安装目录下,替换原文件即可直接破解。 注意:不论用的是英文版还是中文版,替换之后即可破解,无需输入序列号。

深入浅出MySQL数据库开发、优化与管理维护

第1部分 基础篇  第1章 MySQL的安装与配置    1.1 MySQL的下载     1.1.1 在Windows平台下下载MySQL     1.1.2 在Linux平台下下载MySQL    1.2 MySQL的安装     1.2.1 在Windows平台下安装MySQL     1.2.2 在Linux平台下安装MySQL    1.3 MySQL的配置     1.3.1 Windows平台下配置MySQL     1.3.2 Linux平台下配置MySQL    1.4 启动和关闭MySQL服务     1.4.1 在Windows平台下启动和关闭 MySQL服务     1.4.2 在Linux平台下启动和关闭MySQL服务    1.5 小结 显示全部信息第1部分 基础篇  第1章 MySQL的安装与配置    1.1 MySQL的下载     1.1.1 在Windows平台下下载MySQL     1.1.2 在Linux平台下下载MySQL    1.2 MySQL的安装     1.2.1 在Windows平台下安装MySQL     1.2.2 在Linux平台下安装MySQL    1.3 MySQL的配置     1.3.1 Windows平台下配置MySQL     1.3.2 Linux平台下配置MySQL    1.4 启动和关闭MySQL服务     1.4.1 在Windows平台下启动和关闭MySQL服务     1.4.2 在Linux平台下启动和关闭MySQL服务    1.5 小结   第2章 SQL基础    2.1 SQL简介    2.2 (My)SQL使用入门     2.2.1 SQL分类     2.2.2 DDL语句     2.2.3 DML语句     2.2.4 DCL语句    2.3 帮助的使用     2.3.1 按照层次看帮助     2.3.2 快速查阅帮助     2.3.3 常用的网络资源    2.4 小结   第3章 MySQL支持的数据类型    3.1 数值类型    3.2 日期时间类型    3.3 字符串类型     3.3.1 CHAR和VARCHAR类型     3.3.2 BINARY和VARBINARY类型     3.3.3 ENUM类型     3.3.4 SET类型    3.4 小结   第4章 MySQL中的运算符    4.1 算术运算符    4.2 比较运算符    4.3 逻辑运算符    4.4 位运算符    4.5 运算符的优先级    4.6 小结   第5章 常用函数    5.1 字符串函数    5.2 数值函数    5.3 日期和时间函数    5.4 流程函数    5.5 其他常用函数    5.6 小结   第6章 图形化工具的使用    6.1 MySQLAdministrator     6.1.1 连接管理     6.1.2 健康检查     6.1.3 备份管理     6.1.4 Catalogs    6.2 MySQLQueryBrower    6.3 phpMyAdmin     6.3.1 数据库管理     6.3.2 数据库对象管理     6.3.3 权限管理     6.3.4 导入导出数据    6.4 小结  第2部分 开发篇  第7章 表类型(存储引擎)的选择    7.1 MySQL存储引擎概述    7.2 各种存储引擎的特性     7.2.1 MyISAM     7.2.2 InnoDB     7.2.3 MEMORY     7.2.4 MERGE    7.3 如何选择合适的存储引擎    7.4 小结   第8章 选择合适的数据类型    8.1 CHAR与VARCHAR    8.2 TEXT与BLOB    8.3 浮点数与定点数    8.4 日期类型选择    8.5 小结   第9章 字符集    9.1 字符集概述    9.2 Unicode简述    9.3 汉字及一些常见字符集    9.4 怎样选择合适的字符集    9.5 MySQL支持的字符集简介    9.6 MySQL字符集的设置     9.6.1 服务器字符集和校对规则     9.6.2 数据库字符集和校对规则     9.6.3 表字符集和校对规则     9.6.4 列字符集和校对规则     9.6.5 连接字符集和校对规则    9.7 字符集的修改步骤    9.8 小结   第10章 索引的设计和使用    10.1 索引概述    10.2 设计索引的原则    10.3 BTREE索引与HASH索引    10.4 小结   第11章 视图    11.1 什么是视图    11.2 视图操作     11.2.1 创建或者修改视图     11.2.2 删除视图     11.2.3 查看视图    11.3 小结   第12章 存储过程和函数    12.1 什么是存储过程和函数    12.2 存储过程和函数的相关操作     12.2.1 创建、修改存储过程或者函数     12.2.2 删除存储过程或者函数     12.2.3 查看存储过程或者函数     12.2.4 变量的使用     12.2.5 定义条件和处理     12.2.6 光标的使用     12.2.7 流程控制    12.3 小结   第13章 触发器    13.1 创建触发器    13.2 删除触发器    13.3 查看触发器    13.4 触发器的使用    13.5 小结   