用OpenGL开发的太阳系九大恒星的运转程序下载

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openGL绘制太阳系

#include "stdafx.h"#include<windows.h>#include "gl.h"#include "glut.h"#include<stdlib.h>#include<stdio.h&...GLfloat rot3 =..

OpenGL模拟太阳系运行

1.绘制太阳系太阳,八行星及各自的卫星的三维球体模型,包括太阳在内的各天体具备合理的相对位置大小,在各自的运转轨道上有序分布和运行。 2.程序应有较好的动画效果,各行星和卫星有合理的相对运行速度,...

OpenGL简单实现太阳系模拟

#include "stdafx.h" #include #include #include "math.h" #include // GLaux库的头文件 #pragma comment( lib, "glaux.lib") // GLaux连接库 //行星序是水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、和海王...

opengl实现太阳系、地球,并加上地球的贴图

实验要求:实现太阳系,地球,即实现地球绕着太阳转,月球绕着地球转,并且给球体加上地球的贴图。 效果如下: 附一张地球的贴图(哎呀,我怎么这么贤惠) 这其中需要用到glaux系列的包,emmmmmmmm,我...

OpenGL 简易太阳系模拟 总结

出于某种本人自己也不清楚的原因,我对C++有一种莫名的亲切感,总是有想要使用C++完成编程任务的冲动, 不过我实在是不喜欢总是在控制台的黑框里面输入输出, 而MFC我暂时又搞不清楚运行机制,一上来就是一串已经完成的...

opengl绘制太阳系:地球+卫星+行星

一、开发环境说明 操作系统:windows 开发软件:Visual Studio 2017 编程语言:基于控制台下的opengl 用到的库: glut opengl环境配置可参照上一篇博客:控制台+OPENGL配置说明[GLUT篇] 二、内容说明 1 、功能...

OpenGL太阳,地球,月亮 +太阳系行星)

OpenGL太阳,地球,月亮#include <windows.h>#include <gl/glut.h>#include <math.h>#define GL_PI 3.1415fstatic GLfloat xRot = 0.0f;static GLfloat yRot = 0.0f;...

OpenGL 实现模拟太阳系运动

OpenGL 实现模拟太阳系运动

《高效学习OpenGL》之 创建太阳系模型

void display(void) { glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f (1.0, 1.0, 1.0); glPushMatrix(); glutWireSphere(1.0, 20, 16); /* draw sun */ glRotatef ((GLfloat) year, 0.0, 1.0, 0.0);...

OpenGL(glut)模拟太阳系太阳,地球,月球,火星

GitHub项目地址OpenGL(glut)模拟太阳系太阳,地球,月球,火星

VC++6.0中OpenGL应用程序开发

Win32控制台方式建立Win32 控制台程序,在头文件中加入#include  #include  #include #include  #include 2.  MFC方式(1)采用VC AppWizard向导创建空的MFC(EXE)工程框架,整个过程总共6步,值得指出...

Android OpenGL ES 开发教程(19):绘制迷你太阳系

前面介绍了3D坐标系统和3D坐标变换以及在OpenGL ES中坐标变换的过程,并与相机拍照片的过程做类比,以便更好的理解这OpenGL中构造3D模型的一部步骤: 本例提供绘制一个迷你太阳系系统作为前面知识的总结,这个...

OpenGL(5)--太阳系和的日月地实现

太阳系和机器人的实现全局坐标和局部坐标 如果全局坐标的思想来考虑问题,那么必须要注意矩阵乘法的顺序和代码中的顺序是相反的。而局部坐标来思考的话,所有的操作都是针对于当前不断变化的坐标,...

