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修改lua现有脚本,非破解
weixin_47805772
2020-10-01 08:21:02
小白求高手修改lua脚本,有偿,应该不难
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Zprotect.V1.4.9.0专业
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版
Zprotect 是新一代的软件加密保护系统,拥有多项革命性的创新技术,设计用来保护您的软件产品不被
破解
,减少由于盗版给您带来的经济损失!此外,Zprotect 拥有简单易用的许可控制系统,您无需更改任何代码,即可为您的软件添加注册机制。与传统软件保护系统相比,Zprotect 更加注重对代码的处理,并且拥有良好的稳定性和兼容性,是您配置软件保护系统的最佳选择! 虚拟机加密(目前最强加密方式) 拥有完全自主知识产权的 VM (虚拟机)加密引擎, 将保护后的代码放到虚拟机中执行;创新的指令系统,完全不同于
现有
的 x86 指令,有效阻止代码还原及分析。 动态代码结构. 引擎每次编译,每次生成的保护文件均不相同,从理论上杜绝了通用脱壳机和脱壳
脚本
的出现。 反函数挂钩 Anti-Hook 技术可以有效保护您的文件不被外部程序挂钩函数,例如外挂程序。 插件与
Lua
脚本
扩展 丰富的第三方插件与
Lua
脚本
,方便您扩展 ZPROTECT 的各种功能。 支持二次加密 超强兼容模式,支持二次加密或与其它软件加密保护系统配合使用, 极大增强您的软件安全。
Live2017:Ygopro Percy https的即时更新文件
直播2017 Ygopro Percy的即时更新文件。 该存储库中的文件将覆盖Ygopro中的
现有
文件。 1.033.D中受支持的文件 卡数据库 / script /中的card
lua
脚本
/script/utility.
lua
/
脚本
/constant.
lua
lflist.conf strings.conf 有关数据库cdb文件的说明 将新卡放入prerelease.cdb fixsetcode.cdb中的setcode修复 fixstr.cdb中的字符串修复 fixmisc.cdb中的其他修复->请描述您所做的更改。 official.cdb->将卡从Beta更改为Official 卡片图片 将用于卡片图像
游戏辅助从0到1-C++调用调用游戏
Lua
脚本
实现辅助
本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的
Lua
脚本
来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用
Lua
等
脚本
语言编写的,我们通过逆向分析游戏,找到游戏
Lua
接口和
Lua
函数后,很容易的就能实现一个游戏辅助所需要的所有功能,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程中,可能有很多地方我们需要花大量的时间找call,如果是我们直接去调用游戏的
Lua
脚本
的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。 本课程分为三部分:第一部分是讲述
Lua
的基础及C/C++与
Lua
联合编程的内容第二部分讲述的是动态调用
Lua
游戏辅助的实现第三部分讲的是静态调用
Lua
游戏辅助的实现 课程目前已经完成了第一部分的制作,第二部分的课件已经完成 大概每周会都更新1到2节课的内容
Zprotect1.60.zip
此版本为多国语言版请打开软件后选择简体中文即可 Zprotect 是新一代的软件加密保护系统,拥有多项革命性的创新技术,设计用来保护您的软件产品不被
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现有
的 x86 指令,有效阻止代码还原及分析。 动态代码结构. 引擎每次编译,每次生成的保护文件均不相同,从理论上杜绝了通用脱壳机和脱壳
脚本
的出现。 反函数挂钩 Anti-Hook 技术可以有效保护您的文件不被外部程序挂钩函数,例如外挂程序。 插件与
Lua
脚本
扩展 丰富的第三方插件与
Lua
脚本
,方便您扩展 ZPROTECT 的各种功能。 支持二次加密 超强兼容模式,支持二次加密或与其它软件加密保护系统配合使用, 极大增强您的软件安全。
pz-zdoc:ZomboidDoc是用于Project Zomboid的
Lua
库编译器
ZomboidDoc ZomboidDoc是一个易于使用的Java命令行应用程序,可以直接从Modding API编译带注释的
Lua
库。在支持下,它提供了通过IDE直接编写出色的mod所需的一切,从而使mod开发成为令人愉快的体验。 介绍 更改
现有
项目或添加自定义游戏逻辑的Project Zomboid模组,均由用
Lua
语言编写的
脚本
组成。
脚本
通过与游戏引擎公开的Java类(也称为Modding API)进行交互来实现此目的,这些Java类是通过在线记录的。尽管很有用,但该文档经常过时且阅读起来有些麻烦,但是确实为我们提供了开始编写mod的必要信息。 但是,我们仍然缺乏保持动力和创造力所需的舒适的开发环境。这就是ZomboidDoc进来的地方!它使用在线改装API直接从公开的游戏类中编译
Lua
库,以获取未存储在已编译代码中的重要信息,例如参数名称和注释。 由于ZomboidDoc可直接从
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