dtEventHandler?.Invoke()什么意思

stevenjin 2020-10-11 10:30:13
代码意思:dtEventHandler?.Invoke();

1.这是个什么语法,意思是啥?
2.为什么还无限循环了


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Reflection;

namespace ConsoleApplication1
{
public class Program
{
public delegate void dt();
public static event dt dtEventHandler;

static void Main(string[] args)
{
dtEventHandler += () =>
{
dtEventHandler?.Invoke();
};
new Program().RuntimeArgumentHandlse();
Console.ReadKey();
}

public void RuntimeArgumentHandlse()
{
dtEventHandler();
}

public static void Test()
{
Console.Write("I am a test");
}
}
}
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当你“自己”想用方法 abc 来响应某个操作时,你应该写
        public void RuntimeArgumentHandlse()
{
abc();
}

来直接调用自己的方法。实际上“自己监听自己触发”是个很幼稚的事情。之所以定义 dtEventHandler 应该是为了区分不同工程,然后组织不同人不同时间点去开发和使用不同工程的需要。例如你打算让将来使用你的模块的 DLL 的人能实现 RuntimeArgumentHandlse 中的具体行为,才会触发事件

public void RuntimeArgumentHandlse()
{
dtEventHandler?.Invoke();
}


注意,除非你写(单元)测试用例,否则不要费力气去“自己监听自己的事件”。
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当你“自己”想用方法 abc 来响应某个操作时,你应该写
        public void RuntimeArgumentHandlse()
{
dtEventHandler?.Invoke();
}

来直接调用自己的方法。实际上“自己监听自己触发”是个很幼稚的事情。之所以定义 dtEventHandler 应该是为了区分不同工程,然后组织不同人不同时间点去开发和使用不同工程的需要。例如你打算让将来使用你的模块的 DLL 的人能实现 RuntimeArgumentHandlse 中的具体行为,才会触发事件
        public void RuntimeArgumentHandlse()
{
abc();
}
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如果 dtEventHandler 委托内容不是空(MultiCast 委托链中没有委托实例),则调用委托。

一般来说,不要“自己监听自己”的委托,而是直接调用该调用的方法。委托功能通常是作为“接口中的一部分”声明,用来触发事件去通知外部客户的,此时外部客户要调用什么目标方法并不知道,所以才用委托事件模式。

在你的代码中,你自己 Invoke 事件(触发事件),而自己监听到这个事件时又去再 Invoke 事件,循环不断,没有结束逻辑。
内容概要:SSD2828QN4是一款MIPI主桥接芯片,用于连接应用处理器与传统并行LCD接口及支持MIPI从属接口的LCD驱动器。该芯片支持最高每通道1Gbps的串行链路速度,最多可配置4个数据通道,显著减少了信号数量。它支持多种接口模式,包括RGB+SPI组合接口,适用于驱动智能或非智能显示面板,并能通过命令模式和视频模式传输数据。芯片内置时钟和复位模块、外部接口、协议控制单元(PCU)、包处理单元(PPU)、错误校正码/循环冗余校验(ECC/CRC)模块、长包和命令缓冲区、D-PHY控制器、模拟收发器以及内部锁相环(PLL),确保了高效的数据传输和系统稳定性。此外,文档详细描述了芯片的引脚分配、寄存器设置、操作模式、电源序列、时序特性等关键参数,为开发者提供了全面的技术指导。 适合人群:具备一定硬件设计基础,从事嵌入式系统开发、显示技术研究的研发人员。 使用场景及目标:①实现应用处理器与MIPI兼容显示屏之间的高速数据传输;②优化显示系统的功耗表现,减少电磁干扰(EMI);③通过灵活配置不同接口模式来适应各种显示设备的需求。 阅读建议:此文档面向具有一定电子工程背景的专业人士,建议读者结合实际项目需求深入理解各章节内容,特别是关于寄存器配置、时序要求等方面的具体说明。对于初次接触此类技术的开发者而言,建议先熟悉基本概念再逐步掌握高级功能的应用方法。

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