社区
下载资源悬赏专区
帖子详情
Android 10 适配攻略小结下载
weixin_39821526
2020-10-16 05:00:33
主要介绍了Android 10 适配攻略小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/weixin_38501363/12742920?utm_source=bbsseo
...全文
55
回复
打赏
收藏
Android 10 适配攻略小结下载
主要介绍了Android 10 适配攻略小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 相关下载链接://download.csdn.net/download/weixin_38501363/12742920?utm_source=bbsseo
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Android
10
适配
攻略
小结
主要介绍了
Android
10
适配
攻略
小结
,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
Android
刘海屏、水滴屏全面屏
适配
小结
现在,市面上的屏幕尺寸和全面屏方案五花八门。这里我使用了小米的图来说明: 上述两种屏幕都可以统称为刘海屏,不过对于右侧较小的刘海,业界一般称为水滴屏或美人尖。为便于说明,后文提到的「刘海屏」「刘海区」都同时指代上图两种屏幕。 刘海屏、水滴屏全面屏
适配
细节 当我们在谈屏幕
适配
时,我们具体谈什么呢? 适应更长的屏幕 防止内容被刘海遮挡 其中第一点是所有应用都需要
适配
的,对应下文的声明最大长宽比,而第二点,如果应用本身不需要全屏显示或使用沉浸式状态栏,是不需要
适配
的。 针对需要
适配
第二点的应用,需要获取刘海的位置和宽高,然后将显示内容避开即可。 声明最大长宽比 以前的普通屏长宽比为16
Android
技术内幕.系统卷(扫描版)
《
android
技术内幕:系统卷》 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识
android
/2 1.1.1
android
的系统构架 /2 1.1.2
android
的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4
android
系统开发(移植)和应用开发 /11 1.2 获取和编译
android
的源码 /13 1.2.1 环境配置 /13 1.2.2 获取
android
源码 /14 1.2.3 编译
android
的源码及其工具包 /16 1.2.4 运行
android
系统 /21 1.3 开发环境搭建 /23 1.3.1 应用开发环境搭建 /23 1.3.2 源码开发环境搭建 /26 1.4
android
源码结构 /32 1.5
小结
/33 第2章
android
的内核机制和结构剖析 /34 2.1 linux与
android
的关系 /35 .2.1.1 为什么会选择linux /35 2.1.2
android
不是linux /35 2.2
android
对linux内核的改动 /37 2.2.1 goldfish /37 2.2.2 yaffs2 /38 2.2.3 蓝牙 /39 2.2.4 调度器(scheduler)/39 2.2.5
android
新增的驱动 /40 2.2.6 电源管理 /41 2.2.7 杂项 /41 2.3
android
对linux内核的增强 /42 2.3.1 alarm(硬件时钟)/43 2.3.2 ashmem(匿名内存共享)/46 2.3.3 low memory killer(低内存管理)/52 2.3.4 logger(日志设备)/56 2.3.5
android
pmem /65 2.3.6 switch /79 2.3.7 timed gpio /88 2.3.8
android
ram console /94 2.4
小结
/99 第3章
android
的ipc机制--binder /
10
0 3.1 binder概述 /
10
1 3.1.1 为什么选择binder /
10
1 3.1.2 初识binder /
10
2 3.2 binder驱动的原理和实现 /
10
2 3.2.1 binder驱动的原理 /
10
2 3.2.2 binder驱动的实现 /
10
3 3.3 binder的构架与实现 /132 3.3.1 binder的系统构架 /132 3.3.2 binder的机制和原理 /133 3.4
小结
/150 第4章 电源管理 /151 4.1 电源管理概述 /152 4.2 电源管理结构 /152 4.3
android
的电源管理机制 /153 4.4
android
电源管理机制的实现 /154 4.5
小结
/187 第5章 驱动的工作原理及实现机制 /188 5.1 显示驱动(framebuffer)/189 5.1.1 framebuffer的工作原理 /189 5.1.2 framebuffer的构架 /190 5.1.3 framebuffer驱动的实现机制 /190 5.2 视频驱动(v4l和v4l2)/201 5.2.1 v4l2介绍 /201 5.2.2 v4l2的原理和构架 /201 5.2.3 v4l2的实现 /202 5.3 音频驱动(oss和alsa)/208 5.3.1 oss与alsa介绍 /208 5.3.2 oss的构架与实现 /209 5.3.3 alsa的构架与实现 /213 5.4 mtd驱动 /214 5.4.1 mtd驱动的功能 /214 5.4.2 mtd驱动的构架 /215 5.4.3 mtd驱动的原理及实现 /215 5.5 event输入设备驱动 /223 5.5.1 input的系统构架 /223 5.5.2 event输入驱动的构架 /224 5.5.3 event输入驱动的原理 /224 5.5.4 event输入驱动的实现 /225 5.6 蓝牙驱动(bluetooth)/235 5.6.1 bluetooth驱动的构架 /235 5.6.2 bluez的原理及实现 /237 5.7 wlan驱动(wi-fi)/244 5.7.1 wlan构架 /244 5.7.2 wi-fi驱动的实现原理 /245 5.8
