需要用vc++2019写一个简单图形操作程序。调用opengl

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:50分]
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探花 2019年总版新获得的技术专家分排名第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
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银牌 2020年6月 总版技术专家分月排行榜第二
2020年4月 总版技术专家分月排行榜第二
2019年7月 总版技术专家分月排行榜第二
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铜牌 2020年7月 总版技术专家分月排行榜第三
2020年1月 总版技术专家分月排行榜第三
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2019年3月 总版技术专家分月排行榜第三
ruan1978

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VC++调用OpenGL实现3维图形的旋转,平移和缩放

在参考了洞庭散人关于OpenGL的系列文章之后,我自己实现了VC++调用OpenGL绘制3维图形,并实现旋转,平移和缩放,记录下来,以备以后查看,也可以帮助和我同等水平的人学习。 运行效果如下: 1. 开发环境,VC6 ...

vc++6.0中配置OpenGL环境

OpenGL入门学习——给想计算机画图的朋友 OpenGL作为当前主流的图形API之,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的...

OpenGL基础图形编程

我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技

利用VC+OpenGL实现几种特殊图形效果

[文章信息]作者:中国电波传播研究所青岛分所郎锐时间:2005-04-26出处:天极网编辑:方舟[文章导读]融合、雾化与反走样是OpenGL中的三种特殊效果处理方法引言 融合(blending)、雾化(fog)与反走样(antialiasing)...

OpenGL入门(二)我的第一个图形

在前面 最近对OpenGL编程又双叒产生了浓厚的兴趣,决定把学习OpenGL过程中学到的知识都整理到博客中来,一来方便日后查看,而来也是为了和诸位大佬共勉。有不当的地方还望诸位批评指正,谢谢。 本系列博客将使用...

OpenGL基础图形编程 - OpenGL基本程序结构

实际上,OpenGL一个丰富的三维图形函数库,编写OpenGL程序并非难事,只需在基本C语言中调用这些函数,用法同Turbo C、Microsoft C等类似,但也有许多不同之处。 本指南所有的程序都是在Windows NT的Microsoft ...

在VC中,使用OpenGL绘制一个矩形、三角形、三个点和三条直线,由直线组成新的三角形

一个黑色的窗口中央画一个矩形、三角形和三个点;在原有结果基础上添加三条直线组成新的三角形

OpenGL基础图形编程 - OpenGL基本程序结构

实际上,OpenGL一个丰富的三维图形函数库,编写OpenGL程序并非难事,只需在基本C语言中调用这些函数,用法同Turbo C、Microsoft C等类似,但也有许多不同之处。 本指南所有的程序都是在Windows NT的Microsoft ...

OpenGLVC++中的使用

概要 随着NT3.5的问世,OpenGL变成了Windows操作系统的部分。现在Windows95、Windows98操作系统中都支持OpenGL,而且还出现了很多低价的图形加速器,这些都使OpenGL甚至在低端的机器中也能方便的使用OpenGL在...

C++(11):OpenGL坐标系及绘制多矩形

(1)我的开发环境是VS2015,在运用OpenGL进行图形绘制之前,首先需要先下载glut库。 解压得到5文件:glut.h,glut.dll,glut32.dll,glut.lib,glut32.lib。 (2)安装glut库。 在VS2015的安装路径下的/VC/...

基于VC++OpenGL编程讲座之概述

前言 随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为时髦...

VC++OpenGL的配置和OpenGl基本图元—点和线的的绘制

我们知道,OpenGL(Open GraphicsLibrary),是一个三维图形和模型库,它被定义为一个图形硬件的软件接口,使用OpenGL可以很好进行三维模型的绘制,模型进行几何的变换,对模型进行光照、材质的改变,以及给模型赋予...

每天一个OpenGL程序,第一篇弹性的小矩形

#include #include #include /*  * 练习1  * 带反弹动画的矩形  */ //屏幕宽度,屏幕高度 GLfloat winWidth,winHeight; //矩形坐标 GLfloat x1 = 100.0f,y1 = 150.0f; //矩形大小 ...GLfloat xs

VC++下,使用OpenGL实现星系运行的模拟

编程实现:太阳的顺时针自转,地球绕太阳公转,地球自转,给地球加上卫星,卫星绕着地球公转。

VC++6.0示例程序光盘

实例271——实现应用程序在系统中只能运行一个实例 实例272——获取所有打开窗口程序的句柄、类名及标题 实例273——创建和终止进程 实例274——三种方法实现启动其他的应用程序 实例275——使用剪贴板实现程序...

