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哪位大侠晓得服务器万人同时点击音频/音频的配置注意事项? 求大侠指点一二
jueduibing
2020-10-10 06:51:30
哪位大侠晓得服务器万人同时点击音频/音频的配置注意事项? 求大侠指点一二
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jueduibing
2020-10-13
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噢噢 谢谢大侠解惑
X-i-n
2020-10-11
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你问这个问题说明对这个项目的控制力是0,最好还是找对这项目有控制能力的人来评估和负责。 没有哪台服务器可以扛得住万人同时点播,这种项目需要用CDN来做转发。 万人同时访问网站的压力其实不算太大,不过也很少会用单台服务器来扛负载: 1. 服务器内部网络可以用多点部署+负载均衡来发布服务; 2. 服务端不同组成部分由不同的服务器来担任,即使压力不大,关键节点也需要做集群提供冗余来实现高可用(比如数据库、缓存、NoSQL、队列服务等等); 3. 如果条件允许,还可以在这基础上给服务做细分,比如给网站做动静分离,数据库进行分库; 4. 静态资源可以考虑也扔到CDN; 5. 音频资源一定要放到CDN。 需要注意的细节比这更复杂,所以还是建议由具备掌控力的人来负责。
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C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
数据挖掘常用算法及实现(http://bbs.chinakdd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4055&extra=page%3D1)
以下收集了很少一部分论坛中算法实现,若不在列表中请使用“搜索” 一些数据挖掘算法源代码!http://www.chinakdd.com/bbs/viewthread.php?tid=3475&extra=page%3D1 粗糙集理论介绍(对于初学者来说,很经典的滴) http://www.chinakdd.com/bbs/viewthread.php?tid=3588&extra=page%3D1
已经设置了端口映射但是外网还是访问不了
服务器
来自于 http://www.tp-link.com.cn/pages/article-detail.asp?result=faq&d=31已经设置了端口映射但是外网还是访问不了
服务器
1、首先检查您设置的端口影射是否正确映射到您内网的
服务器
。即您设置的转发规则的IP地址是否为您
服务器
的IP地址。2、无法访问内网的
服务器
,请检查
服务器
是否开启了。您可以在局域网内使用其他的计算机访问一下您的
服务器
,
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