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EGE在初始窗口上再创建一个新的EGE窗口
abcd7038
2020-10-06 05:16:07
请问如何在EGE窗口上再新建一个EGE窗口呢?
是不是要使用window_setviewport函数?
如果是,我在创建了这个新的视口窗口之后该如何控制这个视口窗口呢?
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EGE在初始窗口上再创建一个新的EGE窗口
请问如何在EGE窗口上再新建一个EGE窗口呢? 是不是要使用window_setviewport函数? 如果是,我在创建了这个新的视口窗口之后该如何控制这个视口窗口呢?
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ege
图形库
ege
15.04
在C语言项目中,一般会有一个
初始
化函数来设置
窗口
大小、标题等,然后在主循环中处理用户输入和图形绘制。 例如,
创建一个
简单的
窗口
并绘制一个红色矩形的示例代码可能如下: ```c #include <
ege
.h> int main() {...
基于
ege
图形库的C时钟程序 附
ege
图形库
在创建基于
ege
的时钟程序时,我们首先需要
初始
化一个
窗口
,这可以通过
ege
库的`
Ege
Window`类完成。接着,我们会在
窗口
上绘制表盘,可以使用`DrawCircle`函数绘制圆形表盘,然后用`DrawLine`函数画出表盘的刻度和指针...
ege
画的时钟代码
1. **
窗口
初始
化**:首先,程序会
创建一个
ege
窗口
,设定其大小、位置以及标题。这是图形用户界面的基础,通过`
ege
.Window()`函数实现。 2. **时钟布局**:时钟通常由一个中心点(0,0)向外辐射的12个刻度线和三个...
c语言
ege
库
Ege
库是一个专门为C语言设计的图形用户界面(GUI)库,它允许程序员在C语言环境中创建具有丰富图形功能的应用程序。
Ege
库的核心理念是提供一个简洁、高效的API,使得开发者可以方便地构建跨平台的GUI应用。下面将...
基于
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的迷宫小游戏
在编程领域,创建互动式小游戏是学习
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