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百万用户级游戏服务器架构设计下载
weixin_39820835
2020-07-25 03:00:40
涉及百万用户级游戏服务器架构设计,绝对经典。
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/u010025827/5191831?utm_source=bbsseo
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涉及百万用户级游戏服务器架构设计,绝对经典。 相关下载链接://download.csdn.net/download/u010025827/5191831?utm_source=bbsseo
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java项目开发10例源代码
java的实例10个 源代码 供大家参考 从桌面软件到网页设计到企业项目,手游都有,可能有些已过时,但学习一下也好的
百万
用户
级
游戏
服务器
架构设计
服务器
结构探讨 -- 最简单的结构 所谓
服务器
结构,也就是如何将
服务器
各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。 好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有
游戏
结构做评价,而是试着从头开始搭建
百万
用户
级
游戏
服务器
架构设计
(一)
服务器
结构探讨 -- 最简单的结构 所谓
服务器
结构,也就是如何将
服务器
各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。 好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有
游戏
结构做评价,而是试着从头
百万
用户
级
游戏
服务器
架构设计
(1)
服务器
结构探讨 -- 最简单的结构 所谓
服务器
结构,也就是如何将
服务器
各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。 好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有
游戏
结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我
游戏
服务器
架构设计
整理
前言 一、单进程多线程的
服务器
设计模式,只有一个进程,但一个进程包好多个线程 二、多进程单线程的
服务器
设计模式,多个进程,每个进程只有一个线程 1.早期的MMORPG
服务器
结构 2.中期-
用户
分离集群式 3.中后期数据分离集群式 4.当前主流的网络
游戏
架构 5.按业务分离式集群 6.一种简单实用的网络
游戏
服务器
架构 7.另一个架构图 三、正文网络通讯 1.网络协议 2.IO模型 3.线程阻塞的原因: 4.阻塞/非阻塞/同步/异步 5.几个常用概念 6.网络通讯框架 7.消息编码协议...
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