Unity如何实现物品存储

不咬人的冷血蛇 2020-09-19 07:06:36
一个网游,一个账号拥有特定的物品。那么当退出再登录时候这些物品是如何读取的。也就是物品存档,存到哪里。又如何进行读取。
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tianmao111 2020-09-21
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大型网游通信用protobuf,页游可以用json格式的2进制
二犟 2020-09-20
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网游,当然是存到服务器的数据库中了,无论玩家在哪里登录,先识别玩家输入的账号密码是否正确,正确的话从账号对应的物品数据库中加载该账号所拥有的物品列表,然后在客户端玩家的物品窗口中显示列表中的物品; 希望该回答能帮到你
zhaohaiqing_001 2020-09-20
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网络通讯的格式很多用JSON
二犟 2020-09-20
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网络通讯的格式很多用JSON的,你可以试试
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引用 1 楼 青百万的回复:
网游,当然是存到服务器的数据库中了,无论玩家在哪里登录,先识别玩家输入的账号密码是否正确,正确的话从账号对应的物品数据库中加载该账号所拥有的物品列表,然后在客户端玩家的物品窗口中显示列表中的物品; 希望该回答能帮到你
也就是类似<user,item>这种。一般网络通信用的是什么啊,可否告知。。

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