OpenGL初级入门视频教程(2018)

OpenGL入门课程主要带领完全没有OpenGL基础的同学,入门OpenGL世界,课程内容包括OpenGL萌谷手册、搭建OpenGL绘图框架、图元绘制、矩阵操作、3D模型绘制、光照的封装、键盘鼠标事件、向量等。

UBuntu开发OpenGL程序1

开发环境:UBuntu9.10 Desktop x86,NetBeans6.8,OpenGL2.1安装开发需要的库OpenGL网站上有这么一句话(http://www.opengl.org/wiki/Getting_started#Linux):Linux comes with Mesa libraries, which implements the...

[OpenGL - 游戏开发] 仿制《Minecraft/我的世界》 - 总结及演示程序

...  首先上一下效果图:尝试C++以及OpenGL做的一个简化版Minecraft。        大三寒假刚刚结束,返校的第一天寻思着整理一下在家做的小程序。首先是这个仿制

使用什么平台工具进行OpenGL开发比较好?

如题,临近毕业,毕业设计要使用OpenGL。但是我还不清楚哪一种开发工具比较好,之前接触的是使用VC++6.0来开发的。现在OpenGL的版本也上去了,我什么开发好呢?VS2010?

076_《OpenGL图形程序开发实务》

本书采用在Delphi的编程环境讲述OpenGL的功能原理,主要介绍了计算机图形学的发展及开发现状、OpenGL的有关理论、OpenGL的特点及工作原理、OpenGL的基础知识及高级应用技巧,最后结合实例系统地讲述了如何综合利用...

Android OpenGL ES 开发教程(19):绘制迷你太阳系

前面介绍了3D坐标系统和3D坐标变换以及在OpenGL ES中坐标变换的过程,并与相机拍照片的过程做类比,以便更好的理解这OpenGL中构造3D模型的一部步骤: 本例提供绘制一个迷你太阳系系统作为前面知识的总结,这个迷你...

[OpenGL]OpenGL坐标及坐标转换

OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换(模型变换—视图变换(两者合称几何变换))、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的...

现代OpenGL(一):我的第一个OpenGL程序

OpenGL简介OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)它是一种可以对图形硬件设备特征进行访问的软件库。 在OpenGL 3.0以前的版本或者使用兼容模式的OpenGL环境,OpenGL包含一个固定...

Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之环境配置

原文地址:...然而,如果想要以更多方式来控制屏幕的绘制,或者在三维图形中绘制,那么就需要使用其它工具了。Android framework所提供的OpenGL ES API为我们提供

OpenGL开发工具

OpenGL是由SGI公司开发的一套3D图形软件接口标准,由于具有体系结构简单合理、使用方便、与操作平台无关等优点,OpenGL迅速成为一种3D图形接口的工业标准,并陆续在各种平台上得以实现。作为一个性能优越的图形应用...

OpenGl太阳地球月亮运动系统

在讲解这个运动系统,首先我们的来讲解OpenGl里有关几个图形变换的知识,这里就以球为例,我们需要知道将球平移,旋转的2个知识。因为系统必须用到平移和旋转。1 平移变换:glTranslatef(x,y,z); //x,y,z都是float...

OpenGL坐标和像素坐标

OpenGL坐标原点在中心,并且做了归一化处理。就是说xy轴,都是从[-1, 1]之间。而像素坐标是同样的中心点,右上是正方向,只是没有做归一化处理,是以像素为单位的。那么,归一化的坐标和像素坐标最大的区别...

[OpenGL]一个简单的地球月亮太阳运转模型

// 太阳、地球和月亮 // 假设每个月都是12天 // 一年12个月,共是360天 static int day = 200; // day的变化:从0到359 double CalFrequency() { static int count; static double save;

OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制...

QT5.7中使用OpenGL开发记录(一)---- 第一个工程

记录使用QT中集成的OpenGL开发的过程(一)- 第一个工程

opengl模拟太阳效果

opengl模拟太阳效果

【Visual C++】游戏开发笔记十 DirectX与OpenGL的博弈

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7522960作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 欢迎邮件...这节就是给大家对DirectX和OpenGL的一个整体的

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