基础问题:plist动画显示有问题

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JAVA上百实例源码以及开源项目源代码

2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,TCP,服务器 Tcp服务端与客户端的JAVA实例源代码,一个简单的Java TCP服务器端程序,别外还有一个客户端的程序,两者互相配合可以开发出超多的网络程序,这是最基础的部分。...

iOS基础常用细节问题处理65条

1. 不可变数组 转变为可变数组  //声明实例变量的数组 必须记得实现 //对于遍历数组找到对象后 如果还需要查找 记得先结束 再查找(return/break) NSArray * arr = @[@"人在囧途",@"煎饼侠",@"西游记",];...

JAVA上百实例源码以及开源项目

 Tcp服务端与客户端的JAVA实例源代码,一个简单的Java TCP服务器端程序,别外还有一个客户端的程序,两者互相配合可以开发出超多的网络程序,这是最基础的部分。 递归遍历矩阵 1个目标文件,简单! 多人聊天室 3...

我用 Python 撸了一个 plist 图集拆图工具!

真的是手中把锤子,看什么都是钉子,越是熟悉一样东西,越容易被思维定式给束缚,难以成长! 前段时间,我在尝试学习 Python,想用来做点什么,一直没想好。我必须得学以致用才行,不然过两天又忘记了。 但这次...

Cocos2dx <基础> 帧动画

a. 将几个静态图片按照一定的顺序,连续播放的结果。 a....精灵帧包含了对应纹理在大的纹理区域中的位置和大小, 对应纹理是否经过旋转和偏移。根据这些几何信息,,可以从大的纹理中找到正确的纹理... 为精灵帧显示的图像。

Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画

Cocoa利用TexturePacker创建的纹理图集实现角色的帧动画 by 大熊猫侯佩 什么是TexturePacker TexturePacker是一个非常棒的纹理集制作工具,广泛应用在2D游戏的制作中。它可以支持多种开发平台,比如Unity,...

我新鲜出炉的 plist 图集拆图工具!github

这些年,我一直在使用 JavaScript 、CocosCreator做开发,只要是他们不能解决的,我都不太愿意去弄,或者说是不太情愿去做。真的是手中把锤子,看什么都是钉子,越是熟悉一...

【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | ... 动画 | 图片内存优化 )

一. 代码生成控件 1. 创建设置项目 ( 1 ) 创建项目 ( ① 选择 Create a new Xcode project | ② 创建 Single View Application 项目 | ③ 设置项目信息 | ④ 设置代码路径并创建 ) ( 2 ) 界面设置 ( ① 选中 ...

cocos基础教程(7)动作与动画

动作类(Action) 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作。动作作用于Node,因此每个动作都需要由Node对象执行。动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于...

iOS-Core Animation 核心动画高级编程/4-视觉效果

视觉效果 嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? ...我们现在能做到那样了么?...我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。...还有一系列内建的特性使得创造...

CocosCreator实现粒子特效播放序列帧动画

对于粒子特效播放序列帧动画目前来将引擎是不支持的,不过引擎已经完成了基础的粒子系统,剩下的我们在粒子系统的基础上稍做修改即可实现。 主要的思路就是:将序列帧资源合并到一张大图内,在每个粒子进行更新的...

iOS crash 问题分析汇总

iOS bugly crash 问题分析 iOS Crash问题汇总 1. 线程问题 bugly上报问题:_WebThreadLock() ...最近的專案中,需要在UITableView中放UIWebView,webview本身會webthreadlock,因為他在reload之後是UI的re-ren...

出来行,迟早是要还的!(篇二)学会使用cocostudio的动画编辑器基础

本文是篇很新手的博客,5分钟。在正常的游戏行业开发工作流程中,...编码人员要去堆UI,我不想去吐槽行业的不良习惯,我只能说我要尽量找一个UI设计师的公司,这样子,他根据策划和美术提供的资源区完成UI的设计和堆

初学IOSUI基础第二天demo1,九宫格纯代码版本,GIF,有源文件

控制器:代码 #import "ViewController.h"#import "AMShop.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *nineView;/** 添加按钮*/@property (strong, nonatomic) UIButton *add;...

