求推荐 C++ 游戏服务端开发相关的开源框架 !~~~~
小弟做游戏服务端开发,之前一直用Java开发游戏服务端,感觉做即时游戏Java不太可行,开始学C++,已追求更好的性能;
结果发现很难找到开源的C++对应的经常使用的框架,求推荐:(高性能的)
一、开源数据库连接池,类似于Java的 druid 等;
二、开源的持久层框架,类似于Java的 MyBatis;
三、开源的缓存框架,类似于Java的 Google Guava Cache 等;
四、开源的网络框架,类似于Java的 Netty;
五、开源的访问Redis响应式的框架,类似于Java的 Lettuce;
六、开源的HttpServer HttpClient 框架,最好支持响应式编程的;
七、快速的Json序列化框架,类似于Java的Jackson;
八、并发库,各种数据结构等,队列,Map,Buffer池等,类似于Java的Concurrent包等(还没去学C++并发编程,先请教)
求知若渴,难以入睡,起来发个贴求助!~~~
跪求大神指点!~~~
游戏服务端开发需要知道的点,也求相关大神指点!~~~~