小结
/245 第6章 原生库的原理及实现 /246 6.1 系统c库(bionic libc)/247 6.1.1 bionic libc功能概述 /247 6.1.2 bionic libc实现原理 /248 6.2 功能库 /258 6.2.1 webkit构架与实现 /258 6.2.2 多媒体框架与实现 /275 6.2.3
android
sqlite框架及原理
Android
技术内幕.系统卷 pdf
《
android
技术内幕:系统卷》 前言 第1章 准备工作 /1 1.1 深入认识
android
/2 1.1.1
android
的系统构架 /2 1.1.2
android
的初始化流程 /5 1.1.3 各个层次之间的相互关系 /8 1.1.4
android
系统开发(移植)和应用开发 /11 1.2 获取和编译
android
的源码 /13 1.2.1 环境配置 /13 1.2.2 获取
android
源码 /14 1.2.3 编译
android
的源码及其工具包 /16 1.2.4 运行
android
系统 /21 1.3 开发环境搭建 /23 1.3.1 应用开发环境搭建 /23 1.3.2 源码开发环境搭建 /26 1.4
android
源码结构 /32 1.5
小结
/33 第2章
android
的内核机制和结构剖析 /34 2.1 linux与
android
的关系 /35 .2.1.1 为什么会选择linux /35 2.1.2
android
不是linux /35 2.2
android
对linux内核的改动 /37 2.2.1 goldfish /37 2.2.2 yaffs2 /38 2.2.3 蓝牙 /39 2.2.4 调度器(scheduler)/39 2.2.5
android
新增的驱动 /40 2.2.6 电源管理 /41 2.2.7 杂项 /41 2.3
android
对linux内核的增强 /42 2.3.1 alarm(硬件时钟)/43 2.3.2 ashmem(匿名内存共享)/46 2.3.3 low memory killer(低内存管理)/52 2.3.4 logger(日志设备)/56 2.3.5
android
pmem /65 2.3.6 switch /79 2.3.7 timed gpio /88 2.3.8
android
ram console /94 2.4
小结
/99 第3章
android
的ipc机制--binder /
10
0 3.1 binder概述 /
10
1 3.1.1 为什么选择binder /
10
1 3.1.2 初识binder /
10
2 3.2 binder驱动的原理和实现 /
10
2 3.2.1 binder驱动的原理 /
10
2 3.2.2 binder驱动的实现 /
10
3 3.3 binder的构架与实现 /132 3.3.1 binder的系统构架 /132 3.3.2 binder的机制和原理 /133 3.4
小结
/150 第4章 电源管理 /151 4.1 电源管理概述 /152 4.2 电源管理结构 /152 4.3
android
的电源管理机制 /153 4.4
android
电源管理机制的实现 /154 4.5
小结
/187 第5章 驱动的工作原理及实现机制 /188 5.1 显示驱动(framebuffer)/189 5.1.1 framebuffer的工作原理 /189 5.1.2 framebuffer的构架 /190 5.1.3 framebuffer驱动的实现机制 /190 5.2 视频驱动(v4l和v4l2)/201 5.2.1 v4l2介绍 /201 5.2.2 v4l2的原理和构架 /201 5.2.3 v4l2的实现 /202 5.3 音频驱动(oss和alsa)/208 5.3.1 oss与alsa介绍 /208 5.3.2 oss的构架与实现 /209 5.3.3 alsa的构架与实现 /213 5.4 mtd驱动 /214 5.4.1 mtd驱动的功能 /214 5.4.2 mtd驱动的构架 /215 5.4.3 mtd驱动的原理及实现 /215 5.5 event输入设备驱动 /223 5.5.1 input的系统构架 /223 5.5.2 event输入驱动的构架 /224 5.5.3 event输入驱动的原理 /224 5.5.4 event输入驱动的实现 /225 5.6 蓝牙驱动(bluetooth)/235 5.6.1 bluetooth驱动的构架 /235 5.6.2 bluez的原理及实现 /237 5.7 wlan驱动(wi-fi)/244 5.7.1 wlan构架 /244 5.7.2 wi-fi驱动的实现原理 /245 5.8
小结
/245 第6章 原生库的原理及实现 /246 6.1 系统c库(bionic libc)/247 6.1.1 bionic libc功能概述 /247 6.1.2 bionic libc实现原理 /248 6.2 功能库 /258 6.2.1 webkit构架与实现 /258 6.2.2 多媒体框架与实现 /275 6.2.3
android