Cocos2d-序列帧动画

基础原理Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以...

对于基本的捕鱼游戏设计思路(四)——序列帧动画

这就是鱼在水里游动的基础动画。 序列帧动画主要几个类:  CCSpriteFrame:精灵帧信息,序列帧动画是依靠多个精灵帧信息来显示相应的纹理图像,一个精灵帧信息包包含了所使用的纹理,对应纹理块的位

Cocos2d-x2.0 进度动画 深入分析

红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467 加群写:Cocos2d-x  红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x  本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!...

iOS开发中基础常用细节问题处理 - 1

iOS移动端开发小白,开发时遇到的一些常用但一时想不起的细节问题处理,闲来无事,做了下简单的整理。如不妥之处,请指正!谢谢!如果你觉得小白文章有用,请关注小白博客!!!谢谢!

iOS开发-UI基础-汤姆猫Tom(序列帧动画)

使用UIImageView和UIButton实现Tom小案例. ...  步骤分析: ...搭建UI界面:(头部,肚子,尾巴,左脚和右脚使用的是button) ... tom的动作就是一张一张的图片连续显示在屏幕上,实现动画有几种方式:  1.首尾式: //...

cocos2d-x 骨骼动画详解

骨骼动画 vs. 精灵表(sprite sheets)   创建动画又快又简单的方法是使用“精灵表”(sprite sheets).当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画...

Swift教程_零基础学习Swift完整实例(一)_swift实例简介

只能通过官方文档进行自学,精简的看了Swift官方文档,感觉理解起来还是比较简单,于是突发奇想,想把官方object-c的sample进行改造,使用Swift完成重点sample的改造,并对在改造过程中出现的问题进行分析,由于是...

核心动画(4)视觉效果

核心动画(4)视觉效果视觉效果圆角图层边框阴影阴影裁剪`shadowPath`属性图层蒙板组透明总结 视觉效果 嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我们在第三章...

iOS基础——通过案例学知识之UITableView

iOS基础——通过案例学知识之UITableView案例一:英雄联盟展示对于UITableView的知识点特别多,因为它是iOS用得最多控件之一,我会尽我最大努力和语言的组织,将所有知识点介绍到位,下面是要实现的效果图吐槽 ...

CocosCreator + Animation + 查看API 简易教程(更新至1.0)

这篇教程希望大家能够在CocosCreator中快速上手帧动画制作和脚本控制 并分享一些 意外的收获 和API的查看有关 这次的教程需要的前提并不高 只要安装了...我们先制作帧动画plist和png吧 我们使用texturepa

UI基础(一)

1、IBAction  1> 能保证方法可以连线  2> 相当于void  2、IBOutlet:能保证属性可以连线 ... [setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding ... 错误原因:连线出问题了  4、X

cocos lua 动画详解

注:笔者不把一大段代码贴出来,分段解释比较舒服一点 MoveBy:通过修改节点对象的位置属性来改变节点对象的x,y像素。 x,y的坐标是相对于这个对象的位置来说的。 几个MoveBy动作可以同时被调用,最终的运动是这几个...

iOS 动画学习

本文转载至http://www.tuicool.com/articles/MnINfy ... 图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构 技术交流新QQ群:414971585 ...巨妖图层,洋葱也图层,你吗?我们都图层 -- 史莱克 Core An...

iOS UIView动画实践(四):过渡与伪3D动画

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

Swift基础之如何使用iOS 9的Core Spotlight框架

本文由CocoaChina译者KingOfOnePiece(博客)翻译作者:GABRIEL THEODOROPOULOS?校对:hyhSuper原文:How To Use Core Spotlight Framework in iOS 9iOS每一次版本的更新,都会给全球的开发工作者带来新的“知识点”...

Cocos2d-x 捕鱼达人游戏学习教程(4)--实现鱼层类FishLayer

本篇文章的代码例子: ... 在上一篇文章的基础之上,实现FishLayer类。 FishLayer.h #include "cocos2d.h" #include "Fish.h" USING_NS_CC; class FishLayer:public CCLayer { public:

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