请问这个blend的问题怎么解决啊?它显示的是这个文件夹不可用,那个文件夹是我用来装vs程序的!

MS-SQL Server > 非技术版 [问题点数:20分]
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【Unity3D插件】Unity3d 视频播放插件AVPro Video的研究

参考资料 http://www.onlinedown.net/soft/987730.htm https://blog.csdn.net/yiwei151/article/details/78415771 ... 简介 Avpro Video是一款由RenderHeads出品的可以在...

TortoiseSVN日常使用指南(一)

本文档的价值在于,当你知道大概要做什么,却又记起应该怎么做的时候,可以有参考的地方。如果你需要了解使用Subversion进行版本控制的指南,我们建立你阅读以下本梦幻般的书: Subversion权威指南本文档与...

svn使用

• 是否发生过这样的情况: 当你在修改一文件时,其他人也在修改这个文件?而你是否因此丢失过自己所作的修改呢?• 是否曾经保存完一修改,然后又想把文件恢复到修改以前的状态?是否曾经希望能够看到一文件...

关于在Visual Studio 2019预览版中的用户体验和界面的变化

预览UX和Visual Studio 2019中的用户界面的变化 多年来,我们已经了解到,共享Visual Studio的进化,你–用户–早期和经常帮助我们为我们的社区提供最好的经验。我们很高兴能分享的今天,作为Visual Studio ...

Visual Studio 2008 测试版 2 自述文件

导读: 目录 1. 系统要求 1.1.... 已知问题 2.1. 安装 2.2. 卸载 2.2.1. 在安装有早期版本的 Visual Studio 的计算机上 2.2.2. 在未安装早期版本的 Visual Studio 的计算机上 2.3. 产品问题 2.3.1. 一般问题

Amplify Shader Editor手册(中文版)

本篇文章翻译自Amplify Shader Editor官方文档 原文链接:... Contents 1安装(Installation) 2编辑器(The Editor) 3画布UI交互(Can...

VS2015正式版出炉-----

Visual Studio 2015 RTM 2015 年 7 月 20 日 ...今天,我们非常高兴地宣布发行 Visual Studio 2015 RTM。 此 Visual Studio 的交付厂商版 (RTM) 包括很多新功能和更新,如相关工具可用于通用 Windows 应用...

TortoiseSVN的设置

原文地址: http://tortoisesvn.net/docs/release/TortoiseSVN_zh_CN/tsvn-dug-settings.html  想知道不同的设置是干什么用的,你只需将... 设置对话框,常规设置页面 这个对话框允许你指定自己喜欢的语言,同时也可

Windows平台下Glade+GTK开发环境的搭建

【@.1 MVVM设计模式与Glade】 做上层软件开发的程序员可能对于MVVM模式比较熟悉,是一种经典的软件设计模式,很好的将用户界面与后台处理之间分层开,通过属性、事件绑定这种统一的"接口"将软件重新组装起来,将...

blender 带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中

之前不论是用导出fbx,还是把 .blend文件拽入u3d中,原先的贴图就没有了研究了很多天,才发现一个我这里可用的方法 目前只是简单以cube为例,复杂的多材质模型还没试 打开blender注意,用的是blender渲染一、新建一...

GDAL源码剖析

在开始文章之前,想先提出几个问题,什么是GDAL?GDAL能做什么?GDAL怎么使用?GDAL内部结构是怎么组织的?GDAL提供的算法原理是什么?对于上面的几个问题,希望大家看完该系列文章后能对上面的几个问题少点疑惑,

入门篇,关于创建基本的windowsphone 程序及如何用expression blend美化界面

Hands-On Lab 你好Windows Phone     实验版本号: 1.1.0 ...概述......练习1:利用MicrosoftVisual Studio 2010 Express为Windows Phone创建Windows Phone应用程序 6 任务 1 –在Visual Studi

WPF学习之绘图和动画

还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽、是否能通过动画、3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准。 软件项目成功的三要素是:资源、成本、时间。无论是为了在竞争中...

Amplify Shader Editor入门教程

Amplify Shader Editor是行业领先开放且紧密集成的解决方案,提供了一Unity开发者易于上手的开发环境,可以与Unity编辑器和着色器使用无缝融合。通过款工具,开发者能轻松实现AAA级质量的作品,并能灵活地应用...

流星蝴蝶剑修改大全

在流星蝴蝶剑安装目录下有一名为level的文件夹,其中后缀为.pst的文件都是文本档,snXX_.pst是关卡人物控制档,编辑关卡人物控制比较繁琐一般人建议尝试,而其中npcXX_XX.pst文件就是人物文档了,前两X代表关卡...

Fexo文档

开始安装$ cd my-blog ...启用打开博客根目录的 _config.yml 设为 theme: fexo升级$ cd themes/fexo $ git commit -am 'update' $ git pull 配置主题主题配置全部在theme/fexo里面完成,所里下面所有...

史上最全的Unity面试题(含答案)

渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一坐标系中变换到另一坐标系中去。 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。 二.如何优化内存? 有很多种方式,例如 ...

Unity3D 脚本参考

核心提示:一、脚本概览是一关于Unity 内部脚本如何工作的简单概览。Unity 内 部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部同志的函数被 特定的事件调用。最常用的列在下面:Update...

用 Unity 和 HTC Vive 实现高级 VR 机制(2)

原文:Advanced VR Mechanics With Unity and the HTC Vive – Part 2 作者:Eric Van de Kerckhove 译者:kmyhy 介绍在第一部分教程中,我们...创建一虚拟背包 本教程针对高级读者,会跳过许多细节,比如添加

WTL for MFC Programmers, Part IX - GDI Classes, Common Dialogs, and Utility Classes

WTL for MFC Programmers, Part IX - GDI Classes, Common Dialogs, and Utility Classes原作 :Michael Dunn [英文原文]翻译 :Orbit(桔皮干了) [http://www.winmsg.com/cn/orbit.htm]

GUI显示系统之SurfaceFlinger

介绍了Surface, SurfaceTexture, BufferQueue, VSYNC generation, Render等...后面的几篇博文中将按照如下的顺序贴出各小节内容。 文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得

unity在模型上绘制贴图

的上一篇文章【基于高度进行混合的shader】里面分享了如何利用高度图进行贴图的混合,里面使用了T4M插件来绘制控制混合的control贴图。 像T4M这样直接在mesh上对贴图进行绘制的功能对于美术的同学肯定陌生,...

TortoiseSVN的设置,如何查看更多的log记录

想知道不同的设置是干什么用的,你只需将鼠标指针在编辑框/选项框上...这个对话框允许你指定自己喜欢的语言,同时也可做那些与Subversion相关的特殊设置。 语言 选择你TSVN的用户界面语言。不然你还期望从这里

iOS之GPUImage图片处理框架的使用、Core Image框架

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《PaddlePaddle从入门到炼丹》一——新版本PaddlePaddle的安装

在这些系统中,不再有模型这个概念,应用也不再包含一用于描述Operator图或者一系列层的符号描述,而是像通用程序那样描述训练或者预测的过程。也就是说PaddlePaddle从Fluid版本开始使用动态图机制,所以我们这个...

高负载高并发网站架构分析

由于自己正在做一高性能大用户量的论坛程序,对高性能高并发服务器架构比较感兴趣,于是在网上收集了不少方面的资料和大家分享。希望能和大家交流 msn: defender_ios@hotmail.com ————————————...

Unity面试题(含答案)

)包含答案的Unity面试题这个刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的清晰,请在下面留言,...

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专业级的开源跨平台3D软件-Blender

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