串口协议解析

.NET技术 > C# [问题点数:20分,结帖人weixin_50931001]
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
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铜牌 2018年12月 总版技术专家分月排行榜第三
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黄花 2020年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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串口的数据协议解析

接收来自串口的数据并解析,看起来是件容易的事情。而实际上,当协议变得复杂时,处理不好或者考虑不完善,会产生很多问题。 一般来说,通过串口传输的单个数据包都不会太大,否则,会导致数据被覆盖。对于通过串口...

UART协议详解

UART使用的是 异步,串行通信。 串行通信是指利用一条传输线将资料一位位地顺序传送。特点是通信线路简单,利用简单的线缆就可实现通信,降低成本,适用于远距离通信,但传输速度慢的应用场合。 异步通信以一个...

GPS串口协议解析代码(完整)

基于32位MCU,解析GPS协议完整代码

android串口通信以及串口协议解析

一,android串口通信 串口通信采用一个第三方开源项目,实现串口数据收发。 1. 使用了http://code.google.com/p/android-serialport-api/的项目的serialport api和jni; 2. 支持4串口同时收发,有定时自动发送功能,...

串口协议包的接收及解析处理

串口协议包的接收及解析处理 串口是单片机应用中应用最多的外设之一。很多电子硬件都会提供串口,如蓝牙模块、WIFI模块、串口屏等。如果我们想开发基于串口通信的产品或使用基于串口通信的电子硬件时,都避不开通信...

协议解析-串口协议解析

#define MU_IN_BF_LEN (150) #define MU_OUT_BF_LEN (150) uint8_t inbuf[MU_IN_BF_LEN]={0}; //用于保存:从RX中断缓冲buffer中读出的数据 uint8_t outbuf[MU_OUT_BF_LEN]={0};//用于保存:提取出的一个完整帧 ...

串口协议的制定以及串口中怎样接收一个完整数据包的解析

里以串口作为传输媒介,介绍下怎样来发送接收一个完整的数据包。过程涉及到封包与解包。设计一个良好的包传输机制很有利于数据传输的稳定性以及正确性。串口只是一种传输媒介,这种包机制同时也可以用于SPI,I2C的...

串口协议解析

在我们学习微机原理的...串口协议是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,简单说只是物理层的一个标准。没有规定接口插件电缆以及使用的协议,所以只要我们使用的接口插件电缆符合串口标准就可以在实际中灵活使用,在串

自定义串口协议解析

直接上代码 if (count == 0) { while (getUartData() != (bs[0] & 0xFF)) ; count = 1; } else if (count == 1) { read = getUartData(); if (read == (bs[0] & 0xFF)) ...} else if (c

GPS串口协议解析(nmea0183)

别找了,本人搜集的,史上最全,另外还有惊喜,长期积累的结果

10X串口协议解析

10X串口协议解析 1、串口协议解析 首先所有命令都要带传感器地址,一般传感器的地址都是1,所以如果没有修改修改传感器地址的话,那么命令的前面都是01(16进制),最大地址是127,即是7F。 常用命令 1、获取传感器...

协议解析串口调试助手

①每次打开软件自动扫描可用串口并添加到串口名列表中,也可在菜单”串口基本设置”里手动刷新串口列表. ②波特率提供了9600和115200两个常用选项. ③可调节 数据位(8,7)、校验位(无,奇,偶)、停止位(1,2) ...

C#串口文本协议解析

https://blog.csdn.net/LSGO_MYP/article/details/60964974本文介绍了利用C#接收串口数据(文本)并进行分析的标准过程。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 ...

关于串口通信协议解析,该怎么解决

关于串口通信协议解析,该怎么解决 www.MyException.Cn 发布于:2012-01-22 22:38:43 浏览:184次 0 关于串口通信协议解析 帧头标志 版本号 类别 帧头校验和 帧号 数据总长度 保留 ...

Arduino自定义通信协议解析

上一篇文章给出了通信协议的设计。通信协议的格式如下: 协议首部 指令长度 控制指令 校验和 “控制指令”设计成如下格式: 设备类型 设备号 端口号 比如说上位机发送如下的格式的...

C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析

我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。 我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义...

