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如何在Android Framework中添加自定义硬件编解码器?

原文:How to add custom hardware codec to Android Framework?...本文介绍了Android平台中的媒体架构,从而解释了将自己的供应商特定硬件编码器/解码器作为OpenMAX组件添加到Android框架的步骤。 什么...

openmax-al-1-1-quick-reference.pdf

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raspberrypi-openmax-h264, 用 树莓派 记录 H.264 视频的OpenMAX IL示例.zip

raspberrypi-openmax-h264, 用 树莓派 记录 H.264 视频的OpenMAX IL示例 openmax-h264 使用 树莓派 记录 H.264 视频的OpenMAX IL示例Broadcom提供的多媒体抽象层( MMAL ) 库没有文档化,因此几乎不可能理解如何使用...

OpenMAX编程-时钟与同步

音视频的同步问题一直是音视频播放过程中很重要的一部分,OpenMax的spec文档里面给出了一种推荐的音视频同步的做法,而且很多地方也正是采用的这种推荐的音视频同步方法。本文就对spec里面介绍的音视频同步方法进行...

gst-openmax介绍

【引言】  对于gstreamer多媒体框架在硬件平台上面...另一种是使用gst-openmax抽象层,使得实现了Openmax-IL接口的硬件平台可以直接使用gstreamer框架(因为众多的android设备都实现了openmax-IL接口,所以gst-openm

OpenMAX_AL_Digital_TV_Extension_Specification.pdf

OpenMAX_AL_Digital_TV_Extension_Specification.pdf

OpenMAX编程-实现一个组件

02 - OpenMAX编程-数据结构 01 - OpenMAX编程-组件 00 - OpenMAX编程初识 导读: 本文聚焦于如何编程实现一个真正的组件,主题思想是介绍一个组件在编程sjo的模块组成以及如何编写,也会介绍下组件的初始化过程...

OpenMAX编程-组件

OpenMAX的重点组成部分就是组件,OpenMAX通过将meida流过程中的各个模块抽象化为组件来进行耦合,在OpenMAX标准下,数据流通过组件来进行传递、处理、显示。在该篇文章里,不需要了解细致的组件内部实现机理,也不...

OpenMAX大意(五) OpenMAX端口

OpenMAX端口基类在omx_base_port.c中定义。1. 端口构造和析构 端口常用的数据包括 sPortParam - 端口参数,包含: nPortIndex - 端口索引 nBufferCountActual - 端口的缓冲个数 nBufferCountMin - 端口最小缓冲...

简单解读OpenMAX IL 协议

openmax

Bellagio_OpenMAX_IL_框架及详细分析

Bellagio_OpenMAX_IL 框架详细分析

Android多媒体开发【9】-- OpenMax IL简介

1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。 OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层)...

OpenMAX IL接口/头文件

OpenMAX IL接口/头文件 OpenMAX IL 层的接口定义是由若干个头文件的形式给出的,在头文件中定义了一些结构体和需要开发者实现的接口函数,包括: OMX_Types.h:OpenMax Il的数据类型定义 OMX_Core.h:OpenMax IL...

Android Multimedia框架总结(十三)CodeC部分之OpenMAX框架初识及接口与适配层实现

前言:上篇中介绍OMX事件回调,从今天开始,走入Codec部分之OpenMAX框架里。看下今天的Agenda如下: - 一张图回顾音视频同步 - 一张图看清OpenMAX在Android系统中位置 - OpenMAX是什么 - OpenMax IL简介 - OpenMax ...

OpenMAX编程-数据结构

该篇文章对OpenMAX的数据结构进行概要描述,包括OpenMAX的一些官方定义的头文件介绍,以及各种结构体数据介绍:比如OpenMAX组件结构体描述、PORT端口结构体描述。并对组件内部线程的大概结构以及组织方式进行介绍,...

OpenMax总结(三)OpenMAX IL Control API

OpenMAX IL Control API】OpenMax IL层的接口定义由若干个头文件组成,这也是实现它需要实现的内容,它们的基本描述如下所示。OMX_Types.h:OpenMax Il的数据类型定义OMX_Core.h:OpenMax IL核心的APIOMX_...

