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为什么unity3d摄像机不跟随人物
Ali2017
2020-08-15 07:46:01
脚本也写了 也添加到摄像机了 但是game模式下 就是一面墙 怎么都不动 望指点
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为什么unity3d摄像机不跟随人物
脚本也写了 也添加到摄像机了 但是game模式下 就是一面墙 怎么都不动 望指点
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小程小程,永不消沉
2020-09-21
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可以通过update或者协程等方法把角色坐标每帧赋值给相机,更简单的是直接把相机作为角色的子物体
qq_35903191
2020-09-09
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最简单的方法 直接把 摄像机放到角色身上 作为子物体 就能跟着动了
张月鹿....
2022-09-24
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@qq_35903191
为什么我把相机放到人物身上了但是相机还是不跟随 而且漂移过去了?😭
秋天好冷
2020-08-26
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流程是start获取相机和人物的坐标,计算出方向向量,然后fixupdate随时获取人物当前坐标加上这个向量,再给到摄像机。 新手可以考虑考虑bolt插件?这东西基本不用敲代码
ph7day
2020-08-19
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跟随的方法在FixUpdate里面调用
weixin_42356185
2020-08-17
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你就只获取的tag
没有跟随的代码
幽风诺月
2020-08-16
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编写了跟随人物坐标的代码的吗?
Unity3D
中
摄像机
跟随
方法
Unity3D
中
摄像机
跟随
方法,脚本文件附在文档中, 通过Tag得到这个要
跟随
的
人物
Unity3D
人物
怪物互攻小游戏Demo
使用Unity制作一个简单的
人物
和怪物互相攻击的游戏demo。要求将
人物
放在场景中合适的位置,创建主
摄像机
,在合适的角度
跟随
人物
移动,实现使用鼠标控制镜头围绕
人物
转动。实现
人物
点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物
跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物
逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
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可以实验让
摄像机
跟随
人物
移动,也可以根据鼠标滑动改变
摄像机
的角度
xinxianjian - 4.3.zip
这是一款
unity3D
开发的东方武侠风格rpg游戏,3D场景,游戏
人物
用的是仙剑奇侠传4里的角色,实现了
人物
行走,
摄像机
跟随
、对话、寻路、杀怪、血条、角色控制、施法、数据存储等等。3D RPG游戏的基本功能都实现了,很适合学习。 需用Unity4.3.4编译,测试可以正常进入两个场景!请勿商用!
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