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C# 写的炸弹人游戏 (BomberMan)源代码下载
weixin_39820535
2020-10-27 12:00:54
用C#写的炸弹人游戏。
包含所有的源代码。只用GDI实现
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/mailtogst/2183982?utm_source=bbsseo
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C# 写的炸弹人游戏 (BomberMan)源代码下载
用C#写的炸弹人游戏。 包含所有的源代码。只用GDI实现 相关下载链接://download.csdn.net/download/mailtogst/2183982?utm_source=bbsseo
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C#
写
的
炸弹
人
游戏
(
BomberMan
)
源代码
用
C#
写
的
炸弹
人
游戏
。 包含所有的
源代码
。只用GDI实现
Bomberman
炸弹
人
游戏
代码
Bomberman
1.8a Delphi Sourcecode
Bomberman
炸弹
人
游戏
代码
Unity
游戏
开发之BOMBER MAN
本课程使用Unity2022.1.23版本,从空工程开始,教授了如何开发一个BOMBER MAN(
炸弹
人)小
游戏
。非常适合Unity的初学者和有一定开发经验的学员。当然,学习之前最好你需要有一定的
C#
编程基础和Unity操作基础。如果你是完全零基础的学员,建议先学习我另外一套Unity3D
游戏
开发的教程
QT实现地
炸弹
人
游戏
(Bomber Man)-包含了完整的代码和文档
QT实现一款经典的小
游戏
-
炸弹
人(Bomber Man),对这款经典
游戏
的第一关进行还原,然后再用学到的知识对这款
游戏
进行优化,设计一款自己的
炸弹
人
游戏
。通过简单的键盘操作,实现
炸弹
人
游戏
的基本功能。 设计思路: 首先,画出
游戏
的主窗口,将主窗口划分为五个区域,
游戏
开始界面,分数和功能选择区,提示区,
游戏
区,
游戏
结束界面。在各个区中添加好相关按钮和标签。先设计好相对简单的
游戏
开始和结束界面后,再设计分数和功能选择区及提示区,最后设计
游戏
区。在
游戏
区中画出整个
游戏
草坪,
写
一个初始化函数,生成固定的硬砖块和随机的爆炸砖块。再插入人物和怪物的Label,以这个人物和怪物,
炸弹
,砖块之间的关系为主线,分别
写
出人物的移动,怪物的移动,道具卡和
炸弹
的相关函数以及加入一些
游戏
的机制,比如
炸弹
的定时爆炸,
炸弹
的连环爆炸等。最后插入相应的声音,背景音乐。
仅1500行的简易Java
炸弹
人
游戏
,无AI(HAW-PO-LA-
Bomberman
)
项目名:HAW-PO-LA-
Bomberman
版本:20150112 仅1500行的简易Java
炸弹
人Demo,无AI,未调用
游戏
引擎。用于源码剖析学习。 转载自Github,Github项目地址:github.com/toabs/HAW-PO-LA-
Bomberman
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