第14章 事务控制和锁定语句    14.1 LOCKTABLE和UNLOCKTABLE    14.2 事务控制    14.3 分布式事务的使用     14.3.1 分布式事务的原理     14.3.2 分布式事务的语法     14.3.3 存在的问题    14.4 小结   第15章 SQL中的安全问题    15.1 SQL注入简介    15.2 应用开发中可以采取的应对措施     15.2.1 PrepareStatementBind-variable     15.2.2 使用应用程序提供的转换函数     15.2.3 自己定义函数进行校验    15.3 小结   第16章 SQLMode及相关问题    16.1 MySQLSQLMode简介    16.2 常用的SQLMode    16.3 SQLMode在迁移中如何使用    16.4 小结  第3部分 优化篇  第17章 常用SQL技巧和常见问题    17.1 正则表达式的使用    17.2 巧用RAND()提取随机行    17.3 利用GROUPBY的WITHROLLUP子句做统计    17.4 用BITGROUPFUNCTIONS做统计    17.5 数据库名、表名大小写问题    17.6 使用外键需要注意的问题    17.7 小结   第18章 SQL优化    18.1 优化SQL语句的一般步骤     18.1.1 通过showstatus命令了解各种SQL的执行频率     18.1.2 定位执行效率较低的SQL语句     18.1.3 通过EXPLAIN分析低效SQL的执行计划     18.1.4 确定问题并采取相应的优化措施    18.2 索引问题     18.2.1 索引的存储分类      18.2.2 MySQL如何使用索引     18.2.3 查看索引使用情况    18.3 两个简单实用的优化方法     18.3.1 定期分析表和检查表     18.3.2 定期优化表    18.4 常用SQL的优化     18.4.1 大批量插入数据     18.4.2 优化INSERT语句     18.4.3 优化GROUPBY语句     18.4.4 优化ORDERBY语句     18.4.5 优化嵌套查询     18.4.6 MySQL如何优化OR条件     18.4.7 使用SQL提示    18.5 小结   第19章 优化数据库对象    19.1 优化表的数据类型    19.2 通过拆分提高表的访问效率    19.3 逆规范化    19.4 使用中间表提高统计查询速度    19.5 小结   第20章 锁问题    20.1 MySQL锁概述    20.2 MyISAM表锁     20.2.1 查询表级锁争用情况     20.2.2 MySQL表级锁的锁模式     20.2.3 如何加表锁     20.2.4 并发插入(ConcurrentInserts)     20.2.5 MyISAM的锁调度    20.3 InnoDB锁问题     20.3.1 背景知识     20.3.2 获取InnoDB行锁争用情况     20.3.3 nnoDB的行锁模式及加锁方法     20.3.4 InnoDB行锁实现方式     20.3.5 间隙锁(Next-Key锁)     20.3.6 恢复和复制的需要,对InnoDB锁机制的影响     20.3.7 InnoDB在不同隔离级别下的一致性读及锁的差异     20.3.8 什么时候使用表锁     20.3.9 关于死锁    20.4 小结   第21章 优化MySQLServer    21.1 查看MySQLServer参数    21.2 影响MySQL性能的重要参数     21.2.1 key_buffer_size的设置     21.2.2 table_cache的设置     21.2.3 innodb_buffer_pool_size的设置     21.2.4 innodb_flush_log_at_trx_commit的设置     21.2.5 innodb_additional_mem_pool_size的设置     21.2.6 innodb_lock_wait_timeout的设置     21.2.7 innodb_support_xa的设置     21.2.8 innodb_log_buffer_size的设置     21.2.9 innodb_log_file_size的设置    21.3 小结   第22章 磁盘I/O问题    22.1 使用磁盘阵列     22.1.1 常见RAID级别及其特性     22.1.2 如何选择RAID级别     22.1.3 虚拟文件卷或软RAID    22.2 使用SymbolicLinks分布I/O    22.3 禁止操作系统更新文件的atime属性    22.4 用裸设备(RawDevice)存放InnoDB的共享表空间    22.5 小结   第23章 应用优化    23.1 使用连接池    23.2 减少对MySQL的访问     23.2.1 避免对同一数据做重复检索     23.2.2 使用查询缓存     23.2.3 增加CACHE层    23.3 负载均衡     23.3.1 利用MySQL复制分流查询操作     23.3.2 采用分布式数据库架构    23.4 其他优化措施    23.5 小结  第4部分 管理维护篇  第24章 MySQL高级安装和升级    24.1 Linux/UNIX平台下的安装     24.1.1 安装包比较     24.1.2 安装RPM包     