C 解析串口数据

最近面试,收到一份面试题,特此研究下C的串口解析 题目要求如下: 用C语言写一个程序,此程序持续从串口读取数据(串口速率是115200,偶校验),串口数据有可能包含DL-T 645协议格式或者DL-T 698协议格式的数据帧...

android串口编程--------如何解析串口协议

1、 按照网关协议解析得到完整数据包 2、 简单 安全 高效 二、列影响量(why影响该算法的因素有哪些) 1、开始码 2、结束码 3、协议长度 4、协议内容 5、游标 6、剩余可读内容长度 具体分析如下图: java代码具体...

ROS串口通信协议解析

ROSserial 串口通信协议解析 1. 总览 ROS-serial是用于包装标准ROS序列化消息并在外部设备(例如串行端口或网络套接字)上多路复用多个主题和服务的协议。 2. 局限性 这里定义了发布主题消息的最大大小,发布者/订阅...

RS-232-C串口通讯协议解析

串行通信接口标准经过使用和发展,目前已经有几种。但都是在RS-232标准的基础上经过改进而形成的。所以,以RS-232C为主来讨论。 在讨论RS-232C接口标准的内容之前,先说明两点.首先,RS-232-C标准最初是远程通信...

【C#串口编程计划】C#串口协议解析 -- 二进制数据

本文介绍了利用C#接收串口数据(二进制)并进行分析的常规过程。

【C#串口编程计划】C#串口协议解析 -- 文本数据

本文介绍了利用C#接收串口数据(文本)并进行分析的标准过程。

串口数据解析通用方法

#region 解析方法2  // Listening = true;////设置标记,说明我已经开始处理数据,一会儿要使用系统UI的。  isReceive = true;  //将数据添加到缓存区  buffer.AddRange(receiveByte);  

linux串口通信协议编程详解

linux串口通信协议编程详解: 1.

串口(流数据)协议封装,拆包解析

功能: 对数据进行封包,加入校验,简单加密 2.主要解析及返回数据 使用说明: 1.主函数调用初始化函数wifi_buff_init() ...此协议固定协议长度为12 加密码0x03f7 4个帧头 48 45 53 5a 校验2个字节

c++经典代码大全 清晰版

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matlab等距线扫描多边形程序实现

matlab等距线扫描多边形程序实现,可以对指定的定点画出相应的多变形,在进行扫描

9套大气漂亮的html+css网站模板、网页设计源码

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Java Web酒店管理系统源码 +mysql 数据库

酒店管理系统分为前台和后台两个部分,其中后台供管理员管理系统之用,包括客房类型设置模块、客房设置模块以及操作员设置三个子模块,具体的功能模块如下。 客房类型设置模块:该模块用来管理酒店的所有客房类型,包括新增客房类型、编辑已有客房类型、删除客房类型等功能。 客房设置模块:该模块用来管理酒店的所有客房信息,包括新增客房、编辑已有客房、删除客房等功能。 操作员设置模块:该模块用来管理酒店的操作员信息,包括新增操作员、编辑已有操作员信息、删除操作信息等功能。 系统前台供酒店所有工作人员使用,包括入住登记模块、结账模块、预定模块、客户管理模块以及业务统计五个模块。具体的功能模块如下。 入住登记模块:该模块用来登记客户的入住信息,其中入住信息包括登记信息、客人信息以及费用信息三部分。 结账模块:该模块用来处理客户的退房信息,只需要知道客户所住的房间号码,就能进行退房结账。 预定模块:该模块用来处理客户的预定信息,除了可以新增预定信息外,还可以对已有的预定信息进行管理。 客户管理模块:该模块用来管理客户的登记信息,包括新增客户信息、编译已有客户信息、删除客户信息等功能。 业务统计模块:该模块用来统计酒店的客房出租率,并且已图形报表的形式来显示出租率信息。 本系统的开发工具具体如下。 系统开发平台:MyEclipse 6.5。 数据库管理系统软件:MySQL 5.0。 java开发包:JDK 5.0以上。 Web服务器:Tomcat 6.0。 本系统采用MVC架构模式开发,具体技术如下。 AJAX框架:使用ExtJS技术开发 显示层:使用JSP技术开发 数据访问层:使用DAO模式开发 持久层:使用Hibernate框架开发 首页访问地址 :http://localhost:8080/JavaPrj_9/首页配置 页面 修改 打开web.xml 修改 即可 /WEB-INF/pages/userLogin.jsp 复制代码 数据库配置 为hotel-hibernate.xml 文件 测试了将近2个小时 系统跑的还不错 一下小细节 bug 大家可以自己去调整下

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