基于VC++OpenGL编程讲座之概述(1)

前言 随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为时髦...

一个简单OpenGL实例

初学OpenGL的时候,往往拿...这篇文章从无到有一步一步实现一个简单OpenGL实例。  OpenGL环境配置我就不说了。  1、打开VC++,新建一个window32 application空白项目  2、在项目中添加下面的代码 #include #

基于VC++OpenGL编程讲座之坐标变换

OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 ...

OpenGL基础图形编程(四)基础程序结构

用OpenGL编写的程序结构类似于其他语言编写的程序...实际上,OpenGL一个丰富的三维图形函数库,编写OpenGL程序并非难事,只需在基本C语言中调用这些函数,用法同Turbo C、Microsoft C等类似,但也有许多不同之处。

在VC.net下调用OpenGL的方法

在VC.net下调OpenGL的方法....要在.net的窗体中调用OpenGL的函数绘图,所使用的Api有六: 以下三函数位于"opengl32.dll"中,负责把OpenGL所使用的渲染上下文(RC)和设备上下文关联起来。 HGLRC w

OpenGL绘制三维彩色立方体并实现自动旋转

北京航空航天大学计算机学院 2020春季计算机图形学课程第二次作业,使用OpenGL绘制三维彩色立方体并实现自动旋转

基于VC++OpenGL编程讲座之概述(转载)

前言 随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中的绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为时髦...

OpenGL基础图形编程(

OpenGL基础图形编程(一)一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活...

【整理】pandas教程

辛苦整理的,非常不错,可以用来学习pandas的基本操作。 正文目录: pandas教程:[1]DataFrame入门 pandas教程:[2]DataFrame选择数据 pandas教程:[3]DataFrame切片操作 pandas教程:[4]Dataframe筛选数据 pandas教程:[5]读取csv数据 pandas教程:[6]计数统计 pandas教程:[7]筛选计数统计 pandas教程:[8]数据分组 pandas教程:[9]MultiIndex用法 pandas教程:[10]groupby选择列和迭代 pandas教程:[11]aggregate分组计算 pandas教程:[12]transformation标准化数据 pandas教程:[13]agg分组多种计算 pandas教程:[14]按月分组 pandas教程:[15]移动复制删除列 pandas教程:[16]字符串操作 pandas教程:[17]字符串提取数据 pandas教程:[18]匹配字符串 pandas教程:[19]读写sql数据库 pandas教程:[20]广播 pandas教程:[21]带有缺失值的计算 pandas教程:[22]填充缺失值 pandas教程:[24]删除缺失数据 pandas教程:[25]插值法填补缺失值 pandas教程:[26]值替换 pandas教程:[27]散点图和抖动图 pandas教程:[28]散点图添加趋势线 pandas教程:[29]柱形图 pandas教程:[30]直方图 pandas教程:[31]箱形图

Lua语言从入门到精通

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嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南

本系列课程针对有意向学习嵌入式软件开发的童鞋,从零开始、深入浅出,内容涵盖:linux系统基础、shell、linux C编程、linux系统编程、网络编程、ARM体系结构及汇编语言、ARM裸机编程、linux系统移植、linux驱动开发等模块。分多个子课程逐步学习。 本课程是全套课程的第0部(前传),目的是讲解我们的整个视频学习体系路线图,同时也会对大家学习路线的一个指引。 本期课程共计4节课,主要回答了何为嵌入式、为何要学习嵌入式、什么人适合学嵌入式、究竟应该怎样去学嵌入式等问题。最后为大家详细介绍了我们的嵌入式软件工程师学习路线图,希望能够对大家的嵌入式学习之路有所指引。

Python3.2.3官方文档(中文版)高清完整PDF

Python3.2.3官方文档(中文版) 由笔者自己翻译,有不当之处希望在博客上相互交流

汇编语言程序设计

汇编语言是一门低级程序设计语言,在数以千计的计算机语言中,有着不可替代的重要地位,广泛地用于开发操作系统内核、设备驱动程序等。随着近年来物联网、嵌入式系统的发展,汇编语言在行业中的地位也再次攀升,在2017年1月的TIOBE排行榜上,再次进入前十。对大多数学习计算机的人士而言,是理解计算机系统核心知识的一个桥梁,在人才培养中也起着特殊的作用。课程面向计算机初学者,介绍汇编语言程序设计基础的部分。 绍寄存器、内存、程序结构、模块化程序设计、中断等内容,课程重视对学习方法的指导和引导,提倡和支持用实践的方式开展学习,目标是培养学习者的自学能力和实践能力,以此支持对最新的汇编语言开发技术的学习。

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