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2020-09-12 01:30:52
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IO多路转接 ——— select、poll、epoll
select是系统提供的一个多路转接接口。select函数的函数原型如下: 参数说明:参数timeout的取值:返回值说明:select调用失败时,错误码可能被设置为:fd_set结构与sigset_t结构类似,fd_set本质也是一个位图,用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符。 调用select函数之前就需要用fd_set结构定义出对应的文件描述符集,然后将需要监视的文件描述符添加到文件描述符集当中,这个添加的过程本质就是在进行位操作,但是这个位操作不需要用户自己进行,系统提供了一组专门的接口,用
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WEBGL Shader零基础教程(四):片元着色器核心逻辑
本文系统介绍了WebGL渲染管线中片元着色器的核心概念与应用。主要内容包括:1)片元着色器在渲染管线中的定位与作用,作为逐像素处理单元接收插值数据并计算最终颜色;2)输入数据类型与使用规则,重点讲解varying变量和uniform变量的应用场景;3)颜色计算的核心逻辑,涵盖基础色、渐变、纹理采样和颜色混合;4)进阶特效实现与性能优化技巧,包括交互效果、内置函数组合和GPU计算优化;5)通过综合案例演示了纹理、波纹与交互效果的整合实现。文章提供了完整的代码示例和调试建议,为后续学习光照模型、后期处理等高级渲
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