为什么微软的list和gcc的list差这么多?

加盾男爵 2020-10-27 11:52:41

const std::size_t MAX_LEN = 10000;
std::list<int> stdList;

auto startTime = std::chrono::system_clock::now();
for(std::size_t i = 0 ; i < MAX_LEN ; ++i)
stdList.push_back(i);
auto endTime = std::chrono::system_clock::now();

std::cout<<"花费时间:"<<(endTime-startTime).count()<<std::endl;

64位win10系统

使用vs2019编译,64位release版本,运行两次,结果为
花费时间:1173258
花费时间:1250203

64为debug版本,运行2次结果为
花费时间:2366843
花费时间:2437730

然后我用64位MingW编译运行了下,

g++ main.cpp -o test

其中g++版本位7.3.0

然后运行2此结果位
花费时间:173692500
花费时间:170578100

我想问下同样list,为什么微软的list能比GUN的list快2个数量级?这个差距也太大了吧
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h2plus0 2020-10-28
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是的, 就像 9L @qq_40162781 建议的一样, 需要转换成 millisecond, 或者 micro second, 例如: printf("花费时间ms: %ld \n", std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(endTime-startTime).count() ); printf("花费时间us: %ld \n", std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(endTime-startTime).count() ); 如果只计算, endTime-startTime, 在不同的系统中(或不同的编译器中), 可能并不能说明快慢
qq_40162781 2020-10-27
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引用 7 楼 加盾男爵的回复:
[quote=引用 2 楼 qq_40162781 的回复:]硬件也相同吗
实在同一台电脑上,相同的代码文件,只是用了不同的编译器
引用 6 楼 ztenv 的回复:
你这是release和debug对比的感觉,如3楼所说,加上-O3或-O2试试
我换了我自己的台式机,测试了代码,g++编译,版本还是7.3.0,时间是 1002100 如果编译时命令加了-O3,则为 997500 同一台电脑,使用vs2019编译64位的release版本,这个值为 4746 [/quote] 使用duration_cast<微秒>(endTime-startTime).count()转换成一个单位
加盾男爵 2020-10-27
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引用 2 楼 qq_40162781 的回复:
硬件也相同吗
实在同一台电脑上,相同的代码文件,只是用了不同的编译器
引用 6 楼 ztenv 的回复:
你这是release和debug对比的感觉,如3楼所说,加上-O3或-O2试试
我换了我自己的台式机,测试了代码,g++编译,版本还是7.3.0,时间是 1002100 如果编译时命令加了-O3,则为 997500 同一台电脑,使用vs2019编译64位的release版本,这个值为 4746
ztenv 版主 2020-10-27
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你这是release和debug对比的感觉,如3楼所说,加上-O3或-O2试试
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Clock的单位不同?一个是毫秒,另一个不同。
要除以
CLOCKS_PER_SECOND
qq_40162781 2020-10-27
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还有我不太清楚输出出来的时钟不是不一致的。你可以用duration_cast转换以下
qq_40162781 2020-10-27
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g++ -O3
qq_40162781 2020-10-27
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硬件也相同吗
taodm 2020-10-27
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都开到最优化编译了么?

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