Unity实现截屏以及根据相机画面截图下载

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Unity截屏以及根据相机画面截图

在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。代码如下:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public static class ...

unity指定摄像机截屏并保存(只截UI)

该篇博客博主提供了三种屏幕截屏方式,这里主要针对第三种方式说一下关于摄像机的配置。 由于博主使用的NGUI,NGUI是拥有直接配置好的UICamera,所以可以直接使用,而现在还是有大部分人都是 使用UGUI,而UGUI的...

Unity -- 普通截图相机截图以及图片保存

在项目中需要用到Unity截图,于是查阅了很多资料,也看了很多博客,发现都写的不够详细,所以自己对各种方法都尝试了一下,并加以总结。 UnityEngine自带API方法 ScreenCapture.CaptureScreenshot(string ...

Unity实现截屏以及根据相机画面截图

主要为大家详细介绍了Unity实现截屏以及根据相机画面截图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

Unity 相机截图功能

Unity 相机截图功能 其实Unity 内部集成的有全屏截图功能,但是鉴于其功能的局限性,所以写下这篇博客 直接给出整理好的截图代码,如下: /// <summary> /// 截取指定Camera指定区域画面,并保存到本地...

unity-Camera参数介绍、种类、操作以及获取相机截图画面

截取相机画面到本地 unity中的Camera 相机是我们观察游戏世界的窗口,在unity中至少需要一个相机,可以使用多个相机来对世界不同视角的观察,加上脚本之后,可以对相机进行一些操作,比如旋转,平移等等。 ...

unity实现截图功能

1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。void CaptureScreen() { Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0); } 转自:...这个方法,截取的是某一帧时整

Unity 屏幕截图方法

Unity 屏幕截图前言代码第一种方式第二种方式第三种方式第四种方法 前言 遇到一个需求是使用Unity截取当前屏幕。 代码 第一种方式 普通截图,没什么可说的,UI和物体都可以保存 /// <summary> /// ...

Unity3d实现拍照功能(截图形式、调取安卓相机

unity3d,移动开发实现拍照功能的两种方法:截图,调取Andriod相机(接入sdk)

Unity3D 局部截图、全屏截图、带UI截图三种方法

一、 局部截图 public RectTransform UIRect; void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { string fileName = Application.dataPath + "/StreamingAssets/" + "123.png...

Unity3d实现摄像头的截部分图(图片裁剪、截图)功能项目源码

Unity3d实现摄像头的截部分图(图片裁剪、截图)功能项目源码功能需求功能实现搭建简单UI摄像头拍摄截取部分图截图代码实现效果工程源码 功能需求 由于有个项目里需要识别二维码,就是在调用摄像头后,通过摄像头...

Unity局部截图、全屏截图、带UI截图方法总结汇总

根据项目的需求,在unity中涉及的截图主要有全屏截图、局部截图、带UI截图等形式。下面很具这几种形式对在unity截图的方法进行总结。一、 局部截图public RectTransform UIRect; void Update () { if (Input....

Unity如何保存拍摄的照片/屏幕截图

Unity控制佳能单反拍照及数据获取 Unity调用外部摄像头/网络摄像头/手机摄像头 Unity体感应用开发——Kinect V2 获取彩色摄像头数据 一般我会使用以下三种方式去获取图片: 1 ScreenCapture.CaptureScreenshot ...

Unity iOS截图并保存到手机相册总结

本文专门针对小白,详细(图文)的写了通过unity 3d实现ios捕捉相机拍到的画面截图保存到手机相册的方法。(对大佬来说可能写的略显繁琐 请自动忽略多余的话) 首先在unity 下创建代码如下: using System....

Unity调用摄像头并截图

首先界面是这样的,很简易 直接上代码 using System.IO;... [Tooltip("返回的照片数据,根据返回的照片,进行照片的识别和比对认证等等!"), Space(5)] [Header("摄像头拍摄的照片"),] public WebCam...

Unity3d中的几种截图方法

转载自:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/17008909 1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。 [csharp] view plain copy ... Application

Unity——截屏并显示在界面中

定义空格键来执行截屏事件; void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { Debug.Log("截屏"); Camera camera = GameObject.Find("Main Camera").gameObject.GetCompon...

Unity 三种截屏方式以及截屏时出现的问题

参考链接:https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/69421936 ... 第一种:使用ScreenCapture进行截屏,只能截全屏,不针对相机 /// <summary> ///第一种: unity自带的全屏截图 //...

Unity3D】Unity3D 摄像机带透明截图

需要先摆好位置,截图,然后PS处理透明,然后合成到宫格图里, 而且一次只能处理一个,一个就要好几分钟,总共好几十个,后期肯定会有好几百甚至上千个,真是要了命了 然后昨天睡觉前就想,...

Unity摄像头截图功能演示

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...public class WebCamera : ...返回的照片数据,根据返回的照片,进行照片的识别和比对...

Unity中使用多个相机 - 及其重要性

根据我的观察,很多Unity 用户统并没有掌握该如何在一个单一场景中使用多个Unity的摄像机,他们对这个概念缺乏一些了解。 “如果我只是想从一个角度看这个场景,为什么我需要使用多个摄像机?”这个问题初听上去很有...

Unity3d之截图方法

下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法: 1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。 void CaptureScreen() { Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0); }

unity截屏上传后台功能

Unity 截屏功能-截图并上传到服务器 //先看截屏方法 Texture2D CaptureCamera(Camera camera, Rect rect) { Debug.Log(Application.dataPath); // 创建一个RenderTexture对象 RenderTexture rt = new RenderTexture...

【常用】截取相机图片截图功能

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ScreenShot : MonoBehaviour { public Camera mainCamera;... public Camera uiCamera;...summar...

Unity三种截图方法

转自:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/17008909,请点击链接查看... 1.Application类下的CaptureScreenshot方法 void CaptureScreen() { Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png", 0);

Unity相机Camera,将虚拟相机视角画面显示在平面Plane上

Unity相机Camera,将虚拟相机视角画面显示在平面Plane上场景中通过添加Render Texture实现通过挂脚本实现 场景中通过添加Render Texture实现 1、场景中新建Render Texture 2、将其拖到相机的Target Texture上 3...

unity3d 多相机分流_深入讲解:在Unity中使用多个相机 - 及其重要性

根据我的观察,很多Unity用户统并没有掌握该如何在一个单一场景中使用多个Unity的摄像机,他们对这个概念缺乏一些了解。“如果我只是想从一个角度看这个场景,为什么我需要使用多个摄像机?”这个问题初听上去很有...

[Unity3D]Unity3D游戏开发之截屏保存精彩瞬间

作为一名热爱单机游戏的玩家,博主每次在玩游戏的同时截取游戏中比较喜欢的画面,特别是学习了Unity3D以后玩游戏的时候更多地是从一个游戏设计者的角度来看待游戏,换句话说,可能关注技术的成分更多一点吧。...

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