sqlite框架及原理 /285 6.3 扩展库 /289 6.3.1 skia底层库分析 /289 6.3.2 opengl底层库分析 /299 6.3.3
android
-openssl实现及运用 /306 6.3.4 freetype及font engine manager /317 6.3.5 freetype结构体系和渲染流程 /317 6.4 原生服务 /328 6.4.1 audioflinger实现 /328 6.4.2 surfaceflinger实现 /341 6.5
小结
/353 第7章 硬件抽象层的原理与实现 /354 7.1 硬件抽象层的实现原理 /355 7.1.1
android
hal构架 /355 7.1.2
android
hal的实现 /357 7.2
android
overlay构架与实现 /361 7.2.1
android
overlay系统构架 /361 7.2.2 overlay hal框架与实现 /362 7.2.3 overlay与surfacefinger /369 7.3
android
camera 构架与实现 /375 7.3.1
android
camera系统构架 /375 7.3.2 camera hal框架与实现 /377 7.3.3 camera本地实现 /385 7.4
android
audio hal实现 /394 7.4.1 audio hal框架 /395 7.4.2
android
默认的audio hal实现 /398 7.4.3 dump功能的audio hal实现 /400 7.4.4 基于a2dp的蓝牙音频设备hal实现 /402 7.4.5 模拟器上的audio hal实现 /403 7.5
android
ril实现 /404 7.5.1
android
ril构架 /404 7.5.2 radiooptiongs实现 /407 7.5.3 libril库实现 /409 7.5.4 reference-ril库实现 /415 7.5.5 rild守护进程实现 /418 7.5.6 request流程分析 /423 7.5.7 response流程分析 /427 7.6
android
sensor hal实现 /434 7.6.1
android
sensor构建 /434 7.6.2 sensor hal接口 /435 7.6.3 sensor hal实现 /438 7.7
android
wifi hal实现 /441 7.7.1
android
wifi系统构架 /441 7.7.2 wpa_supplicant框架 /442 7.7.3 wifi hal实现 /444 7.8
android
蓝牙本地实现 /447 7.8.1
android
蓝牙构架 /447 7.8.2 bluez结构体系 /448 7.8.3 bluez
适配
层 /452 7.9
android
定位实现 /453 7.9.1 定位系统构架 /453 7.9.2 gps hal实现 /454 7.
10
android
power hal实现 /459 7.11
android
vibrator hal实现 /461 7.12
小结
/462 第8章 dalvik虚拟机的构架、原理与实现 /463 8.1 dalvik虚拟机概述 /464 8.1.1 什么是dalvik虚拟机 /464 8.1.2 dalvik虚拟机的功能 /464 8.1.3 dalvik虚拟机与java虚拟机的区别 /465 8.2 dalvik构架与实现 /466 8.2.1 dalvik系统构架 /466 8.2.2 dx和dexdump工具 /468 8.2.3 .dex文件格式解析 /470 8.2.4 dalvik内部机制 /487 8.2.5 dalvik进程管理 /492 8.2.6 dalvik内存管理 /501 8.2.7 dalvik加载器 /509 8.2.8 dalvik解释器 /517 8.2.9 dalvik jit /519 8.3 jni的构架与实现 /523 8.3.1 jni构架 /523 8.3.2 jni实现 /524 8.4
小结
/526 第9章
android
核心库 /527 9.1
android
核心库简介 /528 9.2
android
系统api /529 9.2.1
android
包 /529 9.2.2
android
资源包 /529 9.2.3 apicheck机制 /529 9.3
小结
/532 后记 /533
Android
6.0动态申请权限所遇到的问题
小结
白天在做SDK23版本的
适配
,遇到了不少坑,现在抽空记下来,以此为戒。 首先要知道哪些坑,就得先了解一些定义和基本使用方式。 那么先介绍一下动态申请的权限分组情况。 下面的权限组是由谷歌官方定义的,目的是在申请权限时,只要用户允许同一权限组的任意一条权限,那么该组的其他权限也就默认是允许的。不过据高人介绍,在使用时最好是用到哪个权限就具体的请求该权限,因为保不齐哪天谷歌一高兴就把权限组换了甚至删了 group:
android
.permission-group.CONTACTS permission:
android
.permission.WRITE_CONTACTS permission:
下载资源悬赏专区
13,655
社区成员
12,654,264
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
下载资源悬赏专区
CSDN 下载资源悬赏专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
CSDN 下载资源悬赏专区
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章