unity是否可以两个project打包成一个apk

红豆泥巴 2020-08-03 12:10:05
如题,就是建两个工程项目然后联合两个的内容打包出一个apk,这个可以实现吗?
如果可以实现的话,求问具体步骤。。【网上没找到相关的教程,如果有的话求网址】
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不行,必须整合到一个项目中
tianmao111 2020-09-21
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就我知道的,在安卓中是可以的。你需要分别导出工程交给安卓工程师,手动加到安卓项目制定目录中,记住不是打包,是导出
小小兵哥 2020-08-07
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像这种的需求,可以考虑Addressable,允许存在重复的资源(包括场景),把所有的东西全部放入Addressable中,要什么加载就可以了
残暮颓圮 2020-08-04
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引用 3 楼 爬爬舔狗 的回复:
[quote=引用 1 楼 残暮颓圮 的回复:]如果两个工程中不包含相同名称的文件,可以考虑把两个工程的资源放一起,然后编辑一下两个场景如何切换,打包apk时候把两个场景都勾上就行。


就是还是只能导入资源进行场景切换哈……我是想使用两个SDK,但这两个会冲突,我再尝试下能不能放两个场景里吧……[/quote]
没有SDK能做到把两个软件合成一个,要不然你可以用安卓的开发库,做一个从手机里找指定软件并运行的程序,类似steam的机制,游戏安装到电脑里,从steam看游戏列表,打开指定游戏。
红豆泥巴 2020-08-03
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引用 1 楼 残暮颓圮 的回复:
如果两个工程中不包含相同名称的文件,可以考虑把两个工程的资源放一起,然后编辑一下两个场景如何切换,打包apk时候把两个场景都勾上就行。


就是还是只能导入资源进行场景切换哈……我是想使用两个SDK,但这两个会冲突,我再尝试下能不能放两个场景里吧……
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谁提的这种需求,怼他
残暮颓圮 2020-08-03
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如果两个工程中不包含相同名称的文件,可以考虑把两个工程的资源放一起,然后编辑一下两个场景如何切换,打包apk时候把两个场景都勾上就行。

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