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五子棋AI算法下载
weixin_39821620
2020-08-14 12:00:38
该算法的主要思路就是某个时刻遍历所有棋盘上面没有落子的点,给每一个点打分,得分最高的点就是最佳着法。只有AI的实现,供大家参考。
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//download.csdn.net/download/u012987441/9635540?utm_source=bbsseo
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五子棋AI算法下载
该算法的主要思路就是某个时刻遍历所有棋盘上面没有落子的点,给每一个点打分,得分最高的点就是最佳着法。只有AI的实现,供大家参考。 相关下载链接://download.csdn.net/download/u012987441/9635540?utm_source=bbsseo
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今天我想要分享一下我做
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的思路。因为在做这个之前,我没有接触过任何像这种类似的东西。通过这一次,我也算是有所了解,我的思路也是来自很多网络上的博客,看了很多,最终总结出了自己的这样一个。 那我的
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是15*15的大小(一般也就是这样的一个大小)。我的
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算法
要求每一次落子之后都要去计算每一个空暇的位置的“分值”,简单的说,我们需要一个存放棋子的数组,表示是否存放了棋子,还要一个计算每一个空格的数组来记录“分数”,这个分数是后期
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用来运算的基础,也是你
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难度控制的点。 我现有的思路就是分两部分。首先是如果是玩家先落子,那么要求电脑
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随即在你落子
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。)有更深的理解。
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