24.1.3 安装二进制包     24.1.4 安装源码包     24.1.5 参数设置方法    24.2 源码包安装的性能考虑     24.2.1 去掉不需要的模块     24.2.2 只选择要使用的字符集     24.2.3 使用静态编译以提高性能    24.3 升级MySQL    24.4 MySQL降级    24.5 小结   第25章 MySQL中的常用工具    25.1 mysql(客户端连接工具)     25.1.1 连接选项     25.1.2 客户端字符集选项     25.1.3 执行选项     25.1.4 格式化选项      25.1.5 错误处理选项    25.2 myisampack(MyISAM表压缩工具)    25.3 mysqladmin(MySQL管理工具)    25.4 mysqlbinlog(日志管理工具)    25.5 mysqlcheck(MyISAM表维护工具)    25.6 mysqldump(数据导出工具)    25.7 mysqlhotcopy(MyISAM表热备份工具)    25.8 mysqlimport(数据导入工具)    25.9 mysqlshow(数据库对象查看工具)    25.10 perror(错误代码查看工具)    25.11 replace(文本替换工具)    25.12 小结   第26章 MySQL日志    26.1 错误日志    26.2 二进制日志     26.2.1 日志的位置和格式     26.2.2 日志的读取     26.2.3 日志的删除     26.2.4 其他选项    26.3 查询日志     26.3.1 日志的位置和格式     26.3.2 日志的读取    26.4 慢查询日志     26.4.1 文件位置和格式     26.4.2 日志的读取     26.4.3 其他选项    26.5 小结   第27章 备份与恢复    27.1 备份/恢复策略    27.2 逻辑备份和恢复     27.2.1 备份     27.2.2 完全恢复     27.2.3 基于时间点恢复     27.2.4 基于位置恢复    27.3 物理备份和恢复     27.3.1 冷备份     27.3.2 热备份    27.4 表的导入导出     27.4.1 导出     27.4.2 导入    27.5 小结   第28章 MySQL权限与安全    28.1 MySQL权限管理     28.1.1 权限系统的工作原理     28.1.2 权限表的存取     28.1.3 账号管理    28.2 MySQL安全问题     28.2.1 操作系统相关的安全问题     28.2.2 数据库相关的安全问题    28.3 其他安全设置选项     28.3.1 old-passwords     28.3.2 safe-user-create     28.3.3 secure-auth     28.3.4 skip-grant-tables     28.3.5 skip-network     28.3.6 skip-show-database    28.4 小结   第29章 MySQL复制    29.1 安装配置    29.2 主要复制启动选项     29.2.1 log-slave-updates     29.2.2 master-connect-retry     29.2.3 read-only     29.2.4 指定复制的数据库或者表     29.2.5 slave-skip-errors    29.3 日常管理维护     29.3.1 查看从服务器状态     29.3.2 主从服务器同步维护     29.3.3 从服务器复制出错的处理     29.3.4 logevententryexceededmax_allowed_packet的处理     29.3.5 多主复制时的自增长变量冲突问题     29.3.6 查看从服务器的复制进度    29.4 切换主从服务器    29.5 小结   第30章 MySQLCluster    30.1 MySQLCluster架构    30.2 MySQLCluster的配置     30.2.1 MySQLCluster的版本支持     30.2.2 管理节点配置步骤     30.2.3 SQL节点和数据节点的配置    30.3 开始使用Cluster     30.3.1 Cluster的启动     30.3.2 Cluster的测试     30.3.3 Cluster的关闭    30.4 维护Cluster     30.4.1 数据备份     30.4.2 数据恢复     30.4.3 日志管理    30.5 小结   第31章 MySQL常见问题和应用技巧    31.1 忘记MySQL的root密码    31.2 如何处理MyISAM存储引擎的表损坏     31.2.1 方法一     31.2.2 方法二    31.3 MyISAM表超过4GB无法访问的问题    31.4 数据目录磁盘空间不足的问题     31.4.1 对于MyISAM存储引擎的表     31.4.2 对于InnoDB存储引擎的表    31.5 DNS反向解析的问题    31.6 mysql.sock丢失后如何连接数据库    31.7 同一台服务器运行多个MySQL数据库    31.8 客户端怎么访问内网数据库    31.9 小结

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