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QuadTree 2.0 C++下载
weixin_39821526
2020-07-31 09:00:34
为QuadTree的第二个版本,与第一个版本的主要区别为该版本中的叶子可以包含多个数据点,从而避免了内存的搞消耗。详细实验结果见:http://blog.csdn.net/woniu317/article/details/19424587
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/woniu317/6934665?utm_source=bbsseo
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QuadTree 2.0 C++下载
为QuadTree的第二个版本,与第一个版本的主要区别为该版本中的叶子可以包含多个数据点,从而避免了内存的搞消耗。详细实验结果见:http://blog.csdn.net/woniu317/article/details/19424587 相关下载链接://download.csdn.net/download/woniu317/6934665?utm_source=bbsseo
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四分树题目:正确的
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代码, 成功通过了数据测试
zoj1959-
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#include #include #include #include #include using namespace std; const int maxsize=512; char MAP[maxsize][maxsize]; int n; struct
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ree *q[4]; string value; bool operator == (
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实现四叉树
四叉树是一种常用的空间索引结构,它可以将二维平面(也可以是三维空间)划分为四个子区域,并递归地进行划分,直到每个区域只包含一个元素或达到一定的深度。在构造函数中,我们传入整个四叉树的边界矩形,然后创建一个根节点。通过本文的介绍,希望您能够掌握如何使用四叉树来管理空间数据,进而提高程序的效率和准确性。结构体,其中包括了该节点存储的点、覆盖的矩形区域、子节点指针数组以及是否为叶子节点等信息。最后,我们编写一个简单的测试程序,测试我们实现的四叉树是否能够正确地插入点和查询矩形区域。在上述代码中,我们定义了。
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基础太薄弱了,实现起来遇到很大困难,也处理了很久,最后参考了其他博客的代码,并和其他同学讨论了一下,因此现在才基本完成。但仍然有很多不完善的地方,需要提高编程能力。 首先选取一个JPEG文件: 通过文件转换器将其转换为TGA文件:(文件大小真的大了好多) 下面对TGA的文件格式进行分析: (前两篇博客分别分析的是PNG/BMP,但是TGA2YUV应该比PN...
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