多线程矩阵乘法的VC++源代码,使用Windows API实现多线程。是学习多线程的入门示例
4. 源代码 1. 实验内容与方法 初始化数组。初始化三个double矩阵matrix_a,matrix_b和result,矩阵的行和列可以根据数据量大小自行调整。数组中的值使用c++11中的random类随机生成0到1之间的double值。 程序计时。...
BLAS是 Basic Linear Algebra Subprograms (基本线性代数子程序)的首字母缩写,主要用来做基础的矩阵计算,或者是向量计算。它分为三级: BLAS 1级,主要做向量与向量间的dot或乘加运算,对应元素的计算; ...
本次实验分别使用串行算法、Cache优化算法、SSE编程和分片策略算法实现了矩阵乘法运算,实验采用同一个样本,即矩阵大小为512个元素,元素值为由时间生成的随机数,每个算法对此样本运行十次,并记录每次运行...
我们已经知道了threads/blocks在CUDA端的组织方式,接下来我们学学多维度空间下的多线程模型,下面以矩阵乘法为例。 1. 行优先 存储方式 二维矩阵在内存中的存储方式受到编程语言的影响,主要可以分为两种:行优先...
像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。 Java编写的显示器显示模式检测程序 2个目标文件 内容...
当设计多线程性能的数据结构的时候如何使用这些信息呢?这是在第6章和第7章中处理的很困难的问题,是关于设计可以安全并行读取的数据结构。正如你在8.2节中看到的一样,即使没有别的线程共享此数据,单个线程使用的数据...
第二章 GPU矩阵乘法的高效实现 2.0 前言 2.1 指令级并行和数据预取 2.2 双缓冲区 2.3 宽数据内存事务 2.4 二级数据预取 2.5 细节调优 第二章 GPU矩阵乘法优化技术 前言 本章通过介绍开发GPU上的高效矩阵乘法的各种...
OpenMP是一套基于共享内存方式的多线程并发编程库。第一次接触它大概在半年前,也就是研究cuda编程的那段时间。OpenMP产生的线程运行于CPU上,这和cuda不同。由于GPU的cuda核心非常多,可以进行大量的并行计算,所以...
1 线程控制程序 1.1 问题描述 本实验要求使用互斥量、信号量、障碍、条件变量中的至少一种Pthread编程API来实现一个线程控制程序。 输出样例为: I am the child thread 0. I am the child thread 1. I am the child...
我们先来看一段代码 咋看起来没什么问题,可是当程序运行之后,你会发现输出来的东西完全不是你想用的,为什么 在上面这个for循环中,我创建了一个局部变量student,然后我把这个student push到一个vector里...
像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。 Java编写的显示器显示模式检测程序 2个目标文件 内容...
多线程编程指南 Sun Microsystems, Inc. 4150 Network Circle Santa Clara, CA95054 U.S.A. 文件号码819–7051–10 2006 年10 月 版权所有2005 Sun Microsystems, Inc. 4150 Network Circle, Santa Clara, CA...
TensorFlow入门 参考资料: TensorFlow中文社区教程 TENSORFLOW从入门到精通之——TENSORFLOW基本操作 TensorFlow升级到1.0版本的问题 Tensorflow save&restore遇到问题及解决应对 NotFoundError: Key Variable...
更多muParser信息 计算几何算法库 CGAL CGAL ,计算几何算法库,是一个大型C + +库的几何数据结构和算法,如Delaunay三角网,网格生成,布尔运算的多边形,以及各种几何处理算法。 CGAL是用来在各个领域:...
C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。...
VINS-FUSION源码框架及C++知识点总结VINS-FUSION程序架构前端 VINS-FUSION是港科大空中机器人实验室的开源视觉惯性导航SLAM,在此称为slam,是因为不同于VIO,它具有回环和地图复用功能,是一个完整的基于优化算法...
4 一个c++ amp解决方案 5 结论 参考资料 http://ceur-ws.org/Vol-1746/paper-23.pdf 摘要: 如今,程序员面临的挑战是使他们的程序变得更好。“更好”一词意味着更简单,可移植且执行速度更快。 异构计算是...
多线程编程指南 Sun Microsystems, Inc. 4150 Network Circle Santa Clara, CA95054 U.S.A. 文件号码819–7051–10 2006 年10 月 版权所有2005 Sun Microsystems, Inc. 4150 Network Circle, Santa Clara, CA...
1、c++基础知识 变量的声明和定义有什么区别.为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件...
八条设计多线程程序的简单规则 八条设计多线程程序的简单规则 更新: [2010.3.6] Scalability翻译从”可扩展性“改成”可伸缩性“. 前言:最近在看该作者的《The Art of Concurrency》,里面第...
整理一些C++知识, 主要参考这里,文中引用已给出连接。 C/C++ 封装、继承、多态、重载、覆盖、隐藏 面向对象的三个特征: 封装:就是把客观事物封装为抽象的类,且类可以把自己的数据和方法只让可信的对象或者...
在实际的工作中,利用程序实现同样的功能会有很多种方式,但是考虑到程序的运行时间时,很多方式并不可取。不断提高程序的运行效率,而又不影响程序功能是程序员的不竭追求! 以下是我在工作中总结的提高程序代码...
在使用 C++ 编程中,最重要的库就是 C++ 标准库。这里稍微整理了一下C++14的标准库,可能不全,但是常用的都有了。
1、c++基础知识 变量的声明和定义有什么区别 .为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件...
多线程的那点儿事(之避免死锁) 递归算法的时间复杂度终结篇 C/C++左值性精髓 C/C++的内存模型 C/C++的对象模型 Windows下C++编程 多线程的那点儿事之大结局 单元测试以C/C++单元测试为主 socket实现大型...
数学表达式解析工具 muParser...更多muParser信息 计算几何算法库 CGAL CGAL ,计算几何算法库,是一个大型C + +库的几何数据结构和算法,如Delaunay三角网,网格生成,布尔运算的多边形,以及各种几何处理
前言:最近在做一些OpenCV的优化相关的东西,发现OpenCV现在的执行效率很高的原因一部分是来自于底层的优化,比如指令集优化,但是一直没找到比较系统性的关于CPU指令集优化的文章或者是书籍,于是自己打算做一个...
2020美赛特等奖A题8篇论文
2019年数模美赛D题一等奖论文中文版本与最终版本,这里面卢浮宫的疏散方法可以修改为任意一篇快速疏散论文,搞数模竞赛的同学可以进行下载学习。