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基于反向光线跟踪技术和感兴趣区域的超多视点图生成加速算法 下载
weixin_39820780
2020-09-19 09:00:46
基于反向光线跟踪技术和感兴趣区域的超多视点图生成加速算法,曾晗琦,邢树军,对于包含运动物体的复杂场景而言,使用计算机生成用于三维显示的超多视点图的效率往往较低。为了解决该问题,本文提出了一种基于
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基于反向光线跟踪技术和感兴趣区域的超多视点图生成加速算法 下载
基于反向光线跟踪技术和感兴趣区域的超多视点图生成加速算法,曾晗琦,邢树军,对于包含运动物体的复杂场景而言,使用计算机生成用于三维显示的超多视点图的效率往往较低。为了解决该问题,本文提出了一种基于 相关下载链接://download.csdn.net/download/weixin_38564990/12236428?utm_source=bbsseo
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基于
反向
光线
跟踪
技术
和
感兴趣
区域
的
超多
视点
图
生成
加速
算法
基于
反向
光线
跟踪
技术
和
感兴趣
区域
的
超多
视点
图
生成
加速
算法
,曾晗琦,邢树军,对于包含运动物体的复杂场景而言,使用计算机
生成
用于三维显示的
超多
视点
图
的效率往往较低。为了解决该问题,本文提出了一种基于
光线
跟踪
算法
技术
详细讲解了
光线
跟踪
的原理,很好理解,对于Ray Tracing from the Ground Up这本书的理解具有很大的帮助。
极简
光线
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阅读本文不需要任何
图
形学基础,这里抛砖引玉,希望勾起读者对
光线
追踪的兴趣。前言
光线
追踪原理简单,并且可以抛开
图
形学的一堆理论,单独提出来讲。本文不需要任何
图
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图
1
光线
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光线
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