【请教】修改ueditor弹出框的宽度

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MciSendString实现播放音乐(支持音乐播放)与PlaySound不同

 要求在qt下用c++写一程序,要打开光驱,就插到了mciSendString函数。不过都是xp平台下的,呵呵,不过不怕。在qt的代码里引用windows.h就好了,然后记得用msiSendStringA或者msiSendStringW。  顺便贴下...

C/C++——如何使用PlaySound同时播放个声音

PlaySound是Windows用于播放音乐的API函数。在vs2010以上版本需要加入#pragma comment(lib, “winmm.lib”)才能使用PlaySound(或者在构建选项的连接中添加winmm)。 PlaySound函数原型为 BOOL PlaySound(LPCSTR ...

播放声音文件 PlaySound函数应用

播放声音文件 PlaySound函数应用 // test2.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  HINSTANCE

PlaySound函数用法

《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》FirstBlood篇 —— 按照浅墨的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》照敲FirstBlood的代码,本以为可以播放出来一血音效,结果VS2017提示无法识别PlaySound,单独的添加...

MFC 声音播放和录音的实现(一)

编程中经常会又到播放声音的操作,现总结一下在MFC中关于声音有关的问题。这一篇介绍一下播放声音的操作。...最简单的播放声音方法就是在需要播放声音的地方直接调用WindowsAPI提供的两个声音播放函数:PlaySound

[音乐编程]在Windows下使用PlaySound播放音乐

最近在弄播放音乐,没想到真正播放音乐的简单API不啊。复杂的有OpenAL、DirectSound之类,功能确实强大但使用也太麻烦了(至少不能在短短5分钟内找到、理解、修改运行)。这次找到的PlaySound适用范围也很小,记录...

NPAPI插件开发详细记录:实用功能(库的使用及线程)

有了前面的hello world的经验,本文在其基础上研究一些实用功能的实现。 库的动态加载 Windows平台下,可以动态的对dll进行加载,使用到的API主要有:LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary等。下面以加载...

vc播放声音函数PlaySound和sndPlaySound的用法

vc播放声音函数PlaySound和sndPlaySound的用法 资料 PlaySound和sndPlaySound的用法 需要头文件 #include "Mmsystem.h" #pragma comment(lib,"winmm.lib") //循环播放 PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),...

VC++中播放声音wav

因为只需在Windows上执行,先想到用MCI接口。试了一下,用mciSendCommand可以实现基本的播放wav文件的功能。但循环播放wav就麻烦了...一条语句sndPlaySound(filename, SND_ASYNC | SND_LOOP)就可以循环播放声音文件,完

VS中如何导入wav并且播放音乐

用到的函数PlaySound 所需头文件 #include<windows.h> #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") 步骤 1.准备一wav文件放在一比较方便找的位置等下要导入 2.导入资源文件 ...

关闭用playsound函数的WAV文件

播放声音文件 PlaySound函数应用 1.关闭用playsound函数的WAV文件 PlaySound(0,NULL,0);即可         // test2.cpp : Defines the entry point for the application. /...

MFC-添加背景音乐(1) PlaySound函数应用

  // test2.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include <mmsystem.h><br />int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,  HINSTANCE ...

iPhone 播放音频声音文件

播放音频声音文件 iphone开发中播放声音文件主要使用AVAudioPlayer 类,它的功能非常强大支持播放音频的格式也非常的,我们可以把它看成一高级的音乐播放器,它支持的播放格式有■ AAC■ AMR(AdaptiveMulti-...

MFC播放声音

播放声音文件的简单方法 在VC++中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR ...

C语言 如何实现同时播放音乐

写游戏的时候碰到的问题:如何在循环播放背景音乐的同时播放音效。我用playsound()函数会把前面的音乐切掉,也不能用Sleep延迟。如何实现呢?求解

WPF中播放声音

一、WPF中,最简单最容易播放音频的方式是使用SoundPlayer类。...2)不支持同时播放多个音频(任何新播放的操作将终止当前正在播放的); 3)无法控制声音的音量; 下面的代码展示了如何使用SoundPlayer

C#播放背景音乐

class test //提示音 { [DllImport("winmm.dll")] public static extern bool PlaySound(String Filename,int Mod,int Flags); public void Main() { PlaySound(@"d:/qm.wav",0,1); //把1替换

C++ 播放声音 (学习笔记)

 MSDN 中对这个函数的说明是:播放一个波形文件(也就是wav格式),每一个声音类型的波形声音在注册表中有一个条目(entry)指定. MessageBeep(MB_OK); Sleep(3000); MessageBeep(MB_ICONWARNING); Sleep(30

VC++播放音频文件和音频数据的方法

在程序中,很有可能会涉及到播放一些音频文件(比如:.wav文件)和音频数据...VC++中想要播放音频文件(.wav)是很容易的,只要调用WIndows API函数PlaySound()就可以了,但是,如果您想播放自己在程序中产生

MFC中播放声音的方法

播放声音文件的简单方法  在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( ...

声音播放函数PlaySound的使用(转的)

我在vc中建立了一空项目,然后写了以下代码格式是.cpp,但是运行时并没有出现错误就是不能实现声音播放,我搞不懂了 #include #include #include using namespace std;   #pragma comment(lib,...

C#播放背景音乐的五种方法

安装好之后,在C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\1.0.2902.0目录下有在.net下可以使用的dll文件。引用添加引用Microsoft.DirectX.AudioVideoPlaybackusing Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback;...

mfc实现同时播放多个音乐

mfc实现同时播放多个音乐(连连看项目中遇到的问题)

Android 开发之 QQ变声功能实现

在QQ中我们使用到的一功能就是变声,QQ是使用FMOD实现的,那么同样的我们也使用FMOD让自己的应用可以变音 2.FMOD简介 fmod Ex 声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,有时候我们下载FMOD可能不是太方便...

API 之 playsound

函数定义是: BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound);...SND_ASYNC 异步播放,即程序不等播放结束就继续执行,播放背景声。 SND_SYNC 同步播放,即播放结束才继续执行 SND_LOOP 循环播放 SND_NOD

利用Directsound编程实现实时混音

摘要:将多个音频文件或多路音频数据同时输出到音频输出设备上,就可同时听到多个不同的声音,这就是混音。在游戏开发,网络视频会议开发中都会用到混音技术,本文详细介绍如何利用Directsound实现几路不同的音频...

DirectSound编程实现实时混音

摘要:将多个音频文件或多路音频数据同时输出到音频输出设备上,就可同时听到多个不同的声音,这就是混音。在游戏开发,网络视频会议开发中都会用到混音技术,本文详细介绍如何利用DirectSound实现几路不同的音频...

使用WaveOut接口播放WAV文件

我需要在插件中实现一边接收数据,一边展示媒体文件的功能,因此从最简单的音频文件来开始研究,绝大多数API如:playSound等都是根据完整文件播放音频的,即便是内存模式也是需要将整个文件全部读入一片内容,然后...

WPF 播放声音的三种方法

方法一:古老的SoundPlayer类 ... 2)不支持同时播放多个音频(任何新播放的操作将终止当前正在播放的);  3)无法控制声音的音量;  下面的代码展示了如何使用SoundPlayer播放声音: Sou

VC实现wav录音文件播放

因为只需在Windows上执行,先想到用MCI接口。试了一下,用mciSendCommand可以实现基本的播放wav文件的功能。但循环播放wav就麻烦了,...一条语句sndPlaySound(filename, SND_ASYNC | SND_LOOP)就可以循环播放声音文件

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