Unity3d动态创建excel并写入数据下载

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Unity 3D 创建写入Excel

导入 EPPlus.dll using System.IO; using OfficeOpenXml; using UnityEngine; public class CreateAndWriteExcelMyTools : MonoBehaviour { private void Start() { //--路径以及名称 string f...

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Unity生成Excel

最近有这样的一个需求:服务器方要使用Unity里面的配置数据,然后通过excel表呈现。 那么里面有一个重要的问题,就是怎样通过C#来生成Excel 本来我想通过自己实现,结果发现有些麻烦,就放弃了。然后我找到一个...

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路径 在安卓端一般常用的路径1.StreamingAssetsPath:Application.streamingAssetsPath 2.PersistentDataPath:Application.persistentDataPath ...区别:1.StreamingAssets需要我们在编辑器里手动创建的一个文...

Unity3d 周分享(21期 2019.7.30 )

选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/unity3d 和各种其他博客来源吧 1、 官方文档中提到一个优化: 不知道性能到底如何~~ Mass object movement & CullingGroups As mentioned in the ...

Unity3d

Unity3d学习笔记 Unity3D 软件是美国 unity technologies 公司研发的一款以图形化处理为核心的开 发引擎,它类似于 UE4 , virtools,BLender ,Director 等虚拟软件,其编辑器目前可运 行在多家平台:Windows、Linux...

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前言: “游戏场景”可以有多种概念,为了防止语义混淆,以下内容中专指 Unity 中的场景组件时使用 “Scene”,而讨论一般意义上的场景,如代表游戏中的地形的三维物体,使用 “场景”。 Unity chan 使用其设定名...

Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

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用C# Bitmap作为画布写个3D软渲染器

3D 软渲染器,实现:Transformations,Rasterizer,FrontFace,Cull,DepthTest,Interpolation,VertexShader,PrimitiveAssembly,FragmentShader的实现

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android安卓源码海量项目合集打包-1

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Application类:数据文件路径详解

数据文件路径:总共有四个属性,分别为:dataPath、persistentDataPath、streamingAssetsPath、 temporaryCachePath基本语法:public static string dataPath { get ;}dataPaht是包含游戏数据文件夹的路径,权限为...

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