不同scene的不同脚本数据传输

学长很忙 2020-10-22 10:17:03
在场景1中,人物的血条随着加血/被打中而不断变化。在游戏结束之后的下一场景2中,我希望用一个折线图表示每秒的血量的变化。请问这个过程血条的数据可以通过list传输给下一场景的折线图吗?(这里似乎还存在一个不同时的问题……)我用static list之后折线图显示不出来血量。

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学长很忙 2020-10-23
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感谢回答! 因为场景1用了AR,所以还是想把AR场景和普通场景分开。 问题已经解决,代码语句为'脚本名' + '.' + '变量名'
残暮颓圮 2020-10-23
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你的场景2只是游戏结束后显示一些图表吗,这样的话为什么不做在一个场景里,没必要非得新建个场景显示UI。而且,按你的需求描述,人物应该作为不销毁对象进入场景2,然后获取你存的list数据显示到图上。

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