OpenMAX_IL_1_2_0_Specification--介绍和架构

2 OpenMAX IL介绍和架构 这部分讲述OpenMAX IL的特性和框架。OpenMAX IL是一个软件接口API层,用于调用系统组件。软件接口让组件可以独自初始化以及提供统一的命令管理组件,标准的方法初始化和销毁组件。 2.1 ...

OpenMax总结(二)OpenMax IL层结构

更详细内容见官方spechttps://www.khronos.org/openmax/【OpenMax IL层结构】图中的虚线中的内容是OpenMax IL层的内容,其主要实现了OpenMax IL中的各个组件...对上层,OpenMax IL可以给OpenMax AL 层等框架...

OpenMAX编程-音视频等组件介绍

本文着重介绍不同类型组件的具体构成(参数类型、特性设置等),包括audio、video、image等组件。另外对OpenMAX的一些扩展用法以及以前文章当中的缺漏进行补充。

1. OpenMAX系列 —— ACodec和OMX的联系

1. OpenMAX系列 —— ACodec和OMX的联系 本文作为openmax系列的开篇博文(注:N版本),记录了个人对openmax的一些理解。可能会出现部分误解,望理解并欢迎指正。 MediaCodec调用ACodec的initiateAllocateComponent...

OpenMAX】Khronos OpenMAX AL 1.1 core API的数据类型定义

Khronos OpenMAX AL 的1.1标准的 核心(core)的API 标准头文件,可知: opemax AL 在platform.h中定义了可以由特定平台指定的数据类型(个人认为是可以根据平台不同而被修改的): typedef char x

OpenMAX数据流传递规则

在利用 OpenMax 编写的程序框架中,就不可避免地会涉及到数据流的传递,因为这个框架就是为了数据流传递而服务的。在音视频数据包的传递过程中需要遵循某种约束,比如数据包处理时间不能超过帧间隔等等。本文就讨论...

Android4.4 多媒体开发(五)----OpenMax简介

原址android中的 AwesomePlayer就是用OpenMax来做(codec)编解码的,上一篇最后一步初始化解码器我们只是初窥了一下,以后会仔细分析。本节就主要科普一下OpenMax和它在Android系统中扮演的角色。OpenMax系统的结构...

android openmax AL/IL

openmax IL/AL框架的分析,android平台openmax多媒体引擎分析,一个很好的在android上移植openmax时的参考资料,同时包含介绍了Android_系统下Stagefright_Player框架,对我开发起到了一定的帮助!

Raspberry Pi 上使用GPU的OpenMax视频编码

参考:https://github.com/wintersuny/rpi-openmax-demos 转载于:https://www.cnblogs.com/syusst/p/5606072.html

OpenMAX编程初识

本篇文章对OpenMAX做了一个整体的介绍与概述,说明OpenMAX是什么?可以解决什么问题?用在什么地方?以及为什么要用OpenMAX?这里并不对OpenMAX进行深入介绍(放到接下来的几篇文章里面),希望通过这篇文章可以对...

Android 系统多媒体(一)- OpenMax 认识

在 Android 结构中,OpenMax IL 通常被当做多媒体引擎插件来使用,Android 最早的多媒体引擎是 OpenCore,后续版本逐渐使用 StageFright 来代替,这两种引擎可以使用 OpenMax 作为插件,主要实现编码/解码(Codec...

OpenMax IL层的接口 3

《Android系统级深入开发--移植与调试》第18章OpenMax多媒体引擎,本章开始介绍编结码较下层的标准模块OpenMax插件。本节为大家介绍OpenMax IL层的接口。 AD: 18.2.1 OpenMax IL层的接口(2) ...

OpenMAX IL Specifiction

total 414 pages OpenMAX_IL_1_1_2_Specification.pdf

FFmpeg设置OpenMax硬件编码

OpenMax是一个统一的多媒体框架, ffmpeg中支持H264的OpenMax编码, 本文记录如何开启OpenMax编码。 ffmpeg版本: 4.0 OpenMax头文件版本: 1.2 首先下载ffmepg,然后是OpenMax的头文件, 解压头文件的zip之后得到 ...

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