unity使用scrollview求助

不咬人的冷血蛇 2020-09-28 04:50:59
代码中明明改掉了相应的值,但是运行之后并没有发生改变。
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tianmao111 2020-10-07
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你应该是没加contentSizeFilter组件吧,所以在滚动时,没自动计算子物体总体占用大小,所以没法滚动
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localPositon的值也是65,-660。我最后的解决方法是,不修改content下的子物体,生成孙物体进行修改。
qq_598211757 2020-09-29
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你debug的这个值,要在debug模式才能看到具体的。你说的没有改变指的是什么?(65,0) 不等于 (65,-660)吗?这两个不是一个值

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