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Android 10 适配攻略小结下载
weixin_39821526
2020-10-16 05:00:33
主要介绍了Android 10 适配攻略小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
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//download.csdn.net/download/weixin_38501363/12742920?utm_source=bbsseo
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Android 10 适配攻略小结下载
主要介绍了Android 10 适配攻略小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 相关下载链接://download.csdn.net/download/weixin_38501363/12742920?utm_source=bbsseo
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Android
10
适配
攻略
小结
主要介绍了
Android
10
适配
攻略
小结
,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
Android
刘海屏、水滴屏全面屏
适配
小结
现在,市面上的屏幕尺寸和全面屏方案五花八门。这里我使用了小米的图来说明: 上述两种屏幕都可以统称为刘海屏,不过对于右侧较小的刘海,业界一般称为水滴屏或美人尖。为便于说明,后文提到的「刘海屏」「刘海区」都同时指代上图两种屏幕。 刘海屏、水滴屏全面屏
适配
细节 当我们在谈屏幕
适配
时,我们具体谈什么呢? 适应更长的屏幕 防止内容被刘海遮挡 其中第一点是所有应用都需要
适配
的,对应下文的声明最大长宽比,而第二点,如果应用本身不需要全屏显示或使用沉浸式状态栏,是不需要
适配
的。 针对需要
适配
第二点的应用,需要获取刘海的位置和宽高,然后将显示内容避开即可。 声明最大长宽比 以前的普通屏长宽比为16
Android
技术内幕.系统卷(扫描版)
《
android
技术内幕:系统卷》 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识
android
/2 1.1.1
android
的系统构架 /2 1.1.2
android
的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4
android
系统开发(移植)和应用开发 /11 1.2 获取和编译
android
的源码 /13 1.2.1 环境配置 /13 1.2.2 获取
android
源码 /14 1.2.3 编译
android
的源码及其工具包 /16 1.2.4 运行
android
系统 /21 1.3 开发环境搭建 /23 1.3.1 应用开发环境搭建 /23 1.3.2 源码开发环境搭建 /26 1.4
android
源码结构 /32 1.5
小结
/33 第2章
android
的内核机制和结构剖析 /34 2.1 linux与
android
的关系 /35 .2.1.1 为什么会选择linux /35 2.1.2
android
不是linux /35 2.2
android
对linux内核的改动 /37 2.2.1 goldfish /37 2.2.2 yaffs2 /38 2.2.3 蓝牙 /39 2.2.4 调度器(scheduler)/39 2.2.5
android
新增的驱动 /40 2.2.6 电源管理 /41 2.2.7 杂项 /41 2.3
android
对linux内核的增强 /42 2.3.1 alarm(硬件时钟)/43 2.3.2 ashmem(匿名内存共享)/46 2.3.3 low memory killer(低内存管理)/52 2.3.4 logger(日志设备)/56 2.3.5
android
pmem /65 2.3.6 switch /79 2.3.7 timed gpio /88 2.3.8
android
ram console /94 2.4
小结
/99 第3章
android
的ipc机制--binder /
10
0 3.1 binder概述 /
10
1 3.1.1 为什么选择binder /
10
1 3.1.2 初识binder /
10
2 3.2 binder驱动的原理和实现 /
10
2 3.2.1 binder驱动的原理 /
10
2 3.2.2 binder驱动的实现 /
10
3 3.3 binder的构架与实现 /132 3.3.1 binder的系统构架 /132 3.3.2 binder的机制和原理 /133 3.4
小结
/150 第4章 电源管理 /151 4.1 电源管理概述 /152 4.2 电源管理结构 /152 4.3
android
的电源管理机制 /153 4.4
android
电源管理机制的实现 /154 4.5
小结
/187 第5章 驱动的工作原理及实现机制 /188 5.1 显示驱动(framebuffer)/189 5.1.1 framebuffer的工作原理 /189 5.1.2 framebuffer的构架 /190 5.1.3 framebuffer驱动的实现机制 /190 5.2 视频驱动(v4l和v4l2)/201 5.2.1 v4l2介绍 /201 5.2.2 v4l2的原理和构架 /201 5.2.3 v4l2的实现 /202 5.3 音频驱动(oss和alsa)/208 5.3.1 oss与alsa介绍 /208 5.3.2 oss的构架与实现 /209 5.3.3 alsa的构架与实现 /213 5.4 mtd驱动 /214 5.4.1 mtd驱动的功能 /214 5.4.2 mtd驱动的构架 /215 5.4.3 mtd驱动的原理及实现 /215 5.5 event输入设备驱动 /223 5.5.1 input的系统构架 /223 5.5.2 event输入驱动的构架 /224 5.5.3 event输入驱动的原理 /224 5.5.4 event输入驱动的实现 /225 5.6 蓝牙驱动(bluetooth)/235 5.6.1 bluetooth驱动的构架 /235 5.6.2 bluez的原理及实现 /237 5.7 wlan驱动(wi-fi)/244 5.7.1 wlan构架 /244 5.7.2 wi-fi驱动的实现原理 /245 5.8
小结
/245 第6章 原生库的原理及实现 /246 6.1 系统c库(bionic libc)/247 6.1.1 bionic libc功能概述 /247 6.1.2 bionic libc实现原理 /248 6.2 功能库 /258 6.2.1 webkit构架与实现 /258 6.2.2 多媒体框架与实现 /275 6.2.3
android
sqlite框架及原理
Android
Q 版本
适配
方案整理系列二
关于
Android
10
.0的
适配
,自己主要做了一些工具类,至于详细的内容分析,可以参考一下下面这些大佬的 一、整个
Android
10
.0版本的主要变化
Android
10
适配
攻略
小结
二、
Android
10
.0版本中分区存储详解
Android
10
适配
要点,作用域存储 -郭霖大佬的
Android
10
分区存储介绍及百度APP
适配
实践
Android
Q(
10
)分区存储完美
适配
方法
Android
Q(
10
)分区存储完美
适配
SAF(Storage Access Framework)使..
android
屏幕
适配
小结
做
android
开发,开源嘛,满市场都是凌乱的机型,总少不了
适配
这样或那样的型号。在这里分享一下自己在开发中用到的方法。 首先要介绍一下drawable-mdpi、drawable-hdpi-1280x800、drawable-hdpi。这个相信好好看一下也明白。就是代表着分辨率 320X480、1280X800、480X800三款屏幕图片资源包。其实
适配
也很多。我大致说一种就行,其他大家慢慢琢
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